以傳奇考古學家「印第安納瓊斯」為主角的第一人稱動作冒險遊戲新作《
印第安納瓊斯:古老之圈(Indiana Jones and the Great Circle)》官方預告片已於今日的 Xbox「Developer_Direct」活動首度公開,其中包含超過 13 分鐘的實機遊玩影片以及開發人員訪談。
本作由打造過《
德軍總部:新秩序(Wolfenstein: The New Order)》以及《
德軍總部 2:新巨像(Wolfenstein: The New Colossus)》的團隊 MachineGames 與 Lucasfilm Games 共同開發,並由曾入選 D.I.C.E. 名人堂的 Bethesda Game Studio 遊戲設計師 Todd Howard 監製,將帶領玩家回到 1937 年,阻止邪惡勢力尋覓古代力量的祕密。玩家將以印第安納瓊斯的身分,踏上環遊世界的史詩級冒險,並駕馭其隨身佩帶的長鞭,運用智慧揭露驚天動地的陰謀詭計。
印第安納瓊斯最具代表性的長鞭是他最重要的武器,不只能夠分散敵人注意力、解除敵方裝備跟攻擊敵人,還能穿越各式各樣的地形。玩家將能夠享受精彩的劇情故事,同時盡情探索遊戲內的開放式區域。本作豐富的冒險故事將帶來身歷其境的動作場面,以及精巧有趣的解謎要素,挑戰玩家運用自身的潛行技巧、近戰招式以及精準槍法突破重圍,挺身對抗敵人的威脅。
《
印第安納瓊斯:古老之圈》的背景設定於《法櫃奇兵》與《聖戰奇兵》之間。玩家將在這款第一人稱單人冒險遊戲中環遊世界各地,逐步拼湊線索來解開古老的謎團。成為探險家,踏上對抗邪惡勢力的冒險。此趟旅途將帶你走訪梵蒂岡神聖的廳堂、埃及乾燥的旱漠、素可泰鬱鬱蔥蔥的沉沒廟宇,以及喜馬拉雅山
冰天雪地的山峰。
設計總監 Jens Andersson 表示:「我們希望讓玩家能在本作中成為這位經典的英雄。透過第一人稱的視角,親身體會成為印第本人是什麼樣的感覺。第一人稱能讓你更加沉浸在遊戲的世界裡,以更有臨場感的方式體驗盡情探索。試想當你面對眼前的難關時,你會如何運用智慧和長鞭突破重圍呢?印第安納瓊斯的世界充滿著各式各樣的謎團,你必須出奇制勝,趕在敵人之前搶先奪得珍貴文物?!?/div>
MachineGames 擅長創造獨特且寫實的故事和角色,以及高潮迭起、令人難忘的橋段。要論哪個工作室最有能力將印第安納瓊斯的故事帶入現代遊戲的世界,他們絕對是最適合的人選。
「這感覺就像是將兩片完美契合的拼圖拼在一起,」資深動畫師 Rebecca Elfstr?m Hidén 表示,「我們時常會提出一些異想天開、看似難以實現的瘋狂點子,然而這些點子卻正好與這個系列完美融合。一方面,我們透過精彩的冒險故事,讓玩家深入了解這位角色的心路歷程,呈現他最初深深吸引人的點。另一方面,我們也為本作精心安排了數個驚心動魄的大場面。我們的強項與原作調性一拍即合,完美呈現出《印第安納瓊斯》系列的精髓。」
MachineGames 團隊表示,已經等不及要向全世界展示他們正在創作的遊戲了。《印第安納瓊斯》系列在每位開發人員心中都佔有十分重要的地位,而背後的故事也都不盡相同。製作這款遊戲就像是在參與一場轟轟烈烈的冒險,令人想起和家人一起看系列電影的兒時回憶。對某些人而言,他們想將對這個系列的熱愛和這些回憶傳承給下一代。
「MachineGames 團隊中有不少人都是《印第安納瓊斯》的粉絲。我們許多人從小看著這個系列的電影長大,也都相當喜愛印第安納瓊斯。我們與這位角色擁有長達數十年的情感連結?!惯[戲總監 Jerk Gustafsson 同意道。「就算印第安納瓊斯不是你童年的一部分,你也一定聽過這個傳奇人物。他是能夠引起觀眾共鳴的英雄,也是一位名副其實的探險家。我們希望透過製作這款遊戲,為其創作出有趣且生動的故事,將他的英勇事蹟流傳給更多人知道?!?/div>
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印第安納瓊斯:古老之圈》將於 2024 年下半在 Xbox Series X|S 和 PC 上推出,並於遊戲首發日在 Game Pass 上搶先開放遊玩。有興趣的玩家可觀看完整「Developer_Direct」發表會影片,聆聽 MachineGames 團隊暢談本作的開發理念。