2012 年在梁世佑(RainReader)教授的主持下在臺(tái)灣交通大學(xué)(現(xiàn)陽(yáng)明交通大學(xué))開(kāi)始舉辦,今年已經(jīng)邁入第 12 屆的「ACG 文化與技術(shù)國(guó)際學(xué)術(shù)研討會(huì)暨巴哈姆特論文獎(jiǎng)」,將於 11 月 22 日本週三起一連四天在正值楓紅時(shí)節(jié)的日本慶應(yīng)大學(xué)舉辦,結(jié)合聖地巡禮、學(xué)術(shù)知識(shí)和產(chǎn)業(yè)合作等全新交流方式。
主辦單位表示,相較於一般嚴(yán)肅的學(xué)術(shù)研討會(huì),本研討會(huì)著重在理工與人文之間跨學(xué)科的討論、學(xué)術(shù)以及產(chǎn)業(yè)之間跨領(lǐng)域的交流、理論考察和實(shí)際旅行之間跨興趣的互通。本屆同樣安排了四天的行程,將聖地巡禮、專(zhuān)家論壇、學(xué)術(shù)研討會(huì)和日本飲食文化整合起來(lái)。
第一天是神戶和牛與居酒屋的歡迎晚宴,體現(xiàn)日本居家接待的文化特徵。第二天以「產(chǎn)業(yè)與街景變化」為主題,走訪秋葉原,從舊江戶總鎮(zhèn)守、鬼門(mén)守護(hù)的宗教色彩、電子零件到御宅動(dòng)漫、女僕文化的街景變遷。
第三天舉辦學(xué)術(shù)研討會(huì),匯集理工、人文、科技各方面的論文共同發(fā)表,更像是來(lái)自各國(guó)阿宅的討論會(huì)。最後一天則是專(zhuān)家論壇。邀請(qǐng)到歐美遊戲研究的前沿專(zhuān)家、日本三十年老鋪的遊戲公司老闆、中國(guó)的全球動(dòng)畫(huà)投資人等,從數(shù)據(jù)研究觀察歐美遊戲研究的變化、日本遊戲產(chǎn)業(yè)的變遷與全球動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)的轉(zhuǎn)變。
研討會(huì)主辦人梁世佑教授表示:「本研討會(huì)提供全程的住宿、活動(dòng)招待和機(jī)票補(bǔ)助,作為不依靠政府或?qū)W校機(jī)關(guān)補(bǔ)助,可獨(dú)立維持營(yíng)運(yùn)的跨國(guó)研究組織,過(guò)去十餘年來(lái)已經(jīng)生產(chǎn)超過(guò)五百篇論文與產(chǎn)業(yè)報(bào)告,不僅體現(xiàn)臺(tái)灣在此一領(lǐng)域之豐碩前沿成果,更以全 / 兼職等不同形式招募廣義 ACG 研究人員,創(chuàng)造固定體制之外的另一種可能。」
梁世佑提到:「正與巴哈姆特創(chuàng)辦人陳建弘先生經(jīng)營(yíng)巴哈姆特的宗旨一樣,雖然著重的切入點(diǎn)不同,但共同的目標(biāo)都是創(chuàng)造一個(gè)屬於廣義喜歡電玩動(dòng)漫文化人的園地。未來(lái)我們也將持續(xù)耕耘基於『興趣』和『熱情』之研究,使其成為可持續(xù)發(fā)展之產(chǎn)業(yè)核心?!?/div>
以下是今年的議程和相關(guān)錄取論文一覽。