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『Xbox週報』Day 1 Game Pass 又如何 微軟 Xbox 星空 照樣賺錢大賣

作者:mhchan遊戲人生│2023-11-01 17:40:30│巴幣:20│人氣:2610
『Xbox週報』Day 1 Game Pass 又如何 微軟 Xbox 星空 照樣賺錢大賣


影片版



文字版



Xbox Partner 展示會





Xbox 剛舉行了XBox 第三方展示會,星期日的影片及文章已作詳細介紹,大家可以看看喔。



最重要大概是潛龍諜影3首次真實機畫面,感覺還好但內容不到重製版水平?



最有趣是人龍8這集的經營系統(tǒng),直接給你整個小島作管理,有夠歡樂的~

雖然當中的作品不再是全部登陸Game Pass,但展示得到第三方廠商助陣,不論Game Pass及非Game Pass都有好作品,對Xbox來說亦相當重要呢~


微軟又賺錢了




微軟公佈季度業(yè)績,微軟再次賺錢,感覺已經變了例行公事呢。

不過作為XBox玩家的爸爸,當然還是要報導一下的。這季微軟收入上升13%,淨利潤上升27%。

遊戲收入方面上升9%,Xbox服務類收入,即Game Pass及第一方作品收入,則上升13%。而硬件收入上則下跌7%。



同時Game Pass會扼殺遊戲銷量的言論亦再次被打臉。星空作為微軟第一方大作,Day 1 Game pass仍然成為美國9月遊戲銷量第一,亦是暫時美國全年銷量第7 。



至於同樣Day 1 Game Pass的Pay Day 3 ,亦成為了美國9月遊戲銷量第五。

所以不要再輕易隨便加些子虛烏有的罪名在Game Pass了。




最終幻想14登陸Xbox



這雖然不是新鮮事,但最近總算有具體時間表。在明年1月中到2月,最終幻想14將在Xbox 平臺進行公測。

當中XBox主機版會支援4K解像度以及更快的載入時間,版本亦會是最新update及DLC的版本。它有說支援跨平臺遊戲,但沒有說支援跨平臺進度,加上沒有繁中。。。我個人覺得重要性不算大



Xbox 免費更新情報



為一連串免費更新打開序幕的是吸血鬼生存者 White Out Update ,預早把新關卡/武器/角色作為聖誕禮物送給大家。



另外盜賊之海亦有季度10更新,除了慣例的新通行證及外觀,這次會有新系統(tǒng)公會以及一連串相關的新機制。



Overwatch 2 新更新( 其實不新了 )則會有與大菠蘿的Crossover外觀,同時亦會有萬聖節(jié)活動,亦會加入中途離開遊戲的罰則,以保持玩家體驗良好。



Fallout 76 迎來5週年,除了會有萬聖節(jié)活動外,亦會有一連串登入獎勵及社群活動。Game Pass亦會有限定的Perk 可以領取~



Forza Motorsport 已推出了第一輪修復更新,改善如存檔失敗等問題。第二輪系統(tǒng)修復預計在11月中推出,到時候亦會有一幅新地圖。




最後就是Apex新一季預告出了,會在10月31日更新。新角色是既能補隊友護甲,亦能主動圍困敵人的全能型角色。最重要是積分改制,加入升階任務,嘗試阻止躲貓貓玩家危害Apex作為大逃殺FPS的生態(tài)。




The Final 公測




另外在週日影片提及的The Finals 亦已開放公測給PC及主機玩家至11月5日。初步感覺相當爽快,自定義要素服務上很合我心水,但樣貌及髪形就很一般。

主打特色是大範圍建築破壞,亦會有相見的技能玩法,會是值得期待的快節(jié)奏FPS黑馬。




星空領軍挑戰(zhàn)年度遊戲



今年是微軟第一方產量相當高的一年,星空/大菠蘿4/極限競速以及完美音浪,這四款本家作品同時入圍金搖桿獎年度終極遊戲。

當然我很開心微軟的作品入圍了,是對工作室及團隊的一大肯定,得獎與否老實說不重要。但重點是這些作品是否真的到那個水平呢。



完美音浪絕對值,極限競速不計發(fā)售時的bug亦絕對可以。而大菠蘿4及星空。。。老實地說,星空是有一些蠻大程度的進步空間,但入圍年度遊戲,同時達到1100萬玩家。這會否令B社更認為在星空的方面是正確,下一款作品更不敢跳出舒適圈呢?

所以入圍名單算是悲喜參半吧。




暴雪King工作室巡遊



動視暴雪收購案完結,作為新任真話事人,Phil Spencer當然要去巡視一下業(yè)務。過去一星期,他便走訪了暴雪與Kings的總部,與不同開發(fā)團隊會面。

當然這是象徵性大於實際性,了解Phil的朋友亦預計到這些會出現(xiàn)。有些朋友可能會想Phil 這種對外對內親和形象及管治方針,對現(xiàn)階段的Xbox來說會否有問題。

我會說Phil就像火鳳燎原中,一開始的荀彧,他的理念是適合在和平盛世中管治。但現(xiàn)在Xbox仍然是在崛起階段,要的,就可能是像郭嘉那一套,放棄些許形象及理想,爭取最大的優(yōu)勢。



當然不是說Phil 要退位,只是近日公佈Sarah 及 Matt升職卻令我有感Xbox可能仍會舉步維艱。Sarah 明顯一直有鋪排,走Phil 過往那種親民的形象常常在展示會出現(xiàn)。

但Matt對微軟第一方工作室明顯缺乏管理,進度落後,在地化沒有統(tǒng)一方針,開發(fā)作品種類亦明顯可以協(xié)調得更好。這樣的表現(xiàn)下,你還把他升職,要B社向他匯報進度,這真的有用嗎。

Xbox管理層是時候需要一些外來者,在遊戲工作室管理文化上加入一些衝擊,或許才是明智之舉呢。




微軟第一方工作室全列陣





而說到工作室,其實早一星期我已製作兩段影片及文章,為大家由頭到尾,由弱到強,把全部微軟本家工作室排名及介紹,大家可以看看喔。

而微軟本家暫時新三巨頭會是極限競速地平線系列的Playground Game Studio / 使命召喚系列的Infinity Ward以及Treyarch / 真正大腿的黑曜石工作室。




Blizzcon 2023



不過這排名仍有好多變數(shù),特別是11月3-4日會有暴雪年度盛事 Blizzcon,或許有些工作室會有驚喜新作呢~到時亦會整理情報給大家了解~而且到時候還會有韓國知名女團 LE SSERAFIM 在現(xiàn)場表演呢~



等不及了,不要緊,先送大家LE SSERAFIM新曲 “Perfect Night” 與Overwatch 2 Crossover 的MV 吧 ~


__________________________

以上便是這期文章的全部內容了



如果要在微軟入圍的四款作品中選年度遊戲,大家的選擇會是?

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