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《夢幻模擬戰(zhàn) 手機版》團隊打造《鋼嵐》實機試玩影片搶先看 自訂機兵嘗試多樣化策略

(GNN 記者 Edward 報導) 2023-10-25 15:32:12

  由製作《夢幻模擬戰(zhàn)》手機遊戲和《天地劫:幽城再臨(臺版名稱:天地劫)》的團隊 BlackJack Studio 開發(fā),全新機甲題材近未來科幻 SRPG《鋼嵐》(iOS / Android / PC)已於 10 月 24 日在中國地區(qū)展開「回歸初心」測試。
 
  《鋼嵐》是一款以機兵為戰(zhàn)鬥兵器,近未來背景的科幻 SRPG。遊戲中玩家將跟隨化名為「獵豹物流」的僱傭兵小隊,與世界上的各方勢力周旋,偕同神秘的「曇」少女組織攜手揭開背後的陰謀詭計。在核心玩法上,製作團隊結合了戰(zhàn)棋玩法與機兵主題,玩家在體驗作為指揮官指揮戰(zhàn)鬥的同時還能透過自訂機兵的頭部、雙手、雙腿及其武器,提供玩家戰(zhàn)場決策、戰(zhàn)前機兵 Build 搭配等多元化的策略可能。
 
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  官方表示,本次測試的平臺為 PC 以及 Android 裝置,預計測試時間為兩周以上,具體結束時間會透過官方公告通知。玩家可以透過官方網(wǎng)站下載 PC 版本進行體驗,而本次測試也開放了付費內容,期間儲值金額將在公測開啟後透過點數(shù)的方式返還。
 
  在此次的實機遊玩影片中,玩家可以確認包含像是主線戰(zhàn)鬥、自動戰(zhàn)鬥、故事劇情及動畫,還有包含了機兵的整備、塗裝、徽記以及武器塗裝;機師的養(yǎng)成、徵召與機兵獲取等內容。
 
 
  製作團隊表示,作為 BlackJack Studio 的第三款旗艦戰(zhàn)棋作品,《鋼嵐》擔負起了不一樣的任務——這是開發(fā)團隊希望探索戰(zhàn)棋設計邊界的一次嘗試,相比傳統(tǒng)戰(zhàn)棋的透過回合差和站位策略,讓棋盤上己方的「石頭」更多面對敵方的「剪刀」,進而贏得戰(zhàn)局的上風不同。
 
  《鋼嵐》中不再存在屬性相剋,透過軀幹、上下肢體、背包、戰(zhàn)術武器和手持武器,讓玩家自由搭配遊戲中最基礎的戰(zhàn)鬥單位「機兵」,圍繞自創(chuàng)機兵小隊構造截然不同的戰(zhàn)場戰(zhàn)術,從而還原更真實的戰(zhàn)場的邏輯,讓戰(zhàn)鬥的進程更具自由度、策略更有深度。
 
 
  此外,在戰(zhàn)場的戰(zhàn)術上,《鋼嵐》引入「行動點」系統(tǒng)和機兵不同部位獨立計算耐久可以單獨破壞部位的設計,讓戰(zhàn)場充滿更多的選擇和變數(shù)。「行動點」會獨立於回合數(shù)固定恢復,是單回合盡可能的傾瀉火力,還是保留資源在特定回合行動;行動的選擇,是擊破耐久度最高的軀幹直接損毀目標,還是打破手或者腿,損毀武器和機動能力,都需要玩家依戰(zhàn)況隨機應變。
 
  官方表示,回首《鋼嵐》超過三年的開發(fā)歷程,300 多臺從 0 到 1 的原創(chuàng)機甲、上百個全新繪製的鮮活角色、頂級的畫面品質和美術表現(xiàn)、全新的數(shù)值體系和核心戰(zhàn)鬥體驗,開發(fā)團隊有信心踏出獨立原創(chuàng)的一步。
 

 

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