AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)3 技術(shù)的開源程式碼已在 GPUOpen 上發(fā)布,作為 AMD FidelityFX SDK 的一部分供予所有開發(fā)人員下載,同時(shí)提供適用於 Unreal Engine 5 的外掛程式。FSR 3 的更新版本將在《
阿凡達(dá):潘朵拉邊境》遊戲中亮相,且將在 12 月 15 日加入《
人中之龍 7 外傳 英雄無(wú)名》支援。
備受期待的 AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)3 技術(shù)的開源程式碼已在 GPUOpen 上發(fā)布,作為 AMD FidelityFX SDK 的一部分供予所有開發(fā)人員下載,同時(shí)提供適用於 Unreal Engine 5 的外掛程式。隨著 2024 年的到來(lái),此次發(fā)表將進(jìn)一步加速 FSR 3 在遊戲中的應(yīng)用。
在《
阿凡達(dá):潘朵拉邊境》中啟用 FSR 3 結(jié)合幀生成技術(shù),玩家可藉由 AMD Radeon RX 7000 系列顯示卡在啟用 FSR 3 品質(zhì)模式(Quality mode)與遊戲設(shè)定極高(Ultra)品質(zhì)下,享受令人驚艷的體驗(yàn)以及大幅提升的畫面更新率。
此外,在推出 FSR 3 後,我們收到要求對(duì)可變更新率(VRR)提供更佳支援的回饋,包括在所有配備 AMD FreeSync 技術(shù)的顯示器上。FSR 3 的更新版本為 VRR 進(jìn)行最佳化,透過改進(jìn)幀同步(frame pacing)帶來(lái)更高品質(zhì)與更流暢的遊戲體驗(yàn)。請(qǐng)參閱此指南,以了解如何在《
阿凡達(dá):潘朵拉邊境》中啟用 FSR 3 以及參考額外的建議,在使用 FSR 3 暢玩這款遊戲時(shí)獲得絕佳的遊戲體驗(yàn)。
欲了解更多關(guān)於 AMD FSR 3 最新版本與在 GPUOpen 釋出的資訊,請(qǐng)參閱
此 AMD 部落格文章。