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爐石戰記 》2023 年大師巡迴賽世界冠軍賽獲得亞軍的臺灣選手 CJkaka(本名杜武衡)在稍早透過線上視訊會議接受巴哈姆特 GNN 等媒體訪問,分享參加世界大賽的心得。他透露,《
爐石戰記 》看似是個人賽,但其實賽前接受很多人的幫助;之後預計拿出一部分獎金回饋臺灣《
爐石戰記 》社群。另外,他提到自己與 uikyou 的最後一場比賽很精彩,是場史詩級戰役。
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爐石戰記 》2023 年大師巡迴賽世界冠軍賽於今日上午告一段落,臺灣選手 CJkaka 與英國選手 PocketTrain 從八強賽一路挺進最後決賽,最後 PocketTrain 以 3:0 擊敗 CJkaka 奪下本屆冠軍寶座, CJkaka 位居亞軍榮耀。
臺灣選手 CJkaka
這次賽事臺灣睽違四年再度傳出捷報,臺灣選手 CJkaka 在最後一刻以不分區積分第二名的成績成功晉級,將與來自全球另外 7 位好手角逐冠軍寶座,最後奪得了亞軍佳績。比賽結束後,Blizzard 特別安排臺灣媒體訪問選手 CJkaka,請他分享這次比賽的心得,包含在準備賽事的心境轉變、獎金規劃、遊戲環境看法等。以下為本次訪問內容整理:
Q:為什麼會取名「CJkaka」這個 ID?
CJkaka: 我之前的 ID 叫 ADU(阿杜),想換個身分的感覺。改名前還有去研究名字,發現我個人喜歡四個音節的字,kaka 適合用在男生的英文名字,CJ 的話我也不知道哪來的,就是當純結合起來很順,也沒有人使用,就取了這個 ID。
Q:讓你愛上《爐石戰記 》標準模式的原因為何?覺得打《爐石戰記 》最大的樂趣是什麼?
CJkaka: 我在接觸《
爐石戰記 》前就有接觸過《
遊戲王 》,《
爐石戰記 》對我來說是很新穎的,當初唯一一款線上電子卡牌,玩卡片遊戲不外乎可以組出你想要的牌組,透過出牌和戰術組合、動腦思考。我喜歡動腦這樣的遊戲性質,讓我上癮、讓我想追逐勝利。
最大的樂趣就是像剛剛說的,可以用自己喜歡的牌組在天梯不斷的摸索,可以從中思考如何破解這個環境 、或者改成可以適應環境狀況的牌組,這是可以帶給我成就感的部分。
Q:世界賽剛結束,可以聊聊這次比賽中最大的收穫和感想是什麼?
CJkaka: 對於電競選手來說世界賽是最高殿堂,我從沒想過有機會可以進入到這個最高殿堂,跟各國好手爭奪最後的席次。這次最大的收穫,雖然《
爐石戰記 》看起來是個人賽,但在準備過程是動用了身邊所有的人力,像是有到請前職業大師 TIZS 做戰術指導,秋季賽西陵珩擔任教練,還有一位玩家 rot 幫我做 1V1 對練。我能走到今天,他們三個人幫助非常大,沒有他們我不會走到今天。即便是屬於這種個人的世界賽,但還是團隊的方式去運作、去培訓,而這過程中我有很大的收穫。
Q:這次八強戰花園聖幾乎人人一套,還有龍德系(半宇宙龍德、純龍德、綠龍德)、 納 迦 惡魔獵人 的出勤率也很高,你如何看這次的 Meta 與生態?
CJkaka: 聖騎變得很強主要是上上個禮拜五改版的時候,有兩個職業戰士和法師被 nerf,聖騎沒有被動到刀,所以有預測到聖騎大家一定會帶。賽制可以從 4 個牌組 Ban 一組,所以戰術上就是 Ban 掉最強的聖騎。在繳完牌當天,看到聖騎有猜中(八個人都有帶),還有
惡魔獵人 也是有意識到,所以看到結果後信心有點小提升,覺得大家的思考方向有預測到。
Q: 第二天賽程前面兩場都很順利直落三,第三場冠軍戰碰到 PocketTrain 時似乎有點無法發揮,可以聊聊那場的感想嗎?
CJkaka: 我知道 PocketTrain 是很強的玩家、表現很好,是最大的冠軍熱門對象,實力遠在我之上,如果我對牌組的了解,有 92 分, PocketTrain 的了解有 95 甚至 100 分。還有他帶了一組納迦牧,我們沒有思考到這個牌組的可能性,賽前我們為了那套牌練習,但緊急練習沒有辦法練出最高的上限,所以第一天遇到他就被 0:3 直落,之後再碰到他也是。其實在我的意料之內,我打不過他,PocketTrain 思考跟出牌也都很有邏輯。最後一把我在賽後有問教練西陵珩,他說我有打錯一兩手關鍵牌。
Q:身為 31 歲教職員,參加世界大賽的感想?
CJkaka: 這次的世界賽篩選方式是透過天梯的積分,我滿擅長玩標準天梯,這是我個人的興趣,剛好今年透過這樣的方式取得晉級門票。
2021 年剛開始參加電競時,那個時候我投入的方式不太對,用錯方式導致沒有從電競、生活和工作之間取得一個平衡,中間有失落跟挫折。工作有給我壓力,但回到家在打《
爐石戰記 》的時候又把自己放在一個高強度的環境中,也變成是接近一種工作了,上班工作、下班一直拚天梯,我沒有給自己休息或喘息的空間。投入很多,月底結算卻沒拚到,就覺得自己前面一個月時間付出一場空,當下心態有一點崩潰。
之後自我檢討後,重新挑戰參與《
爐石戰記 》的方式。那個時候 6 月底,7 月 1 日我就很認真在想:「為什麼我打《
爐石戰記 》竟然會打到不開心?明明是玩遊戲,為什麼把自己逼得不開心?」我很認真地思考,我當初喜歡打不是因為電競,是因為我喜歡打天梯,用我喜歡的牌去挑戰大家。所以從 7 月開始之後,就徹底的改變自己的想法,不再專注於電競,認真改變自己的心態,不再去打電競,認真地爬天梯。
之後我就專心玩天梯 ,不要刻意為了積分去拚,專心在「要怎麼在天梯上突破環境、用擅長的東西去打敗大家」,自然而然的就往前進,某種程度就達到了電競的門檻,這是當下我給自己的調整。
而在抱持著這樣的心態後,今年 1 月也是抱持著平常心,到了 2 月才發現我的積分是亞太區第一名,想著「好像可以拚一下」。不過這一年中間也是有起有落,4 月平常心打天梯,7 月又發現我的牌組在當下因為環境關係積分起飛,後來才又發現好像可以搶最後一張門票,最後幾個月才不斷衝刺,直到最後一刻拿到世界賽 門票,才放下心中的大石頭。
Q:學生或同事聽到你要打世界冠軍賽有什麼反應呢?
CJkaka: 同一個單位的同事是本來就知道我有參與電競,在這之前學生都不知道,我沒有特別說,是直到報導出來、學生看到照片才問「杜哥這個是你嗎?」他們很訝異,還問我是不是上班偷打。那反應很有趣,他們很訝異又很期待,但目前(訪問時)還不知道他們知不知道比賽的結果如何了。
Q:平日有工作,你是怎麼分配時間去準備比賽?
CJkaka: 我自己跟其他選手最大的差別是有份早八晚五的工作。下班後,大概七點後才開始練,一直到半夜 12 點,平日就大概這五個小時。六日練更久,下午一點開始到晚上 12點,時間分配大概是這樣。不過我覺得最重要的調適是「不要讓自己一直投入在遊戲裡面,該找時間出去走走、分散注意力」這件事情很重要。我在嘉義縣工作,有時候會騎個車去嘉義市逛逛,分散注意力,對我來說不要一直投入在電腦前,這件事情很重要。
Q:對上 uikyou 的比賽相當驚險,可以替我們還原最後一局的狀況嗎?
CJkaka: 對上 U 神的比賽,那個是 2:2 已經是搶最後一局。這邊要特別講一下,《
爐石戰記 》卡牌是電子卡牌,有個很特別的是「隨機性」,系統創造的隨機性讓使用卡牌的時候,會有一些無法控制的狀況。
那個時候有張牌叫做「尤格薩倫的監牢」(場上可以隨機施放四個法術),現在 Meta 法術有兩百多張左右,就是系統挑四張隨機施放,其中有一張效果是「把手牌全部捨棄掉」。當下跟 uikyou 已經進入最後資源戰了,我發動了這個效果後,手牌資源原本很多,結果全部捨棄了。平時在練的時候,看到這裡基本上 99% 已經輸了,但因為比賽嘛,持續到最後不會知道發生什麼結果,結果接下來三個回合我扛住對面的壓力,成功翻盤、找回手牌,當下連自己都不敢相信。現在回頭再看,我還是會覺得很精彩。目前很多玩家,包含國外玩家都對將這場納入成歷史上值得討論的對決,是場史詩級戰役。
Q:剛剛老師提到數位卡牌的隨機性,撇開失誤手順以外,不少選手甚至是玩家對《爐石戰記 》的評價不外乎「運氣遊戲」,杜老師認同這個看法嗎?
CJkaka: 《
爐石戰記 》的運氣成分一定是有的,但每個玩家的標準都是一樣的,大家基本上都是公平的,不會因為我放了這個一定特別厲害。運氣不管是電子卡牌,還是實體卡牌也會有這樣的情況,但這個永遠都是一小部分,我不會覺得是 100% 靠運氣就可以決定遊戲的結果。
Q:亞軍的獎金有約 188 萬臺幣,有想過要如何使用嗎?
CJkaka: 其中有一部分是一開始就想好,希望可以拿出一些獎金在《
爐石戰記 》社群中辦比賽,回饋給目前線上還有在打《
爐石戰記 》的玩家。不管是有沒有比賽或者是休閒的玩家也好,希望可以辦個比賽,讓大家可以一起參與、體驗電競,為電競共同努力,讓臺灣選手站自站上世界舞臺。
剩下的部分就要開始學會如何投資,因為突然就來一筆錢,我從沒有想過會突然拿到一筆錢,這等於強迫我提早思考怎麼理財、投資,這部分我還要學習請教同事這樣。
Q:這次世界賽結束後,有提到辦社群賽,除此之外你自己還有其他規劃嗎?
CJkaka: 這次比賽結束後,官方預告很快可以看到《
爐石戰記 》2024 的電競消息,我們也在期待明年的賽制。
因為以今年的狀況來講,這樣的篩選制度讓很多原本電競選手都失去了夢想,因為參與門檻提高了。去年可能前 50 名就可以取得資格,然後進入巡迴賽,打八場,大概打四勝就可以有保底的獎金。這獎金對很多選手來說這已經不無小補了,是很棒的收入了。但今年的計畫是把這筆獎金轉移投入在最好的選手上,導致很多有點實力的選手沒有機會競爭,期望 2024 的電競計畫可以燃起大家的電競夢。我也會先觀望,對我來說《
爐石戰記 》就是下班後的興趣,消除壓力的方式,目前還是會試著投入這個領域,跟在線的臺灣選手一起討論 一起前進。
Q:整體來說,對於這次比賽,滿分 10 分給自己幾分?為什麼?
CJkaka: 這次比賽我給自己 8 分吧。主要的話是,第一個是我的操作還不太完美,比完賽第一個時間就是問教練,問 TIZS 有沒有哪幾手打錯,他們都會說打錯。比賽時,西陵珩有同時開臺,因為比賽直播會 delay,所以比完我看到實況可能還是 20 分鐘前的內容,都會看到西陵珩當下在說明,每次都會有錯誤的地方,代表我對牌組的熟練度沒有到 100%,就前面說的,可能有 90 分,但沒有到 100 分。
Q:杜老師有講到, 世界賽兩天的賽程比 11 個月賽期還要累,不知道這兩天長時間比賽的感想?
CJkaka: 首先第一個是對於我們亞洲來說是很不利的,週六晚上 11 點報到,正式開打是周日的半夜 12 點了。而賽程有 AB 兩組,A 先打,我是 B 組第一組,等到我的時候已經是五點多了,那天晚上我睡到 10 點起來,11 點報導,就一直ㄍㄧㄥ著看實況 ,對我來說有點精神不濟,當下已經覺得很累,有熬夜的感覺,很想睡。
進入敗部第一場已經是早上 8 點,等於熬了一整晚,很累,比完賽後還要弄完自己的事情,12 點才能睡。禮拜天起來,晚上報到,一樣繼續打,打到今天早上五點才打完。打完好像想說要請個假,但拿到亞軍很興奮。後來中午有睡個午覺,現在精神狀況比較好一點。時差對我們來說很不利。
Q:假設有戰隊拋出橄欖枝,你會放棄現在的工作而成為職業選手嗎?
CJkaka: 嗯……照理說我應該還是選擇目前的工作。以工作上來講,學生事務工作是我的專業和經驗,而遊戲一直當成是生活中讓我放鬆的一件事情,不會考慮當成我現有的工作。單純講《
爐石戰記 》,就我目前所知現在好像沒有職業戰隊在養選手,能不能走長遠這件事情很難講。我還是會做名堅持的選手,我一樣可以達到世界賽,又可以做喜歡的工作,我應該還是會保持現在的狀況,覺得這樣也比較適合我。