國際奧林匹克委員會(IOC)主席 Thomas Bach 在於印度孟買舉行的第 141 屆國際奧會年會開幕式中,宣布計畫舉辦「奧林匹克電競大會」。
自 2018 年以來,國際奧會已開始參與電子競技,今年 6 月更在新加坡首次以實體方式進行 2023 奧運電競系列賽。而近日在印度孟買舉行的第 141 屆國際奧會年會中,主席 Thomas Bach 提到全球有 30 億名玩家,據估計其中有 5 億人對電子競技感興趣,包含虛擬運動和運動模擬類型,且他們的年齡大多在 34 歲以下。為此,他表示:「我已請求我們新成立的國際奧林匹克電競委員會研究舉辦『奧林匹克電競大會』。」
「對於電子競技,我們的價值觀有一條不會跨越的紅線。我們選擇透過能忠於傳遞奧運價值觀的方式來參與電子競技,而我們的立場也在電競界獲得了尊重。」Thomas Bach 指出:「一間發行商甚至調整了他們的遊戲,使其符合我們奧運的價值觀,讓玩家可以射擊目標,而不是人。」
「在新加坡,我們成功將奧運和電子競技社區結合在一起,」Thomas Bach 分享:「來自全球 130 名選手齊聚一堂,所有比賽在網路上進行直播,包括預選賽在內、奧運電競系列賽吸引超過 50 萬不重複人參與,並創造了 600 萬觀看次數,其中有 75% 的觀看次數是來自 13 至 34 歲的人。」