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《聖獸之王》公開戰(zhàn)鬥系統(tǒng)詳情及第三彈指南影片「培育心得篇」

(GNN 記者 犬拓 報導(dǎo)) 2024-02-15 18:53:21

  世雅股份有限公司今日公布 ATLUS × VANILLAWARE 新作《聖獸之王》的最新資訊,帶來詳解本作戰(zhàn)鬥系統(tǒng)的全新內(nèi)容。此外,介紹本作遊玩方式的新影片「指揮官指南 ~培育心得篇~」也已上線。
 
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  本作預(yù)計於 2024 年 3 月 8 日(五)在 PlayStation 5/PlayStation 4/Nintendo Switch /Xbox
Series X|S 發(fā)售。
 

簡單說明本作系統(tǒng)的第三彈「指南影片」——「指揮官指南 ~培育心得篇~」

 
  為了從帝國的支配下拯救這個世界,主人公亞連(CV: 浦和希)和舊克盧尼亞聖騎士?喬瑟夫(CV: 山路和弘)將在「指南影片」中為大家說明該如何行動。在本次公開的第三彈「培育心得篇」中,則將介紹如何強(qiáng)化並培育解放軍。
 
  內(nèi)容包括各職業(yè)的轉(zhuǎn)職與自由關(guān)卡「古代魔法陣」,以及能獲得經(jīng)驗值、能力的道具和提升戰(zhàn)力的各種方法。培育部隊並研發(fā)出更多戰(zhàn)術(shù)吧。
 

聖獸之王》指南影片第三彈「指揮官指南 ~培育心得篇~」

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介紹戰(zhàn)略性戰(zhàn)鬥的舞臺「戰(zhàn)場(關(guān)卡)」

 
  在關(guān)卡中,雙方部隊會即時開始進(jìn)軍。若在戰(zhàn)鬥中成功指揮我方部隊,於限制時間內(nèi)達(dá)成擊破敵方將領(lǐng)等勝利條件,便能順利通關(guān)。
 

出擊和移動

 
  我方部隊可從插有藍(lán)色旗子的「據(jù)點」進(jìn)行出擊。出擊後,可使用游標(biāo)下達(dá)部隊的移動指示。
 
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  出擊時需要的「英勇值」,可透過擊敗敵人或解放城鎮(zhèn)等行動來增加。
 
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遇敵

 
  接觸敵人便會進(jìn)入遇敵狀態(tài)。選擇「戰(zhàn)鬥」就會開始對戰(zhàn)。
 
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交換位置

 
  遇敵時,若附近有其他我方部隊,則能在戰(zhàn)鬥開始前「交換位置」。根據(jù)夥伴的狀況和敵人的屬性等因素,適時替換部隊來進(jìn)行戰(zhàn)鬥。
 
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等待狀態(tài)和先制攻擊

 
  戰(zhàn)鬥後剩餘 HP 較少的部隊即為落敗的一方,將會被擊退並陷入「等待狀態(tài)」。若和等待狀態(tài)的對手接戰(zhàn),便能發(fā)動「先制攻擊」,能夠以最快的速度展開行動。
 
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耐力和休息

 
  進(jìn)行戰(zhàn)鬥會消耗「耐力」,當(dāng)耐力消耗殆盡,便會變得無法移動。耐力可以透過「休息」進(jìn)行一定程度的恢復(fù),但休息時也會變得毫無防備。若在毫無防備的狀態(tài)與敵方接戰(zhàn),將會被單方面攻擊且無法採取任何行動,還請多加注意。
 
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克爾努的聖灰

 
  若超過關(guān)卡的限制時間或我方的據(jù)點被壓制,遊戲便會即刻結(jié)束。但只要持有特殊道具「克爾努的聖灰」,就能從 Game Over 狀態(tài)重新開始。
 
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英勇技能

 
  需消耗從關(guān)卡中獲得的英勇值來發(fā)動的技能。各職業(yè)能使用不同的「英勇技能」,除了攻擊和恢復(fù)以外還有各種類型。部隊出擊也需要使用英勇值,可說是十分重要的點數(shù),使用時還請深思熟慮。
 
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裝置

 
  關(guān)卡中有各式各樣的裝置,若能有效運(yùn)用便能使戰(zhàn)況變得更加有利。例如能呼喚龍捲風(fēng)等現(xiàn)象的「祈禱之像」、能使夥伴恢復(fù)的「營地」、可進(jìn)行強(qiáng)力投石攻擊的「投石機(jī)」等,遊戲中存在形形色色的裝置。
 
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關(guān)於與敵人的「戰(zhàn)鬥」

 
  和敵方部隊的戰(zhàn)鬥將會自動進(jìn)行,各角色會依據(jù)事先設(shè)定好的「作戰(zhàn)」使用「主動技能」和「被動技能」2 種技能和敵方對戰(zhàn)。當(dāng)雙方所有人員都無法行動或其中一方全滅時,戰(zhàn)鬥便會結(jié)束。
 

主動技能

 
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  各角色的行動順序會依行動速度決定,當(dāng)輪到該角色的回合時,便能發(fā)動其「主動技能」。發(fā)動主動技能會需要消耗「AP」。
 
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  「AP」會以紅色寶石顯示,當(dāng)雙方都耗盡「AP」時,戰(zhàn)鬥便會結(jié)束。
 

被動技能

 
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  若觸發(fā)像是「受到攻擊時」等條件,角色便會消耗「PP」自動發(fā)動「被動技能」。發(fā)動條件則依被動技能而有所不同。
 
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  「PP」會以藍(lán)色寶石顯示,若「PP」不足則無法發(fā)動被動技能。
 

作戰(zhàn)

 
  戰(zhàn)鬥時,各角色會依設(shè)定的「作戰(zhàn)」採取行動。可在作戰(zhàn)中指定 “何時?對誰” 使用哪個 “技能” 等「條件」。每個技能可設(shè)定 2 個「條件」,滿足設(shè)定好的兩項條件時便會發(fā)動技能。
 
  另外,若沒有特別指定作戰(zhàn)方針,則會向正對面的敵人發(fā)動攻擊。設(shè)定條件對付特定的敵人,讓戰(zhàn)鬥變得更有效率。
 
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作戰(zhàn)範(fàn)例

 
  主角?亞連的技能「側(cè)翼劍刃」擁有能在擊倒敵人的同時恢復(fù) HP 的效果。若將條件設(shè)定為攻擊「HP 最低的敵人」,則會變得更容易發(fā)動該效果。
 
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作戰(zhàn)的優(yōu)先順序

 
  「作戰(zhàn)」可安排優(yōu)先順序,將會從順位較高的條件開始進(jìn)行判定。如果是恢復(fù)技能等緊急性較高的招式,或是希望能在戰(zhàn)鬥中優(yōu)先發(fā)動的技能,則可將優(yōu)先順序設(shè)定得較高。
 
  訣竅在於技能發(fā)動的條件越困難,便要將優(yōu)先順序安排得越高。
 
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  舉例來說,若像這樣設(shè)定作戰(zhàn),便會導(dǎo)致角色在任何情況都會使用攻擊技能「千刀萬剮」,而不會對夥伴使用「治療」。
 
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  但只要像這樣調(diào)整優(yōu)先順序,角色便會在場上出現(xiàn)「HP 在 50%以下的夥伴」時使用「治療」,而場上沒有負(fù)傷者時則會發(fā)動「千刀萬剮」進(jìn)行攻擊。
 

自動選取功能

 
  「作戰(zhàn)」和「裝備」也可用「自動選取」功能自動進(jìn)行設(shè)置。若對設(shè)定感到煩惱,還請試著使用看看較為輕鬆的「自動選取」功能。
 
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何謂《聖獸之王》?

 
  《聖獸之王》是一款與夥伴相遇並與邪惡戰(zhàn)鬥,由 VANILLAWARE 獻(xiàn)上的正統(tǒng)王道冒險譚。運(yùn)用獨特的精美圖像和角色,以及高自由度的地圖探索,描繪出具有嶄新模擬戰(zhàn)鬥的奇幻模擬 RPG 作品。
 
  著重並繼承 1990 年代的模擬 RPG 名作特有的沉穩(wěn)氛圍和戰(zhàn)術(shù)性,且同時打造獨特的戰(zhàn)鬥系統(tǒng),加入現(xiàn)行機(jī)種特有的要素,將會帶給大家懷念又嶄新的獨一無二遊戲體驗。
 
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※ 本文章內(nèi)之遊戲遊玩畫面均來自開發(fā)中的日文版。正式發(fā)售版支援繁體中文字幕。
 

商品資訊

  • 商品名稱:聖獸之王
  • 遊戲平臺:PlayStation 5/PlayStation 4/Nintendo Switch /Xbox Series X|S
  • 遊戲語言:字幕:繁體中文、簡體中文、韓語 / 聲音:日語、英語
  • 發(fā)售日期:預(yù)定 2024 年 3 月 8 日(五)發(fā)售
  • 建議價格:一般版(盒裝版/數(shù)位版):新臺幣 1,790 元 / 港幣 448.0 元
         限定版《聖獸之王》君主版本:新臺幣 3,890 元 / 港幣 968.0 元
         數(shù)位豪華版《聖獸之王》君主版本:新臺幣 2,090 元 / 港幣 518.0 元
  • 遊戲類別:模擬 RPG
  • 銷售廠商:世雅股份有限公司
  • 遊戲分級:輔 15 級
 

 

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新聞評語

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