根據
Thisisgame 外電報導指出,韓國文化體育觀光部在 2 月 19 日於機率型道具訊息公開制度實施以前,揭露了有關機率訊息公開方式的詳細說明以及標準之「機率型道具訊息公開相關解釋書」。韓國國會是在 2023 年 2 月通過了「遊戲產業振興法施行令修正案」,預計將會在今年 3 月 22 日實施。
在該解釋書中,為了解決遊戲公司與遊戲用戶之間機率道具相關資訊不對等的問題,針對機率物品的範圍、各機率物品的標註要求、在遊戲與廣告中的顯示方式等,制定了具體標準以及宣傳資料,以下則是解釋書的部分概要。
受標示義務的遊戲物品
透過資訊通訊網路提供給大眾的遊戲產品中,提供機率類物品的遊戲產品為應當承擔識別義務的遊戲產品。而無需承擔此義務的遊戲品項包含在特定地點提供必要設備向青少年遊戲提供業者、一般街機遊戲產品提供者不包含在須承擔識別義務的遊戲產品中。另外像是用於教育、公共宣傳活動或是不以營利為目的的遊戲產品也不包含在內。
此外,小型遊戲營運商也被排除在此義務外,生產或是提供遊戲產品的企業必須是連續三年銷售額在 1 億韓元以下的小型企業。
只有完全免費獲得的道具才能被排除在機率資訊揭露外
關於資訊揭露的範圍,所有可以直接或是間接付費購買的物品均屬於機率資訊揭露的範圍。只有完全免費獲得的物品才可以被排除在機率資訊揭露以外。即便是可以透過免費獲得的道具來購買(譬如黃金),但如果這些商品可以透過直接付費購買或是間接購買,則不屬於完全免費商品的範疇。例如當免費商品可以兌換為付費購買的商品時,可以視為間接付費購買。
對各類機率型道具的標示與方法進行具體規定
關於各類型機率型道具的標示,根據道具的類型劃分為膠囊型、強化型、合成型與其他類型(數量 / 期限型、機率變動型、上限型)等。並為每種類型提供了具體的機率標示項目和方法的實際示例,建立遊戲公司在標示機率時可以參考的標準。
此外,為了徹底保護遊戲使用者的權益,規定指出即便在每個階段應用機率的情況有所不同(例如:根據道具合成結果劃分等級,根據等級變化獲得不同的道具等),也必須公開所有個別機率。
若標示義務者欲更改標示對象的訊息,必須事前在遊戲產品及其網站上公告變更內容及變動時間,原則上顯示資訊的變更必須在商品銷售前進行。而機率型道具的訊息必須以百分比或是用戶容易理解的方式標示,原則上應該在遊戲物品內購買、查詢或是使用道具的介面上提供,或是在網站上以符號或數字形式提供查詢。另外也須在廣告和宣傳資料中提前提供資訊。
同時,遊戲廣告和宣傳資料中也應標註「包含機率型道具」的字樣,以便提前向遊戲使用者進行說明。但如果在網頁、廣告或是宣傳材料的大小、形式及特性難以插入遊戲物品內包含機率型道具的字樣的情況下,可以選擇不標示。
設立監察小組負責監督機率資訊的揭露 成立專門法律窗口進行指導
在發布此解釋書的同時,韓國文化體育觀光部也與遊戲委員會成立了共同營運的 24 人機率型道具監控小組,以監控該制度實施的違法案件。此外,該組織還計畫透過遊戲委員會的專門窗口提供法律遵守指導,並透過電話等方式回覆,確保具有標示機率訊息義務的經營者能夠妥善的履行該制度。
文化體育觀光部長官柳仁村表示,將會盡最大的努力確保該制度可以在遊戲產業建立及施行,充分為機率型道具訊息公開的監督做好準備,並努力宣傳即將發布的說明。而文化體育觀光部將竭盡全力確保遊戲用戶的權益,並解決遊戲市場不公平的問題。