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忍者一閃(Ninja Issen)》是一款由 CFK 發行、ASTEROID-J 開發的獨立遊戲,採用復古風 2D 橫向捲軸動作玩法,玩家要操作流浪忍者「木場」穿梭在賽博龐克的關卡,迎戰諸多強敵,以下為筆者全破遊戲後帶來的體驗分享。
主角使用的主要武器是日本刀,攻擊距離有點短,需要貼著敵人才打得到,幸好碰到敵人不會有接觸傷害,攻擊時結合畫面震動、音效和連擊特效呈現出優秀的打擊感,接支援震動的遊戲控制器玩效果會進一步加強。
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遊戲從開始到結束的武器只有日本刀一種。不過,主角可以透過其他方式成長,隨著進度會學到 4 種 EX 技能和 4 種 SP 技能,EX 技能分為可以加快主角的攻擊和行動速度的「風」、能讓主角在數秒內無敵的「水」、召喚火球護身的「火」以及範圍攻擊的必殺技「舞」,使用後需要等冷卻時間才能再次使用。
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SP 技能則有使用武士刀一閃攻擊的「閃」、放出炸彈的「爆」、讓部分敵人麻痺的「雷」以及可以吸血的「爪」,都需要消耗 SP 才能使用,由於瞬移和手裏劍等動作也會用到 SP,需要一定程度控管資源才不會關鍵時刻沒招可用。
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關卡中收集到的「魂」可以在據點中升級能力,基本上都是增加效果時間或是減少冷卻時間的升級項目,沒有新的動作可以學習。
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關卡難度整體來說稍微偏難,因為敵人數量很多,加上各種場景中的陷阱和彈幕,常常都是被包圍的狀態下還要兼顧平臺跳躍。不過,玩家只要利用上述的 SP 和 EX 技能就能突破難關,而且就算死掉也可以在檢查點不斷復活重來,真是太佛心了。
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遊戲共有 9 個關卡,其中有兩關是操作載具的彈幕關卡,除了第 3 關是日式和風場景之外,其他皆為賽博龐克風格,筆者大約用了 4 小時把遊戲破關,剛好在快要審美疲勞的時候結束,雖然畫面有點亂,但整體來說是一款操作流暢、打擊感不錯的動作遊戲。
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忍者一閃》正式在 PC 和 Nintendo Switch 平臺推出。