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任天堂表示已了解《幻獸帕魯》情況 但不會(huì)針對(duì)個(gè)案發(fā)表評(píng)論

(特約編輯 布撥鼠) 2024-01-24 18:52:41

  推出爭議之作《幻獸帕魯(Palworld)》(PC / Xbox Series X|S / Xbox One)的日本開發(fā)商 Pocketpair Inc. 今日透過官方 X 宣布,遊戲的銷量已達(dá)到 700 萬套。該作在 Steam 平臺(tái)達(dá)成 160 萬人同上,創(chuàng)下史上第三高的記錄,但在爆紅的背後也引發(fā)許多論戰(zhàn)。
 
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  根據(jù)美國彭博社報(bào)導(dǎo),《寶可夢(mèng)》遊戲的主要發(fā)行商任天堂發(fā)言人表示,公司已經(jīng)注意到《幻獸帕魯》這款新遊戲,但拒絕對(duì)個(gè)案發(fā)表評(píng)論。同文還提到,The Pokémon Company 的發(fā)言人以及《幻獸帕魯》開發(fā)商 Pocketpair 的執(zhí)行長也都不願(yuàn)對(duì)此事作出任何回應(yīng)。
 
  在《幻獸帕魯》中,玩家們可以合作捕捉怪獸、建造基地並在卡通風(fēng)格的幻想世界中求生。與《寶可夢(mèng)》不同的是,《幻獸帕魯》的玩家可以使用槍械射擊「帕魯」,以捕捉並訓(xùn)練(奴役)牠們。事實(shí)上,許多玩家表示《幻獸帕魯》的玩法更接近另一款熱門遊戲《方舟:生存進(jìn)化》,只是套上了《寶可夢(mèng)》風(fēng)格的外皮。
 
  日本遊戲顧問公司 Kantan Games 執(zhí)行長 Serkan Toto 分析,《幻獸帕魯》可說是套用了必勝公式,就是將多人遊玩要素加到收集怪獸的遊戲中,更不用說還加入了其他兩種大受歡迎的熱門玩法:射擊和生存。
 
  但 Toto 也點(diǎn)出,《幻獸帕魯》與《寶可夢(mèng)》的相似之處正是其吸引玩家關(guān)注的主要原因:「遊戲機(jī)制當(dāng)然起到了一定作用,但如果設(shè)計(jì)不像寶可夢(mèng),就沒有人會(huì)像現(xiàn)在這樣談?wù)撨@款遊戲。」
 
  律師事務(wù)所 Odin Law & Media 的創(chuàng)始律師 Brandon Huffman 則點(diǎn)出:「在過去,當(dāng)一家遊戲公司從之前的熱門遊戲中獲得靈感時(shí),存在一些聲譽(yù)風(fēng)險(xiǎn);但時(shí)至今日,尤其是在生存和大逃殺遊戲中,採用同行點(diǎn)子的案例已經(jīng)層出不窮。」
 
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  雖然《寶可夢(mèng)》的版權(quán)持有者暫時(shí)未對(duì)《幻獸帕魯》遊戲本身表態(tài),但近日國外玩家利用 MOD 將《幻獸帕魯》遊戲中的角色改造成《寶可夢(mèng)》角色的影片已經(jīng)因任天堂提出著作權(quán)侵害申請(qǐng)而被刪除。
 
  該 MOD 不打擦邊球,直接將主角改成動(dòng)畫版的小智,連聲音也改成了與負(fù)責(zé)海外版小智配音的薩拉?納托契尼(Sarah Natochenny)非常相似的聲音。影片的內(nèi)容包括小智拿槍指著皮卡丘、逼迫寶可夢(mèng)進(jìn)行苦工等,甚至將第一個(gè)頭目改造成騎著巨大電擊獸的火箭隊(duì)的武藏,會(huì)吃上版權(quán)砲也就一點(diǎn)都不令人意外了。
 

 

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#幻獸帕魯 #爭議

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