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【巴哈ACG23】漫畫(huà)組文策院特別獎(jiǎng)《匿名遺願(yuàn)清單》作者專(zhuān)訪 就算是殭屍末日也要做好事!

(GNN 記者 Edward 報(bào)導(dǎo)) 2023-10-02 12:00:01

  由巴哈姆特舉辦的「巴哈姆特 2023 ACG 創(chuàng)作大賽」已於日前揭曉所有組別的得獎(jiǎng)?wù)呙麊巍楣膭?lì)得獎(jiǎng)?wù)咭约皡①愓撸敬?GNN 也特別專(zhuān)訪到在本屆賽事中於各組別獲得前三名的得獎(jiǎng)?wù)撸屗麄兎窒肀敬蔚淖髌穭?chuàng)作歷程以及心情。本篇就為大家專(zhuān)訪到「漫畫(huà)組」文策院特別獎(jiǎng)《匿名遺願(yuàn)清單》創(chuàng)作者楊郁敏(筆名: Rar,念阿欸阿)。

 
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《匿名遺願(yuàn)清單》作品頁(yè)面連結(jié)(點(diǎn)此看完整漫畫(huà)

 

就算是殭屍末日也要做好事!

 

GNN:先請(qǐng)您(貴團(tuán)隊(duì))跟讀者或玩家自我介紹?

 

Rar:我是吃吃 / Rar(念阿欸阿),吃吃是平常用的暱稱(chēng),Rar 是漫畫(huà)筆名。喜歡玩獨(dú)立遊戲。


GNN:能否分享一下本作的創(chuàng)作理念、靈感發(fā)想呢?

 

Rar:這部漫畫(huà)是參加去年漫畫(huà)基地創(chuàng)作營(yíng)的作業(yè),是我當(dāng)時(shí)幾個(gè)想畫(huà)的短篇漫畫(huà)的點(diǎn)子之一,後來(lái)為了參加這次巴哈比賽內(nèi)容有一些修改。作品的世界觀來(lái)自我前陣子很沉迷的殭屍生存遊戲《Project Zomboid》,遊戲裡殭屍被打敗後身上可能會(huì)有各式各樣的個(gè)人物品,菸、錢(qián)包、地圖... 等。其中地圖上可能會(huì)有筆記,比如安全屋在哪、哪裡有武器或車(chē),另外也有遺言。

 

  這些殭屍都曾是生存者,還活著的玩家們則能活用這份資訊好好活下去!我十分喜歡這個(gè)有繼承意涵的小細(xì)節(jié),這篇漫畫(huà)就此誕生。即使在沒(méi)有希望、百無(wú)聊賴(lài)的殭屍末日,還是會(huì)有微小的善的循環(huán)存在吧。

 
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  • 還沒(méi)開(kāi)始畫(huà)之前的塗鴉。主角的造型很快就決定好了,本來(lái)是短瀏海。
 

  順帶一提,主角從頭到尾都沒(méi)有設(shè)定姓名,因?yàn)樗谴硗婕遥▽ふ饮惿娜耍┑拇嬖凇F渌巧珓t是麗莎、麗莎的夥伴、麗莎的哥哥。就是麗莎把所有人串連在一起。最一開(kāi)始其實(shí)有幫麗莎哥哥取名,他留下的遺書(shū)內(nèi)容也不太一樣,但礙於篇幅的關(guān)係就變成了現(xiàn)在精簡(jiǎn)的樣子。

 

GNN:《Project Zomboid》是一款發(fā)售將近十年的作品,好奇是近期接觸因此啟發(fā)創(chuàng)作靈感嗎?

 

Rar:我是去年才開(kāi)始玩 PZ,一開(kāi)始會(huì)注意到這款遊戲是因?yàn)樵?YouTube 上看到介紹遊戲內(nèi)實(shí)用技巧的影片,總覺(jué)得非 FPS / 3D 的殭屍沙盒生存遊戲很少見(jiàn),就開(kāi)始玩了。

 

  玩了以後才發(fā)現(xiàn)它已經(jīng)開(kāi)發(fā)快超過(guò)十年(目前還在開(kāi)發(fā)中),當(dāng)時(shí)那幾個(gè)月則是因?yàn)樾略隽硕嗳四J剿匀藲庥性黾樱赡苁且驗(yàn)檫@樣才會(huì)被 YouTube 推薦,而且我也蠻常看獨(dú)立遊戲相關(guān)影片。

 

  PZ 目前也有不少 VTuber 在實(shí)況,所以應(yīng)該有些人聽(tīng)過(guò)這個(gè)遊戲。說(shuō)了那麼多,我其實(shí)不擅長(zhǎng)玩這個(gè)遊戲、也很難推薦 PZ 給各位,因?yàn)樗鼘?duì)新手很不友善,對(duì)激發(fā)創(chuàng)作靈感大概也不是很有幫助。

 

  我大概只是很愛(ài)玩遊戲,所以特別容易從遊戲中獲得創(chuàng)作靈感。當(dāng)電玩兒童還是有好處的。

 

GNN:第一頁(yè)的畫(huà)面中有四人乘坐在車(chē)輛上,這是主角過(guò)去的回憶嗎?

 

Rar:主角跟其他三個(gè)人不認(rèn)識(shí),所以這不是過(guò)去的回憶,純粹是想營(yíng)造登場(chǎng)角色們齊聚一堂的畫(huà)面。一開(kāi)始想說(shuō)因?yàn)槭侵鹘撬宰屗_(kāi)車(chē),但現(xiàn)在想想旁邊坐著麗莎哥哥,應(yīng)該要讓主角看起來(lái)快睡著才對(duì)... 因?yàn)樗惿绺缢懒耍@樣就只有活人醒著 XD。

 
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  • 封面草稿跟故事裡麗莎的照片。照片是購(gòu)買(mǎi)實(shí)體刊物的贈(zèng)品,有買(mǎi)書(shū)的人都可以一起來(lái)找麗莎喔!
 
GNN:本作大約花費(fèi)多少時(shí)間進(jìn)行創(chuàng)作,期間是否有遇到什麼挑戰(zhàn)或是難忘的事件呢?
 

Rar:整個(gè)點(diǎn)子是在 3-4 天的創(chuàng)作營(yíng)課程中逐漸完整的,而最大的難題是死線。為了趕上創(chuàng)作營(yíng)作業(yè)繳交的期限,所以我拼命在 9 天內(nèi)生出了 18 頁(yè),中間還去擺攤。

 

  其實(shí)作業(yè)只有規(guī)定 8-12 頁(yè),但礙於時(shí)間無(wú)法中途換劇本、也無(wú)法再壓縮頁(yè)數(shù),就硬著頭皮改變平常的畫(huà)法畫(huà)了出來(lái)。我覺(jué)得命少了一半(嗚嗚)。後來(lái)為了投稿巴哈,加上自己有想修改的地方,就多畫(huà)了一點(diǎn)內(nèi)容。

 
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  • 其中幾頁(yè)分鏡,不過(guò)畫(huà)到最後幾頁(yè)時(shí)因?yàn)樘s,沒(méi)有畫(huà)分鏡就直接開(kāi)始畫(huà)完稿。
 

GNN:漫畫(huà)中的主角即使在被殭屍襲擊後仍不忘生前被託付的任務(wù),最後透過(guò)少見(jiàn)的殭屍視角在淡淡的哀愁中結(jié)束一生,能分享一下是如何決定這樣的鋪陳及結(jié)局嗎?


Rar:在想漫畫(huà)劇情的時(shí)候,我通常會(huì)一開(kāi)始就想好結(jié)局,所以一開(kāi)始就決定了主角會(huì)死掉。一方面可以做到首尾呼應(yīng),首先麗莎哥哥襲擊主角,再來(lái)主角襲擊麗莎的夥伴、一方面也能強(qiáng)調(diào)善的循環(huán)、輪迴的意象。

 

  最後以「殭屍」視角呈現(xiàn)純粹是為了維持一貫的主角視角,因?yàn)樗砹送婕遥辉诙唐?huà)裡面其實(shí)也不需要太多的視角轉(zhuǎn)換,或又說(shuō)我想在最後一刻才揭露主角在他人眼中看起來(lái)就是個(gè)殭屍。

 

  至於他昏倒醒來(lái)後還剩多少正常人的意識(shí),這可以自行想像。

 

GNN:那是什麼樣的機(jī)緣決定來(lái)參加巴哈姆特的創(chuàng)作比賽呢?如今獲獎(jiǎng)有沒(méi)有什麼感想?

 

Rar:雖然是在短時(shí)間內(nèi)趕出來(lái)的作品,但我個(gè)人非常喜歡這篇短篇漫畫(huà),就想著可以投稿巴哈的創(chuàng)作比賽。去年我的作品只有入圍,是我開(kāi)始陸續(xù)參加漫畫(huà) / 編劇相關(guān)課程前畫(huà)的,應(yīng)該看的出來(lái)有很大的差異,所以這次可以得獎(jiǎng)非常開(kāi)心。

 
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  • 其中幾頁(yè)分鏡,不過(guò)畫(huà)到最後幾頁(yè)時(shí)因?yàn)樘s,沒(méi)有畫(huà)分鏡就直接開(kāi)始畫(huà)完稿。
 

GNN:本身有沒(méi)有特別愛(ài)好的漫畫(huà)作品或是創(chuàng)作者呢?

 

Rar:漫畫(huà)家喜歡九井諒子、松井優(yōu)征、河野史代;畫(huà)家喜歡小島文美、Bani-chan、Katherine Lam;攝影師喜歡 Briscoe Park 跟 Henri Prestes。

 

  最喜歡的短篇漫畫(huà)是《龍可愛(ài)的七個(gè)孩子》、《兩隻兔子》、《家庭主夫錄》;最喜歡的長(zhǎng)篇漫畫(huà)是《魔人偵探腦嚙涅羅》、《迷宮飯》。畫(huà)家跟攝影師主要是對(duì)我的插圖風(fēng)格有很大影響。


  順帶一提,松井最有名的作品是《暗殺教室》,但強(qiáng)力推薦喜歡《暗殺教室》的漫畫(huà)讀者看一下《魔人偵探》。如果你喜歡松井搞笑的方式、分鏡和視覺(jué)意象的呈現(xiàn),那一定會(huì)很喜歡《魔人偵探腦嚙涅羅》!

 

GNN:其他參賽作品中是否有讓您印象深刻的作品呢?為什麼印象深刻呢?

 

Rar:很喜歡《川與溪》許願(yuàn)的橋段和輪迴的設(shè)計(jì)!讓我想到《魔法少女小圓》裡小圓跟焰許願(yuàn)的那兩幕。但這只是個(gè)人作為圓粉的聯(lián)想,很好奇作者是怎麼創(chuàng)造出這個(gè)橋段。

 
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    《魔法少女小圓》
 

GNN:對(duì)這次創(chuàng)作大賽舉辦的感想與評(píng)價(jià)?

 

Rar:很感謝巴哈舉辦了創(chuàng)作大賽讓各式各樣的漫畫(huà)創(chuàng)作者有參賽的機(jī)會(huì)。是說(shuō)頒獎(jiǎng)茶會(huì)的冷氣好冷喔!!


GNN:對(duì)於今後的發(fā)展計(jì)畫(huà)?

 

Rar:之後想要挑戰(zhàn)中長(zhǎng)篇的漫畫(huà),最後也謝謝大家閱讀我的作品!

 

  • image 作者目前的作業(yè)環(huán)境。通常會(huì)用筆電開(kāi)著劇本跟參考資料、平板開(kāi)番茄鐘,
    不過(guò)之前畫(huà)這篇漫畫(huà)時(shí)還沒(méi)有升降桌跟螢?zāi)恢Ъ堋?/figure>
 

更多關(guān)於「巴哈姆特 2023 ACG 創(chuàng)作大賽」的得獎(jiǎng)報(bào)導(dǎo)

 

巴哈姆特 2023 ACG 創(chuàng)作大賽「動(dòng)畫(huà)組」 專(zhuān)訪報(bào)導(dǎo)

  • 金賞:The Lost
  • 銀賞、文策院特別獎(jiǎng):泅 Set Sail(即將刊登)
  • 銅賞:閉海 BEHIND(即將刊登)
  • 銅賞、文策院特別獎(jiǎng):流向北冥

巴哈姆特 2023 ACG 創(chuàng)作大賽「漫畫(huà)組」 專(zhuān)訪報(bào)導(dǎo)

巴哈姆特 2023 ACG 創(chuàng)作大賽「遊戲組」 專(zhuān)訪報(bào)導(dǎo)

  • 金賞、文策院特別獎(jiǎng):Bionic Bay: 換影循跡(即將刊登)
  • 銀賞、文策院特別獎(jiǎng):魔法萬(wàn)事屋(即將刊登)
  • 銅賞:語(yǔ)願(yuàn)(即將刊登)
 

新聞評(píng)語(yǔ)

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