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YAHAHA Studios 推出人工智慧支援的 Text2Game 功能 用於即時(shí)遊戲創(chuàng)建

(廠商 YAHAHA Studios 提供) 2023-11-28 19:17:08

【以下內(nèi)容為廠商提供資料原文】

  全球遊戲開(kāi)發(fā)平臺(tái) YAHAHA Studios 推出了 Text2Game,這是一個(gè)新的 AI 功能套件,可將 AI 生成的遊戲環(huán)境、角色等帶到創(chuàng)作者和開(kāi)發(fā)者的指尖。現(xiàn)在,只需幾個(gè)文字提示,創(chuàng)作者就可以在短短幾秒鐘內(nèi)充實(shí)想法、獲得靈感或試驗(yàn)人工智慧生成的動(dòng)態(tài)環(huán)境和角色。
 
  經(jīng)過(guò)一年的 Alpha 階段,YAHAHA AI 功能套件包括兩個(gè)主要面向:
 
  • YAHAHA 官方 AI 遊戲:AI-Asylum 是其首款 AI 遊戲,於 2023 年 7 月在 Itch.io 上發(fā)布。
  • AI 助理以 Text2Game Co-Pilot 和 ChatBot Theo 為特色,並配有內(nèi)建模板的 AI 遊戲玩法。
 
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  YAHAHA 中的人工智慧生成內(nèi)容 (AIGC) 由尖端平臺(tái)提供支持,使創(chuàng)作者只需使用幾個(gè)文字提示即可建立身臨其境且引人入勝的遊戲和環(huán)境。這個(gè)有價(jià)值的資產(chǎn)定位器,快速幫助使用者找到他們想要的遊戲資產(chǎn)。透過(guò)對(duì)話式交互,Theo 熟練地篩選出與用戶遊戲的獨(dú)特設(shè)置相一致的各種相關(guān)資產(chǎn) - 允許新手遊戲開(kāi)發(fā)者和各個(gè)級(jí)別的創(chuàng)作者使用任何類型的遊戲創(chuàng)作來(lái)構(gòu)建場(chǎng)景,甚至生成遊戲玩法。對(duì)於更高級(jí)的創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),它可以改進(jìn)遊戲創(chuàng)作工作流程,以實(shí)現(xiàn)更高的效率 - 讓他們?cè)诟痰臅r(shí)間內(nèi)做更多的事情。
 
  Theo 與其創(chuàng)建者合作,將文字提示轉(zhuǎn)變?yōu)樽詣?dòng)環(huán)境生成,然後可以在必要時(shí)使用其他文字提示進(jìn)行微調(diào)。Theo 理解自然語(yǔ)言,並在使用時(shí)與開(kāi)發(fā)者一起「成長(zhǎng)」,使創(chuàng)作者能夠?qū)⒏嗟拈_(kāi)發(fā)時(shí)間專注於遊戲機(jī)制、故事講述和遊戲開(kāi)發(fā)的其他方面。
 
  獲得投資巨頭阿里巴巴和淡馬錫控股的支持,並於 2022 年底獲得最新 4000 萬(wàn)美元 A+ 輪融資。這筆資金支持證明了 YAHAHA Studios 的人工智能生成內(nèi)容 (AIGC) 平臺(tái)的成功,該平臺(tái)使創(chuàng)作者只需使用幾個(gè)文字提示即可建立身臨其境且引人入勝的遊戲和環(huán)境。借助 YAHAHA 的 AI 助手 Theo,各個(gè)級(jí)別的創(chuàng)作者現(xiàn)在都可以在短短幾秒鐘內(nèi)構(gòu)建場(chǎng)景甚至生成遊戲玩法,從而改善遊戲創(chuàng)作工作流程並讓他們?cè)诟痰臅r(shí)間內(nèi)完成更多工作。YAHAHA Studios 致力於透過(guò) UGC 的力量為創(chuàng)作者和玩家提供創(chuàng)造自己的世界、遊戲和社交體驗(yàn)的機(jī)會(huì),並希望為各個(gè)級(jí)別、各個(gè)階段的遊戲開(kāi)發(fā)生涯的遊戲設(shè)計(jì)師帶來(lái)啟發(fā)。
 
  YAHAHA Studios 的人工智慧功能套件旨在簡(jiǎn)化遊戲開(kāi)發(fā)過(guò)程,使其更加直觀,最大限度地減少對(duì)現(xiàn)有編碼技能的需求,並使創(chuàng)作者能夠開(kāi)發(fā)以前可能過(guò)於複雜的遊戲概念。YAHAHA 專注於 Theo-AI 輔助的持續(xù)成長(zhǎng)和改進(jìn),目前正處?kù)?1.0 階段。YAHAHA Studios 致力於透過(guò) UGC 的力量為創(chuàng)作者和玩家提供創(chuàng)造自己的世界、遊戲和社交體驗(yàn)的機(jī)會(huì)。
 
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  雅哈哈首席營(yíng)運(yùn)長(zhǎng)張鵬飛對(duì)此發(fā)布評(píng)論道:「透過(guò)雅哈哈 AI,雅哈哈重申了其在遊戲開(kāi)發(fā)職業(yè)生涯各個(gè)階段支持和激勵(lì)各個(gè)級(jí)別的遊戲設(shè)計(jì)師的承諾。我們希望遊戲開(kāi)發(fā)者能夠使用 YAHAHA AI 以越來(lái)越無(wú)縫和高效的方式創(chuàng)造出更令人印象深刻的遊戲,甚至最終創(chuàng)造出可以與大型工作室的 AAA 遊戲競(jìng)爭(zhēng)的遊戲。當(dāng)我們說(shuō)『任何人都可以 YAHAHA時(shí),我們真正的意思是 —— 我們的期望是下一代將使用 YAHAHA 作為他們?cè)谶[戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域取得充實(shí)職業(yè)生涯的訓(xùn)練場(chǎng)。」
 
  請(qǐng)觀看我們最新的 AI Assistant Theo 宣傳影片。
 
 
  雅哈哈 AI 現(xiàn)已上線。如需了解更多資訊並造訪該工具,請(qǐng)?jiān)煸L官方網(wǎng)站。
 

關(guān)於雅哈哈工作室

 
  Yahaha Studios 由一群 Unity 資深人士於 2020 年創(chuàng)立,其使命是使 3D 遊戲內(nèi)容創(chuàng)作和消費(fèi)民主化。YAHAHA 建立了一個(gè)領(lǐng)先的世界級(jí)用戶生成內(nèi)容 (UGC) 無(wú)程式碼創(chuàng)建 3D 互動(dòng)內(nèi)容平臺(tái),使各個(gè)層級(jí)的開(kāi)發(fā)者和玩家能夠建立、發(fā)布、託管和營(yíng)運(yùn)多人遊戲。透過(guò)一鍵發(fā)布供所有人玩,讓所有人都可以輕鬆輕鬆地創(chuàng)建遊戲和內(nèi)容。
 
  該團(tuán)隊(duì)總部位於芬蘭,在韓國(guó)和中國(guó)設(shè)有辦事處,對(duì)成長(zhǎng)擁有獨(dú)特的視角,並優(yōu)先考慮開(kāi)放文化中的包容性、多樣性和創(chuàng)新。擴(kuò)展遊戲產(chǎn)業(yè)的參數(shù)並非易事,但隨著平臺(tái)上各種形式的數(shù)十億內(nèi)容不斷湧現(xiàn),YAHAHA 正在穩(wěn)步贏得創(chuàng)作者的青睞。YAHAHA 社群以尖端技術(shù)支援虛擬世界,正在建立和服務(wù)數(shù)百萬(wàn)創(chuàng)作者,以充分發(fā)揮他們的潛力。
 
  YAHAHA 是一個(gè)用戶生成內(nèi)容的有機(jī)生態(tài)系統(tǒng),無(wú)縫融合現(xiàn)實(shí)和虛擬,提供優(yōu)先考慮自由和無(wú)限創(chuàng)作可能性的空間。YAHAHA 憑藉其低程式碼編輯器、現(xiàn)成的資源庫(kù)以及整合 3D 藝術(shù)和動(dòng)畫所需的所有工具,為使用者提供遊戲引擎的強(qiáng)大功能,而無(wú)需成為創(chuàng)意專家。使用 YAHAHA 創(chuàng)作者可以快速輕鬆地產(chǎn)生多人 3D 互動(dòng)內(nèi)容。
 
  YAHAHA 是下一代娛樂(lè)。

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