虛空幼蟲是巴龍巢穴的新居民,會取代每場對戰(zhàn)的第一隻預(yù)示者,並在 14 分鐘時(shí)消失。5 分鐘時(shí),三隻虛空幼蟲會現(xiàn)蹤,每一隻的重生時(shí)間為分開計(jì)算,每場對戰(zhàn)最多會有六隻現(xiàn)蹤。虛空幼蟲被攻擊後,會放出一群虛空幼蟎攻擊敵軍。擊殺虛空幼蟲後的玩家可獲得「虛空飢餓」增益效果,可對建築額外造成持續(xù)傷害。此增益效果將會隨著擊殺的虛空幼蟲數(shù)累加;擊殺 5 或 6 隻將能讓玩家分別定期召喚 1 或 2 隻虛空幼蟎,一起攻擊建築。
預(yù)示者以虛空幼蟲風(fēng)格的全新面貌亮相。在 2024 賽季開始,當(dāng)你打破預(yù)示者之眼,預(yù)示者會照常現(xiàn)蹤,但玩家或友方英雄將可在預(yù)示者身上按右鍵,跳上牠的背部。之後,玩家將能操控預(yù)示者,並命令其向前衝刺,擊飛所有路徑上的敵方英雄並造成傷害。若玩家操控預(yù)示者撞上防禦塔,造成的傷害將會比沒有玩家操控的預(yù)示者還要高。撞上地形物或防禦塔後,騎著預(yù)示者的英雄便會被擊飛,從騎乘狀態(tài)返回普通狀態(tài)。
對戰(zhàn)開始 20 分鐘後,遠(yuǎn)古魔像和樹精長老下次重生時(shí),會分別變?yōu)椤柑摽者h(yuǎn)古魔像」和「虛空樹精長老」。變身後的遠(yuǎn)古魔像與樹精長老將會更難擊殺,但擊殺他們後,現(xiàn)在所有隊(duì)友都會獲得增益效果(除了擊殺時(shí)處於死亡狀態(tài)的隊(duì)友)。另外,在開始 20 分鐘後,河蟹下次重生時(shí)也會變?yōu)樘摽蘸有罚瑩魵⑻摽蘸有丰幔瑫|發(fā)加強(qiáng)版真知之花效果,揭露大範(fàn)圍內(nèi)的英雄和偵察守衛(wèi)。跟普通版真知之花效果一樣,遭此效果揭露的偵察守衛(wèi)生命會降到 1。
除了造型更新外,巴龍納什也將獲得三種新型態(tài):護(hù)域巴龍、捕獵巴龍及全知巴龍。每種型態(tài)也將分別改變巴龍巢穴的地形:捕獵巴龍不會對巢穴造成改變,護(hù)域巴龍會在巢穴正面建起牆壁,全知巴龍會封住正面的入口,並在兩側(cè)開通隧道。另外,每種巴龍也有不同的攻擊方式:捕獵巴龍會天降雷霆,轟炸所有鄰近敵軍,護(hù)域巴龍會用新長出來的手將英雄拉向自己,而全知巴龍會打開虛空裂痕,在新的隧道巢穴生成會造成持續(xù)傷害的區(qū)域。
根據(jù)開發(fā)團(tuán)隊(duì)指出,巴龍巢穴地形每 20 分鐘會變化一次,類似小龍區(qū)機(jī)制,從三種地形中隨機(jī)變換。
地形調(diào)整
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上路:上路將會有兩大改動,兩側(cè)的地形將會變得更加接近,且河道入口中間將會多出一個(gè)小的牆體加草叢。
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野區(qū):野區(qū)最大的地形改動就是在巴龍和飛龍巢穴對面建起的新牆壁。
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中路:中路的草叢將會稍微後移,讓機(jī)動性較低的英雄更安全。
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下路:與上路的調(diào)整相同,下路同樣位置也將多出一個(gè)小牆體加草叢。另外,紅方現(xiàn)在與藍(lán)方一樣,在相對位置也有三草叢了。這些調(diào)整的設(shè)計(jì)是為了讓這條路更對稱,消弭紅藍(lán)方之間天生的不公平處。
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開發(fā)團(tuán)隊(duì)透露,這些變動是希望減少打野在遊戲早期 Gank 的次數(shù),同時(shí)讓 Gank 紅藍(lán)方的路徑是對稱的。
額外改動
神話道具將從遊戲中移除,主要目標(biāo)是要將道具的能力轉(zhuǎn)移到英雄上,並讓玩家的出裝方式更靈活。這項(xiàng)調(diào)整將新增和刪除大量道具,並調(diào)整強(qiáng)度與效果。另外,道具說明也將更新,讓說明更加一目了然,同時(shí)讓玩家在需要時(shí)能夠查看詳細(xì)資訊。
除此之外,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還透露將有新輔助道具,造成傷害或控制生物時(shí)將可以獲得金錢,五種道具將帶來不一樣遊戲方式。
現(xiàn)在鎖定赤燄飛龍的赤焰峽谷後,赤焰餘燼會在地圖四處現(xiàn)蹤。每撿起一塊餘燼,英雄便會獲得適性加成,且在短時(shí)間內(nèi)大幅增加跑速。死亡後,英雄會掉落一半的餘燼,其他敵方或友方英雄都可撿起這些餘燼。另外,隨著新的地形改動,裂地飛龍和癒水飛龍的一些小牆體和草叢也會跟著移動。
巴龍巢穴除了視覺更新外,與巴龍或其他虛空戰(zhàn)略目標(biāo)戰(zhàn)鬥時(shí)也將播放全新的背景音樂。