繼《暗黑之門:倫敦》之後,中國九城又以相同的天價向 Webzen 簽下另一款走重度玩家口味的遊戲《HUXLEY》。契約中包含契約金及最低保證金,以及中國商用化之後 3 年總銷售之 22% 的營收分攤,總計 3500 萬美金。
先是《暗黑之門:倫敦》,然後有《HUXLEY》,加上已經(jīng)推出的《魔獸世界》以及《奇蹟世界(戰(zhàn)魂 Online)》,九城可說是用銀彈策略把歐美風大作全盤收納掌中。這種模式雖然有壟斷市場的作用,但也容易出現(xiàn)「兄弟鬩牆」互挖玩家的效應(yīng),同時相當程度上是在考驗中國市場的擴張成長度,到底是「把餅做大」還是在同一塊餅上大玩股價遊戲?有興趣的玩家不妨持續(xù)觀察。