隨著 2024 臺北電玩展登場,德州獨立遊戲團隊 White Leaf 同步推出開發中新作《
恆星守衛(暫譯,原名:Stellar Watch)》新試玩版,除了增加新功能「靜態視野模式」外,並改動平衡性、更新使用者介面等。
由兩人獨立遊戲團隊 White Leaf 開發的《
恆星守衛》是一款風格簡約的 Roguelike 塔防遊戲,官方表示遊戲打破傳統塔防的玩法,加入旋轉陣型新概念,讓玩家在戰況佈局中展現個人風格、主導每一場戰局。
在《
恆星守衛》中,玩家不再侷限於傳統死板的地圖,而將面對應戰隨機產生的攻擊路線,每次挑戰都是全新的體驗。此外,在無法預知的自然災害中,玩家需要即時應變,發揮出無限的戰術思維。玩家可以依照個人戰略來選擇戰場,以獲取指定科技的獲勝獎勵,包含新型的無人機、武器強化以及各式模組。遊戲中擁有多元型態的無人機,從近戰刀刃型到遠程攔截機隊的航空母艦,從威力強大的單束雷射到能造成指數級傷害的稜鏡,藉由不同科技的組合,在戰場上將發揮出意想不到的效果。
遊戲於今日在 2024 臺北電玩展亮相,而隨著活動登場,開發團隊同步在 Seam 平臺推出《
恆星守衛》新試玩版。
新功能「靜態視野模式」
考慮到戰鬥中需要戰術暫停的需求,團隊引入了靜態視野模式。現在,您可以暫時停止遊戲,查看所有無人機的攻擊範圍和敵人位置,這項功能旨在幫助您重新校準並制定最佳策略。
更新
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平衡性改動
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[增強] 棱鏡:降低價格,使您更好發揮稜鏡的潛力。
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[削弱] 航母:增加攔截機補給時間,以平衡其對遊戲玩法的強大影響。
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[削弱] 導彈:略微減少攻擊範圍,以維持挑戰性。
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使用者介面
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無人機部署資訊面板現在顯示已解鎖的可變形和可升級的無人機,玩家可以更簡易地決定無人機部署。
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暫停選單按鈕的清晰度提高。
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在暫停選單中增加了「繼續」按鈕,以防止不小心重新開始關卡。
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最佳化
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遊戲體驗改動
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教學
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重新製作了與無人機變形和升級相關的教學部分,使這些遊戲機制的介紹更加直觀和平順。