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【試玩】《夜鶯傳說》前期內容搶先體驗 透過界域穿梭玩法見識到各種樣貌的世界

(特約編輯 肥肥) 2024-02-15 18:40:12

  生存建造遊戲《夜鶯傳說(Nightingale)》是來自加拿大的研發團隊 Inflexion Games 旗下開發的第一款作品,在 The Game Awards 2021 上首度公開,經過延期後確定在今年展開搶先體驗。筆者過年前獲得了事前體驗的機會,今日將要透過本篇試玩報導向大家分享遊戲前期內容。
 
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  《夜鶯傳說》是一款集結第一人稱、第三人稱、PVE 與開放世界要素的生存遊戲,玩家將扮演一名跨界行者,可以選擇單打獨鬥或是與好友們合作,在系統產生的維多利亞奇幻風格世界中,穿越神秘的傳送門,在跨次元傳送網路中航行。當玩家打開前往妖境深處的傳送門,將面對荒蕪的森林、痛苦的沼澤、閃亮的沙漠與陰暗的叢林等各式挑戰,玩家要想辦法烹飪食物、建造居住地等,來熬過逆境與挑戰。玩家將進入神秘而危險的世界,成為一位勇敢的境域行者,選擇獨自前往或是與朋友前行冒險,在神祕幻想世界中生存。
 
※ 本文截圖來自測試版本,部分內容的中文化尚不完全。
 

創造角色

 
  進入遊戲的第一件事要來創角色,本作捏人系統提供不少預設造型,並且提供很多細節選項可以進一步調整外觀,此外還要選擇出生背景,商人、政治家、學者等等有不同的故事,人物的能力值也會有所影響。
 
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    遊戲內沒有明確顯示出生背景的影響,筆者開兩個角色比對後發現是能力值有差別
  角色外觀和背景決定完後要選擇遊玩難度,人物初始裝備會影響開荒難度,從全副武裝(簡單)到一無所有(極限)共有 4 種難度可以選擇,界域力量則決定世界的挑戰難度,筆者抱著好奇心以極限難度進遊戲,發現連教學敵人都能夠簡單秒殺角色,還是決定用簡單難度來體驗。
 
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  • 不同初始裝備的故事設定相當有趣

界域

 
  遊戲中有設定主線任務目標,玩家需要藉由傳送門穿越一個個「界域」,最終到達人類最後的堡壘「夜鶯城」尋求庇護,在妖靈「帕克」的引導下開啟了這趟漫長的冒險。
 
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    引導玩家的帕克,感覺有點可疑呢
  在不同界域之間穿梭冒險是遊戲的重點玩法,玩家可以找到傳送門透過界域魔卡組合出想要前往的世界,「生物群魔卡」決定了環境生態,例如:森林、沙漠、沼澤,「主要魔卡」則決定了世界的難度以及特性,例如一開始進入的緩衝魔卡是危險度較低的界域,適合作為旅途的起點。
 
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    打出界域魔卡組合出不同世界
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    古文物魔卡從敘述來看是德魯伊定居的世界
  界域魔卡在遊戲中可以用工作臺製作出來,生物群魔卡可以直接製作,而高階主要魔卡則需要攻略地圖中的「力量之源」才能獲得製作方式,力量之源是類似副本地下城的玩法,會有許多敵人,一路殺到最深處打敗 BOSS 即可獲得配方。
 
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    力量之源的入口都位於顯眼建築的地方
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    面對未知科技的 BOSS
  此外,地圖上還會有各種地標,攻略後能夠獲得獎勵,有機會獲得「次要魔卡」,在界域祭壇打出次要魔卡會進一步影響環境,例如:「薄紗魔卡」會讓重力變小,不僅跳得更高也沒有落地傷害,非常方便。
 
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    「萬惡極限魔卡」的風格很像世界末日

生存

 
  角色有「飢餓」和「休息」兩個影響生存的數值,飢餓值過低會損失最大生命值需要透過進食補充,休息值則影響體力和攜帶重量,本作的衝刺、攀爬、使用工具等各項動作需要消耗體力,需要讓角色定期休息恢復,飢餓和休息,兩個數值有其中一個見底都會造成角色死亡。
 
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    筆者一開始沒注意飢餓值,在傳送門前餓死
  實際體驗下來沒有想像中容易死亡,食物部分在路上隨手採的漿果不用處理直接吃就有不錯的充飢效果,而休息只需要建造最簡易的庇護所和鋪捲蓋即可恢復,要是有萬一開啟地圖也能隨時傳送回據點。
 
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    有屋簷、有床就能睡覺
  過程中還需要注意不同環境對角色帶來的影響,森林會下冰雹讓角色不斷損血、炎熱的沙漠會造成身體過熱、潮濕的沼澤會引發疾病等等,透過製作更高階的裝備可以對環境有更高的抗性。
 
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    隨時帶雨傘,遇到冰雹沒煩惱
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    沙漠資源稀少,暴露在太陽下還會過熱,比較不建議一開始前往
  移動途中有機率遇到狼等掠食者級的主動敵人,為了不變成牠們的食物要拿起武器戰鬥,本作的斧頭、鐮刀等採集工具直接用來戰鬥就有不錯的傷害,使用雙手武器能夠防禦,而單手武器可以靈活迴避,以筆者目前的進度戰鬥體驗還在比較原始的冷兵器戰鬥玩法比較單調,後期科技起來後可以期待更多變化。
 
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    前期製作出弩弓後動物基本一下搞定(簡單難度)

建造

 
  一開始只能徒手收集石頭、樹枝等資源,在能夠製作簡易採集工具後就能砍樹和採礦獲得更高階的資源,再接著就能製作出更高級的工具,如此循環便是遊戲的科技進步方式,因為有前面提到的開地圖隨時傳送功能,可以把資源採到超過負重再直接傳送回家,非常舒服。
 
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    需要使用小刀才能剝取動物素材
  本作支援玩家線上多人同樂,由於時間因素筆者沒有體驗到這個部分,不過遊戲內還是可以招募 NPC 作為夥伴,把工具交給他會幫助玩家採集素材,戰鬥時的攻擊慾望也不低,相當可靠。
 
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    給 NPC 的工具不會耗損
  建造時需要先進入建造模式,接著可以從指南書中選擇已經解鎖的建築物,即使資源不足也能先將物品的藍圖擺放到地圖上看效果,覺得 OK 再投入素材建造。
 
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    看起來沒問題就可以開始放素材了
  部分建築會因為環境影響部分功能,例如鋪捲蓋在乾燥溫暖的地方休息效果較好、工作臺蓋在裸露的地面上會有砂礫和暴露的負面效果,要蓋在有地基的室內才能避免,相反如果在附近放上光源則能夠獲得光亮的正面效果,都會影響製作時間。
 
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    為了避免負面效果,工作臺都放在光源充足的室內
  新的建築原理圖可以在精華商人的地方以精華之塵購買,遊戲內的物品包括資源、工具都能萃取出精華之塵,不僅能用來買東西還能修復工具,此外每個世界商人販售的商品也會有不同。
 
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    商人販售的商品類型不少
  界域穿梭的玩法可以見識到各種樣貌的世界,為探索帶來不同的新鮮感,每次進入傳送門都會期待會遇到怎麼樣的生態以及在地 NPC,生存體驗從剛開始的手無寸鐵到一路發展科技、建造據點都可以實實在在感受到進步的過程,會不自覺一直玩下去。
 
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    遊戲內有第三人稱模式可以選擇
  《夜鶯傳說》預定 2 月 21 日在 Steam 平臺展開搶先體驗。

 

新聞評語

載入中...

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