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【巴哈ACG23】動畫組金賞《The Lost》團(tuán)隊專訪 日?,嵤卵e帶來的記憶寶藏

(GNN 記者 阿Lu 報導(dǎo)) 2023-10-01 12:00:01

  由巴哈姆特舉辦的「巴哈姆特 2023 ACG 創(chuàng)作大賽」已於日前揭曉所有組別的得獎?wù)呙麊?。為鼓勵得獎?wù)咭约皡①愓?,本?GNN 也特別專訪到在本屆賽事中於各組別獲得前三名的得獎?wù)?,讓他們分享本次的作品?chuàng)作歷程以及心情。本篇就為大家專訪到「動畫組」金賞的《The Lost》創(chuàng)作團(tuán)隊「支棱起來」。
 
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  《The Lost》這部作品從大家經(jīng)常經(jīng)歷的丟失小物件角度出發(fā),探討失物與主人之間的聯(lián)繫,發(fā)掘背後隱藏的情感關(guān)聯(lián)。動畫結(jié)合了四位導(dǎo)演從生活中選取的回憶講述與失物相關(guān)的往事,並切身採訪收集身邊人們的經(jīng)歷,採用四段主題內(nèi)容的形式,用手繪動畫作為媒介敘述主題——我們丟失的東西會想找回我們嗎?
 
 
  綜合評審們的評語,認(rèn)為《The Lost》這部作品透過互相傾吐的口吻交織出一篇好看動人的青春影像詩篇,精緻的作畫和敘事方式展現(xiàn)出令人驚豔的成熟技術(shù)與才能,讓觀賞者能感受到生活中的點滴細(xì)節(jié)與情緒,屬難得一見的佳作,也期待日後有機會看到更多他們的創(chuàng)作。
 
  《The Lost》由來自中國美術(shù)學(xué)院的四位成員:李貴鮮、莊宇民(莊宇民)、焦雪晨、傅凌霜所創(chuàng)作,以下即為本次的訪談?wù)怼?/div>
 
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Q:首先,先稍微向大家介紹一下你們的團(tuán)隊吧?
 
團(tuán)隊:我們的團(tuán)隊有四位成員,由於我們影片的結(jié)構(gòu)特殊,分為四個部分,每位成員負(fù)責(zé)自己那部分的導(dǎo)演、分鏡和美術(shù),其他部分則是大家共同合作制作,每位成員都可以成為表達(dá)者呈現(xiàn)自己的故事,都可以體驗到創(chuàng)作的各個環(huán)節(jié)。
 
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    團(tuán)隊合影
 
Q:團(tuán)隊的名稱「支棱起來」有什麼特別意義嗎?你們是如何決定要一起創(chuàng)作的?
 
李貴鮮:最初一起創(chuàng)作是因為之前我們其中三位成員曾一同做過短片,合作時相處得很融洽,每位成員都有各自不同擅長的領(lǐng)域可以互補,而新加入的同學(xué)則擅長畫畫,恰好是我們所需要的。
 
莊宇民:團(tuán)隊名稱沒有特別的意義,是微信群的名稱,算是在創(chuàng)作過程中鼓勵自己的一種方式(?)我們?nèi)怀蓡T在大三時曾一同組隊合作過,相處起來比較有經(jīng)驗。
 
傅凌霜:是當(dāng)時開始創(chuàng)作時隨意取的微信群組名稱,因為製作過程很累所以需要相互鼓勵。過去因為有合作過的經(jīng)驗,覺得可以就繼續(xù)合作了。
 
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Q:為何會想到《The Lost》這樣的主題呢的?
 
李貴鮮:當(dāng)時主要是為了順利畢業(yè),必須要製作一部短片,但是我又不想做描繪親情友情這類比較常見的作品。那段時間正好是我特別迷茫的時候,即將告別學(xué)生時代,而我又是特別愛懷舊的人,感覺身邊的東西都在離我而去。我看到身邊的一些物品,或者聞到空氣中的一些味道,都會想起這些特定環(huán)境中發(fā)生的過去,所以選擇了遺失這個主題。
 
莊宇民:在我加入團(tuán)隊後,認(rèn)為「丟失」這個主題能引發(fā)每個人對自己生活的聯(lián)想,是一個細(xì)膩且充滿多種韻味的主題。
 
焦雪晨:很多時候一個物品給你帶來的價值和意義並不僅限於物品本身,更是物品背後蘊藏的記憶和情感。我有許多類似這樣的「記憶寶藏」。人生中總會發(fā)生像遺失身邊的瑣碎事物一樣不經(jīng)意的錯過和離別,但是感情曾經(jīng)存在過就是一種美好的經(jīng)歷,為美好的存在而留下紀(jì)念,對我來說是非常有意義的事情。
 
傅凌霜:遺失是大家生活中都必然會發(fā)生過的,它不僅會是一件非常痛苦的事,很多時候也只是一個微小但獨特的經(jīng)歷。最簡單的東西的遺失也會承載一些非常細(xì)膩的情感,我覺得這是一個非常有趣的點,於是決定投入創(chuàng)作。
 
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    手繪鏡頭堆
 
Q:本次各位的創(chuàng)作的靈感來自何處?有沒有什麼故事或經(jīng)歷引發(fā)創(chuàng)作靈感?
 
李貴鮮:我覺得那些被我們遺失的物品身上都帶有我們的故事,如果從這些物品的視角出發(fā)去窺探我們的生活會是怎麼樣的呢?就像《永安鎮(zhèn)故事集》裡說的:「把生活打開一個洞,把攝影機探進(jìn)去」。
 
莊宇民:結(jié)合「丟失」這個主題,會下意識聯(lián)想到比較容易丟掉的小物件,結(jié)合小物件又會回憶起一些看似不痛不癢、但似乎又占據(jù)了人生很重要一部分時間的經(jīng)歷。
 
焦雪晨:其實一開始沒想到那麼多,我們的初衷是探討生活中丟失的一些小物品,基於我本人是一個冒失的人,橡皮筋(皮筋)只是我一時想起來的多次丟失物之一。
 
傅凌霜:是在確定遺失這個主題以後,第一個聯(lián)想到的內(nèi)容,由一個很小的記憶片段和一個小的遺失物品的視角出發(fā)延伸思考。
 
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    繪製中
 
Q:有受到特定創(chuàng)作或是創(chuàng)作者的啟發(fā)與影響嗎?
 
李貴鮮:影響我創(chuàng)作的作品相當(dāng)多,我習(xí)慣於想到一個主題、決定表現(xiàn)風(fēng)格之後,去大量看其它作品,從大師們的作品中總是能學(xué)到很多東西。在創(chuàng)作《THE LOST》的時候,我看了很多遍喬治史威茲貝爾(Georges Schwizgebel)的《沒有影子的人(The Man With No Shadow)》,傑赫米克拉潘(Jérémy Clapin)的《I LOST MY BODY》,喬安娜奎因(Joanna Lisa Quinn)的《藝術(shù)事務(wù)(Affairs of the Art)》等。
 
莊宇民:在著手繪製美術(shù)風(fēng)格時,我去看了大量印象派的畫作。
 
傅凌霜:在創(chuàng)作前看了非常多的作品,前期思考部分受到了一些《I LOST MY BODY》的影響。
 
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    前期風(fēng)格嘗試
 
Q:這次的作品大概從何時開始發(fā)想,花了多久時間製作?
 
團(tuán)隊:這次創(chuàng)作大概從 2021 年 8 月份開始構(gòu)思,同年 10 月份才開始形成現(xiàn)在這部作品的雛形劇本;到 2022 年 6 月份第一稿完成,後面不斷地再補完,十月份結(jié)束整個動畫的製作。
 
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Q:製作過程中最大的挑戰(zhàn)是什麼呢?
 
李貴鮮:中間改了無數(shù)版劇本,一直不停的自我拉扯。我感覺最困難的部分就是劇本創(chuàng)作了,現(xiàn)在想起來依然是比較痛苦的一段時間。
 
莊宇民:最大的挑戰(zhàn)是後面手繪流暢度的實現(xiàn),我的部分是使用油畫棒這種材料,但如果只靠油畫棒本身的話,受到手繪畫幅的限制,精緻度不夠,抖動效果會非常大,顯得不夠連貫生動,所以不得不在手繪之後再進(jìn)行細(xì)緻的電腦繪圖加工,前前後後嘗試了很多次才得到理想的效果。
 
傅凌霜:劇本、分鏡還有整體畫面效果確認(rèn)部分,修改了非常多遍,前期思考結(jié)束開始中期製作也是因為時間不太夠了,不然感覺還能拉扯很久。後續(xù)部分主要是努力完成,雖然也是蠻累的,但是沒有前期那麼痛苦。
 
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    繪製中
 
Q:製作途中有遇到什麼比較難忘的事情?
 
李貴鮮:創(chuàng)作中難忘的事情,大概就是有一段時間我生病在家,團(tuán)隊的同學(xué)立刻替補了上來,幫我完成了好多東西,確實感覺到我們是一個團(tuán)隊的,大家都互相幫助完成最後這部動畫。
 
莊宇民:比較難忘的是 6 月畢展布展前幾天和當(dāng)時的其他幾個組在教室通宵趕了一天後,大家一起點了一頓熱乎乎的湯粉吃。
 
傅凌霜:因為熬到天亮看見了清晨的象山。
 
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Q:作中所提到的故事是來自團(tuán)隊成員的經(jīng)驗嗎?
 
李貴鮮:動畫的故事來源於我們每一位成員的人生經(jīng)歷,但最初版的劇本其實不是這樣的。最初我想做的是以遺失物品的視角去客觀地觀察我們的生活。當(dāng)時每天都會自己跟自己吵架,「既然這樣,為什麼是做動畫而不是紀(jì)錄片呢?」、「創(chuàng)作中怎麼保持客觀?無論怎樣都會有自己的主觀情感輸出呀!」吵到最後也沒能吵出個結(jié)果。對於我們這種生活經(jīng)驗還沒有太多的新手創(chuàng)作者來說,從自己經(jīng)歷出發(fā)還是相對比較容易掌控,不會太過於失真。這次創(chuàng)作最大的思考應(yīng)該還是創(chuàng)作於生活經(jīng)驗之間到底是怎麼樣的關(guān)係。
 
莊宇民:我的部分對應(yīng)著隨身碟,選擇「隨身碟」當(dāng)做我的部分的靈感可能是來自於我年少時期成長的個人經(jīng)歷,那段時期比較內(nèi)向,很多回憶、友情和有趣的瞬間都和「儲存」這件事有關(guān)系。
 
焦雪晨:在「橡皮筋」的背後,是這麼一個朋友的身影,她對我而言像是昨日才告別,然而記憶就如同遺忘了許久的橡皮筋一樣,在想起這個命題的同時顯現(xiàn),很感謝能藉由此次創(chuàng)作的機會敘述出來。
 
傅凌霜:都是我們各自的真實經(jīng)歷,每個部分的內(nèi)容就是從每個人丟失的物品和那一段經(jīng)歷出發(fā)來進(jìn)行創(chuàng)作。最初的劇本故事更偏向於非紀(jì)實,但在劇本的推動上非常困難,也比較難對這個核心想法進(jìn)行敘述。最終決定用每人都用一小段故事,以不同的片段視角來呈現(xiàn)這個主題。
 
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意象代表

 
Q:是什麼樣的機緣決定來參加巴哈姆特的創(chuàng)作比賽呢?
 
團(tuán)隊:在逛網(wǎng)頁的時候偶然間發(fā)現(xiàn)了這個比賽,看了下規(guī)則發(fā)現(xiàn)我們是符合的,於是就開始著手準(zhǔn)備報名; 我們想要讓作品能被更多人看到,因為我們的作品是一個群像的影片,如果被大家看到、看到之後將聯(lián)想到的自己的一些經(jīng)歷分享出來——我們的影片會因此變得更加完整,觀眾以及他們的故事是我們作品重要的一部分。
 
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    剪裁線稿和鏡頭
 
Q:本次參賽獲獎有什麼感想呢?
 
李貴鮮:完全沒有想到會得獎,是個意外的收獲。感覺是對之前大家對努力的一種肯定哈哈哈。
 
莊宇民:感覺很開心,沒想到能榮獲金獎,也很高興能收獲評審們真摯的評價!
 
傅凌霜:非常高興能獲得這個獎項,很感謝能獲得評審們的認(rèn)可。
 
Q:其他參賽作品中是否有讓您印象深刻的作品呢?為什麼印象深刻呢?
 
李貴鮮:對《泅 Set Sail》這部作品有很深的印象,很喜歡他們的畫面,很大程度發(fā)揮動畫才有的優(yōu)勢,很美~!
 
莊宇民:《泅 Set Sail》非常讓我感動,其中蘊含著的風(fēng)土人情、年代感疊加的真摯情感引人入勝,讓我聯(lián)想到了我的親人,色彩也很明亮清透,十分耐看;《流向北冥》裡對於海洋場景的描繪也很讓我印象深刻。
 
傅凌霜:《泅 Set Sail》這部作品中的敘事和色彩都很打動我,場景和做的繪畫的質(zhì)感也很喜歡,很厲害。
 
Q:整體來說,對這次創(chuàng)作大賽的感想如何呢?
 
李貴鮮:希望大賽一直辦下去,給更多像我們這樣的新人的作品一個與觀眾鏈接的機會。
 
莊宇民:感謝這次大賽的舉辦!很遺憾沒能去到頒獎茶會現(xiàn)場,希望以後還能有機會參與。
 
傅凌霜:很高興能參與這次創(chuàng)作大賽,如果有機會也想去一次的現(xiàn)場。
 
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Q:對於今後的發(fā)展,團(tuán)隊成員各自有什麼樣的計畫嗎?
 
李貴鮮:之後的計劃就是好好工作賺錢,爭取之後還能有創(chuàng)作影片的機會!
 
莊宇民:可能會先去學(xué)習(xí)嘗試各種媒介的創(chuàng)作形式,在這個過程中豐富經(jīng)驗和體驗生活,等到時機成熟時會再做一次動畫!
 
傅凌霜:希望有更多的經(jīng)歷並提升自己的能力,好好生活、慢慢打磨想要做的創(chuàng)作。
 
Q:有什麼話想對觀眾說的呢?
 
團(tuán)隊:很感謝每一個看過我門影片的觀眾,有了大家的分享,我們的作品才完整!
 

更多關(guān)於「巴哈姆特 2023 ACG 創(chuàng)作大賽」的得獎報導(dǎo)

 

巴哈姆特 2023 ACG 創(chuàng)作大賽「動畫組」 專訪報導(dǎo)

  • 金賞:The Lost(本篇報導(dǎo))
  • 銀賞、文策院特別獎:泅 Set Sail(即將刊登)
  • 銅賞:閉海 BEHIND(即將刊登)
  • 銅賞、文策院特別獎:流向北冥

巴哈姆特 2023 ACG 創(chuàng)作大賽「漫畫組」 專訪報導(dǎo)

巴哈姆特 2023 ACG 創(chuàng)作大賽「遊戲組」 專訪報導(dǎo)

  • 金賞、文策院特別獎:Bionic Bay: 換影循跡(即將刊登)
  • 銀賞、文策院特別獎:魔法萬事屋(即將刊登)
  • 銅賞:語願(即將刊登)
 

新聞評語

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