這幾天在巴哈一直看到這個畫風非常抓人眼球的《兔星保衛戰》,去專版上逛了一輪,確認了確實是放置手遊後就馬上下載了,這邊快速分享一下對遊戲的看法。
先說一下我對這款基本上是滿意的狀態,這邊會先從個人比較在意的角度來評價一下。
1、畫風
得分:5/5
概述>>一模一樣(和廣告比)
主打一個真實性,雖然不知道曾幾何時開始,很多遊戲靠著絕美畫風吸引玩家,結果一進入遊戲那豐滿的幻想,就被骨感的現實打得毫無反擊之力。
而兔星在遊戲的畫風這塊,真的可以說是百分百的完整呈現了大家所看到的廣告,不過還是要說一下,開啟這款遊戲之前我還是想的太單純了,這款的各個角色跟我預期比起來真的只有過之而無不及,每一隻兔子在那不合理的畫風中又帶著一股詭異的和諧,感覺這些生物出現在遊戲都是非常合理的。
2、放置度
得分:4.5/5
概述>>第一款遇到主線確實不用先手動通關一次的
基本上這款算是休閒放置遊戲裡面,最符合「放置」這兩個字的,之前玩過很多款雖然說是放置休閒,但其實都是要手動先把主線通過一輪,有時候玩起來根本超忙碌,而且快轉、倍速之類的功能還會要求玩到一定程度後才解鎖。
而這款過了新手引導後,你真的就只要遊戲開著(後臺運行也算)就會不斷的推關,而得分為什麼是4.5而不是滿分5分呢,主要是這款前期真的是紅點地獄,因為關卡不斷往前推,所以各種福利、任務、獎勵不斷湧出與達成,所以前期基本上你開著遊戲並不會是在摸索遊戲,而是要先把紅點點好點滿。
但這樣的設計確實非常適合現在喜歡玩快步調遊戲的玩家。
3、 遊玩性
得分:4.5/5
概述>>我想要的他都有
大致上來說,他其實算是做到了我對「放置」手遊的期望,但人總是會比較貪心,在遊戲自己跑的情況下,我就會開始好奇,副本支線到底有什麼,這款會不會有XXX或是XXX呢?
答案是:
都有!
當你放置無腦玩膩了,想動腦就可以去玩PVP、PVE,另外遊戲內有多一個「研究所」系統
其中最特別的應該就是「導師」這個系統,用江湖一點的說法就是可以讓你擁有三種身分。
「導師」(當師父招收小弟,可以獲取對方部分掛網收益)
「研究員」(當弟子上繳部分掛網收益)
「自由人」(不隸屬誰,但如需離開原屬導師則需要先打贏對方)
其實這個系統有點像是拉下線(不過一人最多只可招收五位研究員),只要你夠強大,就可以接收部分研究員的掛網收益,等於富人只會更富的概念,這個系統我覺得非常特別,在各款遊戲中也不常見,所以蠻新鮮的。
另外就是各種遊戲內的小遊戲,用來打發時間非常不錯,而且趣味性都蠻高的。
另外遊戲內獎勵其實給的非常大方,基本上所有資源幾乎都可以靠掛網獎勵獲得,角色也很好抽,最高階的SS角色第一天就獲得多隻。(正常運氣狀況下)
其實在遊戲體驗度來看,跟很多通關手遊一樣,都會有所謂「卡關」問題,就從推主線這點上來看,300關之後速度就會大幅慢下來,這時候就要比較重視組隊配置了,不過遊戲裡面也有給玩家一些陣容建議,另外還有一個很貼心的設計就是遊戲裡的「飛船」,這個主要就是可以讓玩家偷懶,不用手動點擊。
分為三種階級「普通飛船」、「星際飛船」、「太空船」,基本上就是推關好幫手。
4、魔性度
得分:5/5
概述>>簡直魔征了
這個部份我覺得用語言很難形容,建議大家好奇可以去看這款的MV或是直接進遊戲看人物角色的動畫,總之就是,畫風已經很獵奇了,一動起來有種精神狀態堪憂的感覺。
以上為個人對兔星保衛戰的一些評價,總之,當作新年打發時間的遊戲是蠻不錯的選擇,或是現實生活中壓力大,想要體驗另類舒壓元素的也可以參考嘗試。