以太坊官方下载网址

 

《浪人崛起》深入了解 Team NINJA 的多樣化武器與戰(zhàn)鬥風(fēng)格

(GNN 記者 Sam 報導(dǎo)) 2024-03-13 09:37:56

  由 KOEI TECMO Games 旗下 Team NINJA 團隊擔(dān)綱製作,索尼互動娛樂(SIE)發(fā)行,預(yù)定 3 月 22 日(五)推出的 PS5 原創(chuàng)新作動作角色扮演遊戲《浪人崛起(Rise of the Ronin)》,近日在 PlayStation 官方部落格公開了武器與戰(zhàn)鬥風(fēng)格的詳細介紹,供玩家參考。
 

【以下內(nèi)容為廠商提供資料原文】

 
玩家可自由探索各種古代兵器,發(fā)掘適合自己的遊玩風(fēng)格
 
Sachie Kobari
SIE 總監(jiān)
 
  自九零年代中期以來,Team NINJA 的開發(fā)團隊一直以其精準、爽快的戰(zhàn)鬥風(fēng)格贏得一致好評。最經(jīng)典的例子莫過於《生死格鬥》系列的動態(tài)格鬥系統(tǒng),以及《忍者外傳(Ninja Gaiden)》中快如閃電的戰(zhàn)鬥。開發(fā)團隊力求在《浪人崛起(Rise of the Ronin)》中傳承這種暢快的近戰(zhàn)機制,並進一步將其發(fā)揚光大。
 
  • image
 
  《浪人崛起》的故事背景設(shè)定在日本德川幕府末期,即幕末時期。玩家在遊戲中可以透過不同的玩法,結(jié)合近戰(zhàn)武器和火器,體驗容易上手卻富有深度的戰(zhàn)鬥系統(tǒng)。在遊戲中,玩家需要設(shè)法消耗敵人的精力、精通各種武技,並且熟悉各式各樣的戰(zhàn)鬥風(fēng)格。遊戲?qū)⒃?3 月 22 日登上 PlayStation 5,玩家屆時可盡情在遊戲中嘗試搭配,找出適合自己的玩法。
 
  為了幫助玩家順利在日本的歷史片段中享受戰(zhàn)鬥快感,Team NINJA 特別準備了全新的開發(fā)者日記幕後花絮,深入解說《浪人崛起》的戰(zhàn)鬥機制。
 
《浪人崛起》幕後花絮「起點」
 
《浪人崛起》幕後花絮「戰(zhàn)鬥」
 
《浪人崛起》幕後花絮「起因」
 
《浪人崛起》簡介「世界」
 
《浪人崛起》簡介「戰(zhàn)鬥」
 

消耗精力的戰(zhàn)鬥行動

 
  在《浪人崛起》中,Team NINJA 將日本刀、長槍以及其他近戰(zhàn)武器等招牌戰(zhàn)鬥動作結(jié)合外國火器等遠距離武器。玩家化身為浪人,以這兩種類型的武器與敵人交戰(zhàn)。
 
  基本的戰(zhàn)鬥策略包括按下正方按鈕使出近戰(zhàn)攻擊、用 L1 按鈕防禦和圓圈按鈕閃避敵人的攻擊。若敵人的精力完全耗盡,就會失去平衡、無法行動,此時玩家就更容易使出追加攻擊,對敵人造成巨大傷害。
 
  同理,要是玩家的精力耗盡,會暫時無法攻擊或奔跑。所以在戰(zhàn)鬥過程中,要隨時留意自己的精力殘量。
 

使用石火和武技削減敵方的精力

 
  遇到強大的敵人時,使用石火和武技有效抵禦敵方攻擊,可以削減敵方的精力上限,使戰(zhàn)況更加有利。
 
  石火是能夠架開敵方攻擊的動作。若想使出石火,可按下三角按鈕,操控近戰(zhàn)武器揮出大範(fàn)圍弧線,反制敵人的攻擊。若成功使用石火抵禦了無法防禦的攻擊傷害時,敵人的精力就會減少,並暫時陷入動搖狀態(tài)。可以趁此空檔對敵人造成更多傷害,並減少對方的精力上限。
 
  按住 R1 按鈕時,按下正方 / 三角按鈕,即可使出武技,打出更高的傷害,能更有效地對付強勁的敵人。
 
image
 

了解自己的敵人、武器與戰(zhàn)鬥風(fēng)格(流派)

 
  日本刀、長槍、雙刀、刀銃和軍刀,所有日式和西式武器都有各自的能力和攻擊動作。遊戲中,玩家會與各種角色相遇,建立因緣,同時習(xí)得新的戰(zhàn)鬥風(fēng)格(流派)。玩家可進一步磨練他們的能力,提升戰(zhàn)鬥體驗。
 
  遊戲中一共有「天」、「地」、「人」三種戰(zhàn)鬥風(fēng)格(流派)分類,若能掌握這三者的特色與差異,就能在與敵人戰(zhàn)鬥時,以最適合的戰(zhàn)鬥風(fēng)格架開敵方武器,使對手腳步不穩(wěn),藉此有效克制敵人,並佔據(jù)上風(fēng)。
 
  • image
 

主要戰(zhàn)鬥風(fēng)格(流派)

 
  • 無明流
  這個流派源自於黑洲藩某位不知名的大師,是適合一對一的萬用武術(shù)。人稱精通此流派者為「隱刀」。
 
image
 
  • 北辰一刀流
  這個劍術(shù)流派的開山祖師是十九世紀初的千葉周作,特點是以一連串的進攻招式,使敵人毫無招架之力。他們的教學(xué)方式講究合理性,強調(diào)透過攻守雙方的訓(xùn)練來掌握招式。1822 年,他們的道場成立於江戶(如今的東京),至今仍持續(xù)經(jīng)營。
 
image
 
  • 柳生新陰流
  此一劍術(shù)流派由德川家著名的軍師所創(chuàng)立。從初代將軍德川家康開始,每一代的將軍和德川家族都會修習(xí)這種劍術(shù)。在此流派中,會使用九種武器與敵人作戰(zhàn),包括雙刀、牛尾刀、大劍和大太刀。
 
image
 

遠距離武器

 
  弓箭和火器都需要仔細瞄準,才能從遠距離發(fā)動攻擊。玩家使用弓箭這類無聲無息的武器,就可以神不知鬼不覺地取走敵人性命。火器優(yōu)點在於威力強大,但鎗聲也會洩漏你的行蹤,引起敵人注意。
 
  以短鎗射擊的時機如夠精準,可使敵人長時間陷入動搖狀態(tài)。可趁此時攻擊,削減敵人的精力上限。捕火方可噴出威力強大的烈焰。玩家可以使用這款遠距離武器,使大批敵人烈火焚身,或者點燃火藥桶使其爆炸。
 

巧妙使用鉤繩

 
  可以朝鉤繩點投擲鉤繩,並借力迅速移動。也可以在戰(zhàn)鬥中揮舞鉤繩,拉倒遠處敵人。記得善用鉤繩,從遠方控制戰(zhàn)場局勢。還能按下 R2 按鈕揮出鉤繩,抓取附近的火藥桶,丟向敵人。火藥桶擊中敵人時會爆炸,使敵人著火並造成非常大的傷害。
 
image
 
  玩家可以選擇使用各式各樣的武器,沒有對錯之分。嘗試使用各種裝備,掌握多種戰(zhàn)鬥風(fēng)格吧。
 
※ 遊戲內(nèi)容及推出日期可能根據(jù)不同地區(qū) / 國家而有所調(diào)整。
※ 以上內(nèi)容如有任何修改,恕不另行通知。

 

? 2024 KOEI TECMO GAMES CO., LTD. Rise of the Ronin is a trademark of KOEI TECMO GAMES CO., LTD. Published by Sony Interactive Entertainment Inc.

新聞評語

載入中...

延伸報導(dǎo)

《浪人崛起》釋出紀錄可繼承的免費體驗版 公開上市至今的遊玩統(tǒng)計數(shù)據(jù)
花絮 | 浪人崛起(Rise of the Ronin)
12
《浪人崛起》上市慶祝活動同步開跑 以和風(fēng)及洋風(fēng)建築展現(xiàn)幕末時代的多元風(fēng)貌
活動 | 浪人崛起(Rise of the Ronin)
23
《浪人崛起》製作人與總監(jiān)專訪 挑戰(zhàn)打造 Team NINJA 風(fēng)格開放世界的大膽嘗試
人物 | 浪人崛起(Rise of the Ronin)
35
【試玩】《浪人崛起》呈現(xiàn) Team NINJA 風(fēng)格的幕末浪漫 在亂世和戰(zhàn)鬥中找到自我
PS5 | 浪人崛起(Rise of the Ronin)
58
《浪人崛起》上市慶祝活動下週五起臺北華山園區(qū)登場 多樣互動活動及好禮邀請玩家參與
活動 | 浪人崛起(Rise of the Ronin)
12
《刺客教條:暗影者》公開世界預(yù)告片 展現(xiàn) 16 世紀美麗日本景觀
多平臺 | 刺客教條:暗影者(原:刺客教條:代號 RED)
487
《失落的方舟》新職業(yè)偵察士、召喚師 9 月 26 日登場 戰(zhàn)鬥風(fēng)格影片搶先看
OLG | 失落的方舟
13
《仁王》的成功是立案契機?《浪人崛起》開發(fā)團隊 Team NINJA 亞洲獨家專訪
人物 | 浪人崛起(Rise of the Ronin)
157
【TGA 23】Team NINJA 開放世界新作《浪人崛起》公布最新影片 確定 2024 年 3 月推出
PS5 | 浪人崛起(Rise of the Ronin)
71
開放世界新作《浪人崛起》序盤最速體驗報導(dǎo) 融合《臥龍》與《對馬戰(zhàn)鬼》特色的玩法
PS5 | 浪人崛起(Rise of the Ronin)
223
被控開發(fā)團隊言論美化右翼 《浪人崛起》在韓國取消發(fā)售
人物 | 浪人崛起(Rise of the Ronin)
151
《浪人崛起》如何重現(xiàn) 19 世紀末的日本?比對遊戲與現(xiàn)實中的江戶時代三大城市
花絮 | 浪人崛起(Rise of the Ronin)
45
《夜族崛起》13 日起開放限時免費遊玩 將可體驗 1.0 版本內(nèi)容
產(chǎn)業(yè) | V Rising
5
《刺客教條:暗影者》宣布延期至明年 2 月上市 「需要更多時間改善體驗」
多平臺 | 刺客教條:暗影者(原:刺客教條:代號 RED)
654
《黑神話:悟空》上市三天銷售量突破 1 千萬套 官方宣布全平臺最高同時上線達到 300 萬人
產(chǎn)業(yè) | 黑神話:悟空
478
《地平線:零之曙光 Remastered》宣布 10 月推出 角色模組與遊戲運鏡將帶來更新
多平臺 | 地平線:零之曙光 Remastered
524
《劍星》釋出《尼爾:自動人形》DLC 情報 預(yù)告新增拍照模式並推出原聲帶
活動 | 劍星(Stellar Blade,舊譯:星刃)
163
《FINAL FANTASY XVI》PC 版今天上市 新公開 PC 版發(fā)售宣傳影片
多平臺 | Final Fantasy XVI
301
《刺客教條:暗影者》公開結(jié)合忍者與武士雙敘事路線的介紹影片「雙人搭檔,兩種玩法」
多平臺 | 刺客教條:暗影者(原:刺客教條:代號 RED)
248
《赤血沙漠》曝光長達 50 分鐘初期劇情實機遊玩影片 展現(xiàn)故事背景、遊戲機制
OLG | 赤血沙漠
151

伊藤美來 Happy Birthday!!!

看更多