曾領(lǐng)軍開發(fā)包含《Final Fantasy XV》在內(nèi)的多款《Final Fantasy》系列作,2018 年單飛成立開發(fā)工作室 JP Games 的知名遊戲創(chuàng)作者田畑端,日前應智寶國際開發(fā)邀請,來臺參與由文策院主辦的亞洲內(nèi)容產(chǎn)業(yè)年度盛會「2023 TCCF 創(chuàng)意內(nèi)容大會」,介紹自家開發(fā)的角色扮演遊戲(RPG)開發(fā)中介軟體《Pegasus World Kit》。期間並接受巴哈姆特 GNN 獨家專訪,暢談他多年從事《Final Fantasy》系列開發(fā)的經(jīng)歷與感想,決定單飛獨自設(shè)立 JP Games 的動機與理念,以及投入《Pegasus World Kit》研發(fā)的成果,供玩家參考。
《PWK》針對整個 RPG 開發(fā)週期的所有階段提供廣泛的支援,包括能透過 AI 分析實景照片來建構(gòu)場景,快速驗證概念發(fā)想的「RPG 草案工具」,活用 ChatGPT 等大型語言模型配合情境提示來即時產(chǎn)生 NPC 對話的「情境 AI 對話」 ,可以在遊戲中直接透過視訊直播來交流的「直播系統(tǒng)」,能即時變換 3D 場景的日夜、天候與光照的「環(huán)境控制」,以及能替 RPG 快速加入刀劍武打動作的「劍戟引擎」等功能與工具。
《PWK》將大量導入 AI 人工智慧技術(shù),把 JP Games 團隊在 RPG 開發(fā)的經(jīng)驗與知識化為參數(shù),藉由 AI 來幫助創(chuàng)作者發(fā)揮想像力與輸出內(nèi)容。讓創(chuàng)作者將個人的偏好所轉(zhuǎn)化的想法快速轉(zhuǎn)變?yōu)閷嶋H的 RPG。
田畑端還透露,JP Games 除了先前的元宇宙開發(fā)專案之外,目前還投入兩款 RPG 的開發(fā),其中一款是與外部發(fā)行商合作的家用主機 RPG,另一款則是活用《PWK》所展開的一個內(nèi)部開發(fā)案,名為《龍宮國》,從實際投入至今約 3、4 個月,還處於原型階段,不過使用《PWK》節(jié)省了很多開發(fā)的時間。
編輯:《Final Fantasy XV》可以說是您經(jīng)手開發(fā)的遊戲中規(guī)模最大也最廣為人知的,就您個人的觀點來說,您覺得這款遊戲有哪些成功之處與遺憾之處?領(lǐng)導這款遊戲的開發(fā)所獲得的最寶貴經(jīng)驗是什麼?
田畑:我曾經(jīng)參與過很多款《Final Fantasy》系列作品的開發(fā)。對我來說,《Final Fantasy XV》這款遊戲的成功之處在於我們成功創(chuàng)造出一種《Final Fantasy》的進化型態(tài)。此外,這款遊戲不是先在日本推出,之後才陸續(xù)在其他地方推出,而是全球同步發(fā)行,所有玩家都能同時體驗到,我覺得能實現(xiàn)這點是非常好的。
田畑:至於遺憾之處,其實跟我決定單飛獨立也有些關(guān)係,那就是原本預計製作推出的 DLC 被取消了這點。原本我們替《Final Fantasy XV》規(guī)劃了很多 DLC,不過最後有一部分被取消了。這並不是我們希望的,不過當時實在是不得已。這件事一直讓我心存遺憾,覺得自己沒能兌現(xiàn)承諾,把這部分的內(nèi)容完整提供給玩家。