RedLab Games(代表:Shin Hyun-Keun,申鉉根)宣布,與 Kakao Games(代表:Cho Kye Hyun,曹季鉉)合作推出的自製正統(tǒng)硬派 MMORPG《ROM:王權(quán)之憶》(以下稱《ROM》) 的搶佔角色名活動已提早結(jié)束。
RedLab Games 於 1 月底在 5 個伺服器開始搶佔角色名活動,但在活動開始 5 個小時後,5 個伺服器的創(chuàng)角名額就全數(shù)額滿,因此陸續(xù)增設(shè)了 13 個伺服器。增設(shè)伺服器後,依舊有許多玩家踴躍參與活動,RedLab Games 為此於 7 日緊急大幅擴充伺服器總體容量,但所有伺服器仍因額滿而關(guān)閉,並於 20 日晚上 8 點提前結(jié)束搶佔角色名活動。
《ROM》將於 26 日早上 9 點開始事前下載,並於 27 日早上 9 點於臺灣、韓國、日本等 10 個地區(qū)正式上市。參與搶佔角色名活動的玩家,即使是在遊戲上市時不開放創(chuàng)角的伺服器中,也可使用預(yù)先搶佔的角色名創(chuàng)建角色遊玩《ROM》。
同時,RedLab Games 已於 21 日透過官方網(wǎng)站的「製作人簡報」公開正式上市時的遊戲內(nèi)容與未來的更新日程。
正式上市時,RedLab Games 將根據(jù)參與全球刪檔測試的玩家意見,反映下列事項:
-
便利性及操作介面
-
戰(zhàn)鬥及狩獵
-
遊戲遊玩環(huán)境
-
有關(guān) BUG 的改善事項,
除此之外,遊戲內(nèi)將首度公開使命系統(tǒng),並開放領(lǐng)地戰(zhàn)選單以提前預(yù)測未來將更新的領(lǐng)地戰(zhàn),以及攻城戰(zhàn)的稅金系統(tǒng)。
此外,「製作人簡報」也公開了正式營運後商城販?zhǔn)鄣纳唐贰!禦OM》的商城摒棄了結(jié)構(gòu)複雜的階段性、通行證商品,而是以遊戲貨幣召喚護衛(wèi)者等核心召喚商品,實現(xiàn)其追求單純、合理消費的目標(biāo)。
與此同時,製作人也宣布預(yù)計在 3 月首次更新時,公開護衛(wèi)系統(tǒng)與新單人地下城「惡靈之塔」。
關(guān)於《ROM》全球營運正式上市的詳情,請見官方網(wǎng)站與官方粉絲頁。