《
深埋之星》曾經(jīng)於 2020 年韓國(guó)遊戲大獎(jiǎng)(Korea Game Awards)獲得最佳企劃與劇本技術(shù)創(chuàng)作獎(jiǎng)、文化體育觀光部長(zhǎng)官獎(jiǎng),此款遊戲的主要領(lǐng)軍創(chuàng)作者是以《
灰色都市》、《Black Room》系列聞名的陳承浩(音譯,???),他是名遊戲開發(fā)者與編劇,在韓國(guó)驚悚與懸疑遊戲領(lǐng)域相當(dāng)知名。
「STUDIO LARGO」原本正在開發(fā)新款遊戲《Project Household(專案名稱)》,此款作品以敘事為主體,環(huán)繞著首爾城市、
靈媒、薩滿的故事,為一款冒險(xiǎn)角色扮演遊戲。隨著「STUDIO LARGO」傳出解散的消息,這款遊戲的開發(fā)計(jì)畫也被取消。
LINE Games 表示,公司從去年開始就一直努力,希望在艱難的商業(yè)環(huán)境下繼續(xù)研發(fā)《Project Household》,但考慮到各種情況,他們難以維持這個(gè)專案,因而做出了這個(gè)決定。陳承浩總監(jiān)與他的團(tuán)隊(duì)成員與公司就新專案開發(fā)進(jìn)行深入討論,他們決定離開公司,公司也將尊重他們的決定。
韓國(guó)媒體推測(cè),此項(xiàng)決定可能是因?yàn)?LINE Games 投入家用主機(jī)遊戲研發(fā)的業(yè)績(jī)表現(xiàn)不如預(yù)期,雖然《
深埋之星》獲得了不少粉絲的好評(píng),但它無(wú)法帶來(lái)持續(xù)的收入,加上去年 12 月 LINE Games 在 Switch 上推出的《
創(chuàng)世紀(jì)戰(zhàn):灰色遺跡》表現(xiàn)也低於預(yù)期,因此導(dǎo)致 LINE Games 重新檢討相關(guān)遊戲戰(zhàn)略。