A. Dylan Jadeja 表示,他身為執(zhí)行長要對正在進行的變革與未來發(fā)展方向負責,他提到自 2019 年以來為了讓玩家可以又更好的體驗,他們拓展產(chǎn)品組合,迅速成為一家擁有多款遊戲、多種體驗的公司,並引進新的人才來配合公司的野心,短短幾年內(nèi) Riot 規(guī)模擴張了一倍,但公司有太多事情同時進行,且一些重大投資沒有如預(yù)期帶來好的回報,成本已經(jīng)大到無法支持持續(xù)成長的地步,讓 Riot 將會沒有實驗與失敗的空間,這將會使核心業(yè)務(wù)岌岌可危。
為此 Riot 過去幾個月內(nèi)已經(jīng)採取相關(guān)措施,包括要求領(lǐng)導(dǎo)者在工作做出取捨、減緩招聘人才速度,強調(diào)控制成本與強化收入成長,但隨著與各部門領(lǐng)導(dǎo)階層深入討論,他們發(fā)現(xiàn)這樣的變化還不夠,必須做更多努力來集中業(yè)務(wù),把努力集中在帶給最大玩家價值的事情上,而這牽扯到他們必須在員工人數(shù)上做出改變,這是他們最不想做的事情,如此做不是為了安撫股東,也不是為了達到某一季的獲利目標,但因為此舉勢在必行,公司必須這樣做才能保持對玩家的長期關(guān)注。
他指出,他們預(yù)定將會發(fā)電子郵件給世界各地的 Riot 員工,告知其職位是否受到影響,每個受到或可能受到影響的員工將會在 48 小時內(nèi)與人資團隊與主管會面討論下一步措施,在美國預(yù)定本週內(nèi)完成相關(guān)會議,而在世界各地將配合當?shù)胤梢?guī)定,可能需要幾週的時間完成。
他表示,若是無法轉(zhuǎn)任新職位、必須離開工作的 Riot 員工,公司將提供遣散費(至少 6 個月的薪資)、相當於每個人 2023 年度績效獎金一倍(100%)的現(xiàn)金獎勵,還有健康福利、額外 1000 美元的娛樂健康基金,以及未來就業(yè)等相關(guān)協(xié)助。
A. Dylan Jadeja 表示,他們將一如往常會致力於包括《
英雄聯(lián)盟》、《
特戰(zhàn)英豪》、《聯(lián)盟戰(zhàn)棋》、《
英雄聯(lián)盟:激鬥峽谷》與研發(fā)領(lǐng)域的持續(xù)探索,他們正在重新規(guī)劃其產(chǎn)品組合與團隊,希望能更有效地研發(fā)這些遊戲,且在這些領(lǐng)域繼續(xù)投資,而他們對於遊戲在電競與娛樂上的承諾也不會改變。
但他也指出,他們正在對遊戲、電競與娛樂領(lǐng)域部分研發(fā)工作進行調(diào)整,其中包括《
符文大地傳說》遊戲表現(xiàn)不盡如人意,他們一直透過其他遊戲來支撐《
符文大地傳說》的開發(fā)成本,但這不是個好的選擇,因此他們將縮小團隊規(guī)模,將重點擺在「英雄之路」的 PvE 遊戲模式上。
另外,他們在即將推出的《
聯(lián)盟外傳:班德爾奇譚》遊戲後,將關(guān)閉發(fā)行品牌與部門 Riot Forge,這個團隊負責與第三方研發(fā)團隊共同合作,推出以《
英雄聯(lián)盟》世界觀為背景的新遊戲,雖然他們對於在此領(lǐng)域創(chuàng)造出成果感到自豪,但他們不認為這是他們未來戰(zhàn)略的核心。如果未來有合適的專案出現(xiàn),他們不會完全放棄單人遊戲體驗,或與其他開發(fā)商合作的機會,但他們希望未來單人遊戲體驗會有很大的不同。
Riot 表示,他們預(yù)定二月初舉行一次以產(chǎn)品為中心的 RiotNow 會議,深入探討他們目前的產(chǎn)品組合,並進一步討論他們 2024 年為玩家制訂的相關(guān)計畫。