『Xbox遊戲人生』Game Pass 聖誕禮物 12月新陣容 CC 繁中字幕
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龍族教義2有發售日啦
( 2024年3月22日 / 繁中 )
大概是我暫時最期待的大作,Capcom 大廚的Dragon Dogma 龍族教義2,決定在2024年3月22日推出亦已可預購。
Pre order Trailer 披露了更多故事細節,玩家除了向奪走心臟的龍族復仇,更要面對王族奪位的陰謀 ?
除了經典魔物美杜莎石化路人之外,流暢度感覺比起東京電玩展試玩又進步了,而且各種武器動作依舊超帥氣。但暫時較可惜是沒有多人合作遊戲,只會有輔助NPC一起戰鬥。
而職業上,除了已知的戰士/弓箭手/盜賊/法師/鬥士/巫師這六個基本職業,以及魔弓手及魔劍士這兩個進階職業外,這次新公佈了進階職業幻術師。
幻術師的定位是支援角,擅長在後方以香爐放出煙霧迷惑敵人以及強化同伴。而且有效範圍感覺相當大,甚至可以強制令空中怪物倒地?但自身生存能力一定會很低呢~
各式各樣職業玩法及策略,以帥氣的招式對付怪獸,想起都興奮了,快點考慮在之後加入多人合作吧~
Day 1 Game Pass新情報
Flintlock : The Siege of Dawn
( 2024年暑假 / 簡中 )
Flintlock : The Siege of Dawn 預計在2024年暑假推出,是款描寫人對抗神的動作遊戲。主角作為人類能力有限,應該不會上演瘋狂弒神的情節。Trailer在招式及動作上,反而有點像今年推出的Atlas Fallen 的感覺?
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
( 2024年Q1 / 繁中 / 超能力FPS )
S.T.A.L.K.E.R. 2 東京電玩展試玩很伏的超能力FPS,那個問題是很全面的體驗不好wwww不論是槍感,流暢度,重生點設計,介面每個方面都表現得比現代遊戲落後。不過考慮到烏克蘭的局勢,製作團隊能順利完成開發而是萬幸呢。
Game Pass 12 月新陣容
聖誕節未到,但微軟爸爸已提早派禮物,一共為大家帶來12款遊戲。
Remnant : From the Ashes 遺跡:來自灰燼
( 主機+PC+雲端 / 已上架 / 繁中 )
Remnant 2 遺跡 2
( 次世代主機+PC+雲端 / 已上架 / 簡中 )
苜先打頭陣的是驚喜公佈登陸Game Pass便可直接玩到的第三人稱射擊類魂系打寶佳作,而且一上架便一二集都上架了。
系列以多變的Boss 及耐刷度聞名。故事雖然半碎片式敍事,但主線長度不算太拖時間。效能表現上當然第二集完勝,但系統設計上則好像第一集較受玩家歡迎。因為一二集都同時上架,或許可以找朋友組團一起攻略本系列。
Spirit of the North 北方之靈
( 主機+PC+雲端 / 已上架 / 繁中 )
帶著狐貍去旅行的優美小品,因為北方之靈2即將推出,所以這次加入Game Pass正好讓大家先試試適不適合自己呢。本作遊戲性不夠,除了容易迷路以及操作奇怪外,故事亦未能令大家了解小狐貍。不過本作素材以及風景設計高質,真正能帶出大自然草原山脈等的遼闊。是款優缺分明的休閒作品。
SteamWorld Build 蒸汽世界建造
( 主機+PC+雲端 / 已上架 / 繁中 / Day 1 XGP )
雖然以西部加上機械人作為包裝,但始終是典型的城鎮建設及管理遊戲。最大特色是地下探索,越深會有越強的敵人,但地下設施又剛好很影響地上開發呢。雖然被稱為系列最佳作品,但內容規模上仍然是小品。
Clone Drone in Danger Zone 機械人角斗場
( 次世代主機+PC+雲端 / 已上架 / 簡中 )
有時候在Steam 上要獲得壓倒性好評,需要的或許是最簡單純粹的遊戲性呢。機械人角斗場是一款畫面模組不美的機械人戰鬥遊戲,但以特別又平衡的戰鬥及技能樹系統,又有幽默風格而取勝。但好像實際在玩家口中評價相當兩極呢,有些人對不到電波會感到本作超莫名其妙~
Rise of the Tomb Raider 盜墓者羅拉:崛起
( 主機+PC+雲端 / 已上架 / 繁中 )
相當傳奇的動作大IP,遊戲玩法是相當大路的半潛行半戰鬥,加上遺跡解迷及新的挑戰模式。
雖然對比起第一集系統沒有太多突破,但亦因此沒有第三集那麼多負評。是款值得玩,有畫面有特效有美女羅拉的推介之作~
While the Iron’s Hot 打鐵趁熱
( 主機+PC+雲端 / 已上架 / 簡中 / Day 1 XGP)
Day 1 的橫軸RPG 遊戲,Game 如其名,就是一名年輕人立志成為鐵匠大師的冒險。沒有任何戰鬥,取而代之玩家要了解及精通鍛造、冶鍊、組裝的每一步,才能因地制宜,解決不同地區的問題,從而被認同是傳奇的鐵匠。
World War Z: Aftermath 末日之戰:劫後餘生
( 主機+PC+雲端 / 已上架 / 繁中 )
我以前很愛玩的多人PvE或PvPvE 打喪屍TPS,原本已經相當成熟的系統及職業,DLC直接加了8個新職業,又加入了第一人稱模式,又加入了強力近戰玩法,是誠意大足的一次大強化。很推介4人成團直接由頭玩一次劇情模式,相當刺激及考驗合作~
Goat Simulator 3 模擬山羊3
( 次世代主機+PC+雲端 / 12月7日 / 繁中 )
直接跳過第二集,無人不知的惡搞山羊模擬器。老實說很吃電波,因為遊戲有多有趣,就是取決於你腦中有多少天馬行空的想法,然後千方百計在遊戲中實現呢~所以不合你口味亦不要緊,至少有我陪你~
Tin Hearts 錫之心
( 主機+PC+雲端 / 12月12日 / 繁中 )
有點令我想起TinyKin,全因它同樣沒有什麼挫折感,一樣場景設計以日常家居為藍本,一樣是很容易直接的解謎遊戲。但畫面楔模組則是相當不錯的水平,同時玩法變成了更宏觀地影響關卡中的物品,以操控時間等能力解開50多道關卡。
是發售剛好半年,又新又有質素的創意之作。
Against the Storm 風暴之城
( PC / 12月8日 / 繁中 )
對比起蒸汽世界建造那種比較只是換了主題的基本建設遊戲,風暴之城就顯得相當獨特了。
它的世界設定是全世界都接近末世,所以不同種族都投靠到火焰女王之下,在世界最後的安樂窩中求生。
而玩家們就是要當一個出色的打工仔,在不同地區建立出城鎮及滿足女王的要求。而因為每次都帶領有不同專長的種族到不同地區,遊戲每局的隨機性及建設思路都不同,遊戲機制不易上手。
不過遊戲有Rouge Like元素,透過建築藍圖,以及已經完成的城鎮等來獲得開局的資源及技術優勢,令玩家由被折磨到享受的過程得以縮短。
結論是又一間精神時光屋,壓倒性好評的佳作,缺點同樣都是沒有時間玩呢….
Far Cry 6 極地戰嚎6
( 主機+PC+雲端 / 12月14日 / 繁中 )
Farcry ah Farcry ,第6集你說它不好玩嗎? 絕對不是。以第一人稱開放世界,一人對抗整個國家來說,除了槍的手感一般外,各種在空中滑翔突襲基地,火箭炮背包轟炸路邊檢查站等,過程還是爽的。
最重要是劇情演出高質,保留了系列一貫沒有絕對好結局,但又不像第五集一樣根本當玩家是傻的。
然而Ubi 出品,那大家都明白它又是有很多重複的玩法及小任務等。清據點找寶藏,系列又或者說的Ubi式玩法仍然在。結論是一年可以玩一款的Ubi式大作,主線會給你一場轟轟烈烈的戰爭,但其他就會給你重重複複的既視感。
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以上便是這期的全部內容了
這次是整個12月的陣容,下次新陣容回歸會是1月的事了,但比起上年12月不透明的安排好太多了。
TGA 會不會有驚喜Game Pass?我認為降低期待吧,但新作消息是一定會有的~到時候亦會整理給大家~
以上
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