1989 創作源起,2023 夢想不滅
中華網龍表示,在 2008 年的許多少男少女,如今不少已成家立業、成為許許多多的吞食男孩女孩了;而在 2023 年的此刻,許多遊戲平臺鵲起,團隊為了讓全球玩家能更方便地感受《
吞食天地》不同於一般遊戲的三國世界, 因此在《
吞食天地 2 Online》上市滿 15 週年之際,宣布進軍 Steam 平臺。
官方指出,由於中華網龍總經理「呂學森」及副總「劉裕敏」在 1989 年交通大學研讀大二期間,就已經開始著手製作首款獨立開發的作品《
吞食天地 三國外傳》,可說是早期 PC 遊戲獨立製作的先驅;因此現在團隊攜手《
吞食天地》這個 IP,前進孕育許多創作者的 Steam 平臺,也算是進一步完成讓世界看到當年兩個少年,持續三十多年的夢想綻放。
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持續深耕研發力 擴展平臺及區域
官方指出,由於中華網龍持續於《
吞食天地》這個 IP 二十多年的耕耘,並陸續授權多個地區,至今在大中華區、東南亞、東北亞收穫了千萬以上的玩家,可說是在三國遊戲領域裡,有其獨特的存在,而「巴豆妖」也在此期間成為《
吞食天地》裡,最特有的精神象徵。
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團隊指出,在《
吞食天地 2:誕生 Reborn》遊戲內容方面,除了有玩家相當熟悉的地水火風四大屬性,以及四大職業猛將、豪傑、鬼謀、醫者的回歸外,經典網羅系統也將重現江湖;至於新增武將,以及諸多特有玩法,團隊將於日後陸續揭開。
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另外,配合《
吞食天地 2:誕生 Reborn》Steam 頁面公開,官方同步展開特別活動,玩家只要完成指定任務就能在遊戲上市後一段時間,收到活動限定專屬坐騎「刺蝟小將」。
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