由臺(tái)灣「思維工坊」自行研發(fā)營(yíng)運(yùn)的動(dòng)作放置型 RPG《
異界勇者:魔王在哪?我來(lái)打 》已於 App Store / Google Play 推出。本作沿襲經(jīng)典坦補(bǔ)打職業(yè)搭配技能作為核心玩法,雖然遊戲主打「放置型」,但對(duì)於角色戰(zhàn)力與玩家手動(dòng)操作還是有一定要求。
【以下內(nèi)容為廠商提供資料原文】
增加手動(dòng)操控,走位技術(shù)將決定戰(zhàn)局勝負(fù)
官方表示,為了讓放置型手遊擁有更多樂(lè)趣,本作添加虛擬搖桿可以自由操控角色移動(dòng),並置入衝刺功能讓玩家可以閃避敵方的高傷攻擊,讓玩家可以享受動(dòng)作遊戲走位的刺激與快感。
主要操控角色為隊(duì)長(zhǎng),進(jìn)入戰(zhàn)鬥後可隨時(shí)拉選下方隊(duì)員成為主要操控角色
《
異界勇者:魔王在哪?我來(lái)打 》共有五種職業(yè),防禦者、攻擊者、補(bǔ)師、術(shù)師、輔助者,除了攻擊與治療是戰(zhàn)鬥中不可或缺的職業(yè)類型之外,其餘職業(yè)皆可視關(guān)卡自行決定角色陣容。
競(jìng)技場(chǎng)則全自動(dòng)不得操控,以角色站位及技能搭配為主要策略
天賦樹與魂塔科技
當(dāng)角色升星時(shí)可以獲得天賦升級(jí)用的點(diǎn)數(shù),天賦不僅可以開啟等級(jí)最高上限,還可以增加不同職業(yè)、種族、屬性的數(shù)值,對(duì)於強(qiáng)化角色是很重要的一環(huán)。
天賦樹可突破等級(jí)上限並強(qiáng)化各職業(yè)、種族基礎(chǔ)數(shù)值
將英雄置於魂塔可同步提升等級(jí)
鍛造屋系統(tǒng)打造自己的神兵利器
本作除了掛機(jī)系統(tǒng)可獲得裝備之外,還可從「入侵」系統(tǒng)獲得,每天僅有三次可攻略,難度則分為三個(gè)等級(jí),等級(jí)越高難度越高,相對(duì)掉的裝備稀有度也越高。
而後期的裝備則從「鍛造屋」系統(tǒng)取得,裝備除了提供基礎(chǔ)數(shù)值之外,還會(huì)隨機(jī)獲得附魔效果,更可以透過(guò)「裝備強(qiáng)化」拼湊想要的附魔效果組合,讓武器成為私人訂做的神兵利器。
鍛造屋現(xiàn)階段僅能分解,製作裝備則留待後期開放
本作除了上述強(qiáng)化自身數(shù)值有關(guān)的主要系統(tǒng)之外,還有「金銀島」、「試煉之塔」等等系統(tǒng),以獲取資源及高階獎(jiǎng)勵(lì)為主,尤以金銀島每天時(shí)段性開放,傳奇寶箱為機(jī)率性掉落並每日限額,替遊戲增加了更多娛樂(lè)性。
2024 電玩展確認(rèn)參展
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