Studio Wildcard 今日在微軟(Microsoft)的「Xbox 合作夥伴預(yù)覽」直播節(jié)目中首度外對公開新作《
方舟:生存飛升(Ark:Survival Ascended)》的遊戲玩法預(yù)告片,即日起於 Steam 平臺展開搶先體驗(yàn),預(yù)計 11 月在 Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 平臺推出。
《
方舟:生存飛升》是《
方舟:生存進(jìn)化》的次世代重製版,運(yùn)用了 Unreal Engine 5(UE5)引擎,完全重寫程式並重新打造美術(shù)素材,大幅改善遊戲畫面和玩法,亦提供跨平臺遊玩及完整的 PC / 主機(jī) MOD 支援。
Studio Wildcard 與 Grove Street Games 合作,進(jìn)行《
方舟:生存飛升》的開發(fā)並處理模組整合,同時也與 Instinct Games 合作提供技術(shù)支援。Studio Wildcard 還選擇了 Overwolf 旗下 CurseForge 平臺為《
方舟:生存飛升》帶來跨平臺的模組。有史以來第一次,PC 上製作的《方舟》模組(包括新的恐龍、建築和武器等)將能夠在家用主機(jī)上運(yùn)行,增加了模組創(chuàng)作者的影響力,並可提升不同平臺玩家的遊戲體驗(yàn)。
遊戲介紹提到,這次的終極生存體驗(yàn)讓玩家可以自訂倖存者,組建一個部落,在擬真的生態(tài)系中馴化、訓(xùn)練、繁衍和駕馭各種恐龍,時刻關(guān)注食物、水源、溫度和天氣變化。在採集、建造建築、種植農(nóng)作物、打造遊戲世界的過程中,慢慢擴(kuò)張領(lǐng)土、探索並揭開孤島及其他世界的真面目。
根據(jù)團(tuán)隊說法,《
方舟:生存飛升》重新構(gòu)思了《
方舟:生存進(jìn)化》的美術(shù)設(shè)計和遊戲世界,採用了最新的 UE5 遊戲技術(shù),包括高品質(zhì)圖形功能技術(shù),例如全局動態(tài)照明(Lumen),使光線在物體表面形成逼真的反射效果,以及由數(shù)億個三角形組成的高級網(wǎng)格流技術(shù)(Nanite),以呈現(xiàn)出極致的細(xì)節(jié)。
遊戲還採用了全新的物理系統(tǒng),例如動態(tài)水體,使每個生物在液體中移動時都會産生波浪、漣漪、飛濺和氣泡,同時還有可互動的物理植被,每片草、灌木和樹都會對角色、爆炸、拋射物和物理物體做出反應(yīng)。玩家甚至可以砍倒一棵樹,看著它撞向其他樹木,並在砸向下方草地的途中擾亂所有樹葉。遊玩時也可以透過觀察草叢的動向來確定潛行敵人的位置 —— 因?yàn)椴輩矔S著敵人而移動搖擺。當(dāng)拆毀一棟建築時,可以看到碎片更真實(shí)地四分五裂,並在落下時與草地和水體產(chǎn)生互動。
此外,遊戲體驗(yàn)的各個方面都進(jìn)行了更徹底的改進(jìn):重新設(shè)計的使用者介面、智慧生物尋路的動態(tài)導(dǎo)航、野生恐龍寶寶、照片模式、新的相機(jī)系統(tǒng)、新的地圖系統(tǒng)、追蹤系統(tǒng),還有全新的建築、物品和生物等等。
玩家可以透過《
方舟:生存飛升》前往所有方舟世界,包括焦土、畸變、滅絕、創(chuàng)世紀(jì) 1、ARK 創(chuàng)世紀(jì)第二部分等等。孤島地圖現(xiàn)已隨 Steam 版同步上線,後續(xù)擴(kuò)充地圖將定期免費(fèi)追加。
本作支援跨平臺多人遊戲,可與不同遊戲平臺上的其他玩家一起建立線上部落,共同在方舟的世界中生存和發(fā)展。家用主機(jī)和 Windows PC 玩家將在遊戲正式上線時獲得此功能,Steam PC 玩家則將於 2023 年 12 月加入跨平臺戰(zhàn)鬥。遊戲支持多達(dá) 70 名玩家的公開線上多人遊戲、最多可容納 8 名玩家的私人遊戲,以及 2 至 4 名玩家的單機(jī)分割畫面模式。
從 11 月開始,Overwolf 和 Studio Wildcard 將展開官方《
方舟:生存飛升》模組製作比賽,分為兩個部門:一個是由遊戲工作室製作的 DLC 水準(zhǔn)高級模組,另一個部門是為模組製作者設(shè)計;總共將有 350,000 美元的獎金用於獎勵最具創(chuàng)意的跨平臺模組,以增強(qiáng)《
方舟:生存飛升》體驗(yàn)。
《
方舟:生存飛升》今天在 Steam 上開放搶先體驗(yàn),限時價格為 40.49 美元(建議零售價為 44.99 美元);Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 版將於 11 月推出。