根據(jù)
thisisgame 外電報導(dǎo)指出,韓商魁匠團公司(KRAFTON, INC.)目前正於 11 月 16 日至 19 日在釜山 BEXCO 舉辦的「G-Star 2023」國際遊戲展展出多款作品,此次的展覽主題為「FANS FIRST」,現(xiàn)場參觀 G-Star 的粉絲們將能搶先體驗尚未發(fā)布的新作,並參與各種活動以及節(jié)目。
而模擬類的 PC 遊戲新作《
inZOI(???)》也同步展出,並公開 Demo 影片。官方表示,《
inZOI》是一款生活類型模擬遊戲,採用 Unreal Engine 5 遊戲引擎製作,提供真實體驗與高度沉浸感。其中最引人注目的便是畫面呈現(xiàn)的視覺效果,與同類型遊戲相比有著更為貼近真實的畫面。
包含光源的反射與真實性、窗戶等反光物體上形成的影像也讓人感到真實,另外像是服裝、外觀以及動作、動畫呈現(xiàn)等也是如此。建築編輯 UI 上則與其他生活模擬類型遊戲差異不大,對於整體環(huán)境的呈現(xiàn)以巨大、細緻的方式表現(xiàn)。
而遊戲中也有著濃厚的韓國色彩,影片中出現(xiàn)的電腦房、便利商店與辦公室等空間讓人聯(lián)想到韓國真實的日常生活場景,增加了沉浸感。不過濃厚的地方色彩也容易帶來縮小目標(biāo)受眾的可能性,但考量到韓國文化在全球的流行程度,似乎確實可以是一個吸引玩家的強力元素。
另外,影片中的遊戲建模並非最終版本,一些 UI、系統(tǒng)元素都可能在正式發(fā)布時產(chǎn)生變化,不過某種程度上還是能推測出遊戲的基本架構(gòu)。首先,角色會具有價值觀、野心、技能、慾望、喜好等數(shù)據(jù),另外就是性格會依照成長時期有所不同,大致有三種類型。遊戲中的智慧型手機具有行程管理以及訊息等功能,不過目前尚不清楚訊息傳遞功能會在遊戲中發(fā)揮什麼功用。另外則可以假設(shè)行程功能會影響角色實際移動的路線。
而遊戲中豐富的自訂功能也很引人注目,譬如像是可以將圖案轉(zhuǎn)化為服裝印花的 AI 紋理功能以及可以編輯行道樹、電子標(biāo)誌的功能也已得到確認(rèn)。
而遊戲中豐富的自訂功能也很引人注目,譬如像是可以將圖案轉(zhuǎn)化為服裝印花的 AI 紋理功能以及可以編輯行道樹、電子標(biāo)誌的功能也已得到確認(rèn)。且看來街道上的天氣是能夠隨意控制。在影片描述中,官方表示這是一款生活模擬遊戲,玩家可以在遊戲中成為神,隨心所欲地改變一切,不斷體驗各種生命形式的新故事。