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《倒轉方舟》——戰棋+圍棋要素+Roguelite的快節奏日式戰棋

作者:直走左轉│2024-02-07 17:31:48│巴幣:13│人氣:4056

其實關注《倒轉方舟》有一段時間了。

在新品節時才認真地把DEMO給玩了一遍,先說遊玩後的結論。
這部作品的劇情上讓我想到《Fate/EXTRA CCC》
而遊玩方式是戰棋+圍棋要素,而且超級強調「圍」這個概念。
大多數敵我懸殊的戰鬥發生時,只要敵方在角落,就可以利用召喚出石頭,或是其他召喚單位,卡位觸發【天罰】去圍死對面。
因為使用「圍」殲滅敵人,獲得的獎勵會比較多,在培養角色會比較有餘裕。
所以能「圍」的場合我就一定就「圍」下去。

雖然是6x6的格子,但是戰鬥相當有意思。
每個角色有天賦專屬技能,但同時也可以自由搭配通用技能。
比如一般戰棋遊戲中的「反擊」和「護盾」,在本作中是可以自由拔到每個角色身上的,這樣在通關時就可以用不同的流派去打。

結論就是《倒轉方舟》相當適合輕度玩家做為戰棋入門。
以後如果有人想入門戰棋,我大概就會先推這一款給他了XD

不過因為「圍殺」的成就獎勵比較好,
所以也會滿足想要動腦的重度玩家需求,如果要用九個字來介紹這款遊戲的特質。
那我想應該是

——輕養成、重策略、快節奏

而開場的男女主的選擇,也可以直接調整難度。
選擇男主開局比較簡單,選擇女主開局難度較高。



一、劇情

而在劇情上,目前到2-4我的感受是一場中規中矩的王道路線。
但後續應該會有出乎意料的反轉。
故事是一群人被困在方舟這個雪地實驗室裡面,
他們分成「壬」跟「幻」兩個陣營開始互相殘殺。
主角是「幻族」的首領,但隨著遊戲的進度推進,就會發現事實上在雪地實驗室以外的世界早已毀滅。

——女神亞諾說,唯一讓人類獲救的方式,就是實驗室內的自相殘殺。
——但女神亞諾明顯包藏禍心。
——所以,我們該怎麼辦?真的要這樣子自相殘殺下去嗎?

這樣子的劇情其實我滿期待的,戰鬥和劇情的節奏把控的相當好,每一章節都會推進一點劇情,進一步揭露伏筆,帶出關鍵角色。

其中2-2可以觸發選項支,去選擇是否要不要救敵方的坦,紫守。
這傢伙在對面滿難纏的。

這是一個很經典的戰棋橋段,
「救」與「不救」應該會影響後續劇情和入隊與否。
總之我是先選擇救下來再說。

DEMO版目前出到2-4,全部體驗玩戰棋老手大概是兩小時內可以通關。
一般玩家應該四小時內可以打通。
其中2-1~2-4可以跳關。
但是建議2-1和2-2先打,因為2-1要拿狼女和2-2要拿龍女要先入隊。

狼女的被動會對一格內敵我造成直傷,我都拿她在右路單推。
龍娘的話可以打遠程,但我覺得狼女比較彈性一點。

建議至少隊伍滿編三人會比較好通關。
我想正式版應該會有更多角色可供選擇。
而無論是女神亞諾、巨乳精靈弓手、眼鏡娘狼女、蘿莉龍娘,甚至是主角,
人設無一不討喜和有趣,
是把劇情文本單拉出來做成AVG遊戲我也會買單的那種。




二、戰鬥系統
戰鬥是以Roguelite的模式推進,也就是跑地圖格子,選擇分支關卡。
關卡有隨機性,所以選擇前強烈建議先存檔。

進入戰鬥後,就是先檢查敵方技能。
配置我方站位,其實大原則和一般戰棋無異,只是節奏更明快一些。

第一,思考走位,設法先殲滅血量高和傷害高的單位。

第二,敵方如果有高傷害的技能組,先用召喚單位騙招。
比如2-1-4的BOSS會使用三次髮之槍
就用召喚物騙招就好。

第三,敵方如果聚集在角落,利用我方走位和召喚單位「圍」起來,圍殺掉。
如圖所示,這時候利用召喚物和走位卡位即可觸發天罰。
一次性殲滅掉敵人。
只要把握這三個原則,理論上大部份的關卡成就都可以順利完成。


三、養成系統


關鍵在於雪花和金幣的數量上
基礎上陣三人,要開第二技能槽,就得花800金幣。

但前期我個人覺得雪花重要度暫時大於金幣量,所以先選雪花,後選金幣。

10枚雪花提升一個屬性。
800金幣解鎖第一個技能槽,1600金幣解鎖剩下兩個技能槽。

在人物屬性的部分,我個人認為全角色的通用配置是
移動力2→生命力3→攻擊力3

戰鬥前記得要存檔,後續再看關卡BOSS的血量和攻擊力去拉高配點。
這樣會比較好通關,前期如果有拿到武器,
除了類似詛咒之劍這種Debuff太多的武器以外,能裝備就裝備。
小小吐槽一下,這個裝上去以後,就直接變成玻璃大砲了啊。

常用三人有基本體質以後,
就可以屯夠2400金幣,去解鎖三名角色的第二技能槽。


四、技能系統&商店系統

【技能系統】
每一名角色入隊時可以選擇其專屬技能。
推薦新手都選擇有補血能力的,開局容錯度比較高。
除了專屬技能外,角色還可以裝備通用技能。
因此可以依據角色本身天賦類型,去自由搭配調整角色在戰鬥中的定位。

【商店系統】
主要是拿來買通用技能的,通用技能所有人都可以裝備,
商店有等級之分,商店的等級越高,其所提供的技能越優秀,因此後期應該會比較常用。

比較實用的初階技能包含
護:1格護衛
補血:幫隊友補血
投石:2格範圍內設置障礙物單位

尤其是投石,當我方有兩名角色持有投石時,要搞圍殺就輕鬆很多。
圍殺又會帶來高額獎勵,拉高角色的體質和換取更多金幣,因此算是投石是現階段非常非常值得投資購買的技能。


整體來說《倒轉方舟》這款遊戲,滿分10分的話。
我目前給到8分左右。

以戰棋來說很有意思,適合所有輕度玩家入門。
以劇情來說開局相當優秀,會讓人對之後的劇情有所期待。
以音樂來說也讓人可以融入其中。

如果要說缺點,扣的2分大概就是畫面比較陽春。
但考慮到本作是獨立製作,我個人還是滿可以接受的,
雖然系統比起市面上的戰棋手遊略顯單調。
但是其實該有的都有,加上配招有高自由度,關卡也滿需要思考的,
我想無論如何稱得上是一款相當用心的作品。
正式上市我應該會直接購買吧。
最後附上遊戲相關的連結,以供大家參考:

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5878676
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