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真實(shí)世界狩獵動作遊戲《Monster Hunter Now》今日推出 Niantic 分享開發(fā)契機(jī)及遊戲特色

(GNN 記者 Jisho 報(bào)導(dǎo)) 2023-09-14 09:00:01

  Niantic 和 Capcom 共同打造的真實(shí)世界狩獵動作遊戲《Monster Hunter Now》今(14)日於全球推出,Niantic 產(chǎn)品長河合敬一與 Niantic 東京工作室資深製作人大隅榮日前特別接受臺灣媒體線上聯(lián)訪,帶來遊戲的特色介紹並解答媒體的各種提問,供玩家參考。
 
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Monster Hunter Now》概要

 
  《Monster Hunter Now》是一款可以在現(xiàn)實(shí)世界裡體驗(yàn)《魔物獵人》樂趣的遊戲,玩家可以到戶外探索,接取、完成不同的任務(wù),並透過這些任務(wù)收集到各種材料,用於製造武器或是裝備,也能為既有的武器進(jìn)行升級。
 
 
  玩家將在現(xiàn)實(shí)生活中遇見各種魔物並進(jìn)行狩獵,這些魔物來自不同的棲地當(dāng)中,到各種棲地面對不同的魔物,就可以收集到不同的物資。目前遊戲裡有森林、沙漠、沼澤三種棲地,每 24 小時(shí)會輪替或更新一次,每一天的開始玩家都可以有不同的棲地跟體驗(yàn)。
 
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  關(guān)於遊戲操縱的部分大隅表示,《Monster Hunter Now》刻意將操作門檻設(shè)計(jì)的非常簡單,這麼做是希望確保所有玩家都可以迅速上手,到現(xiàn)實(shí)世界中探索、狩獵不同的魔物。基本上,遊戲只要一隻手指就能操作,玩家能分別用點(diǎn)、滑、按壓的方式做出不同的指令跟動作,但儘管上手非常容易,若是想精通這款遊戲還是需要相當(dāng)難度的技巧。
 
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  《Monster Hunter Now》也針對《魔物獵人》中老獵人們熟悉的「染色球」做重新設(shè)計(jì)。當(dāng)玩家將染色球砸在魔物身上後就能先做標(biāo)記,等之後有時(shí)間再進(jìn)行狩獵。另外,獵人們的好夥伴 —— 隨從「艾路貓」也會於本作登場,並幫助玩家使用染色球標(biāo)記怪物。
 

正式上市時(shí)新增功能

 
  大隅接著介紹過去測試版本中未實(shí)裝,將於正式版本中登場的新功能。
 

AR 相機(jī)模式

 
  藉由AR 相機(jī)模式,雄偉的怪物將出現(xiàn)在眼前的現(xiàn)實(shí)世界環(huán)境中。 與牠們互動並觀察牠們的反應(yīng),還能輕鬆在社交媒體上發(fā)布。
 
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團(tuán)體狩獵

 
  團(tuán)體狩獵這個(gè)功能可以輕鬆找到他人來幫忙,它能自動把玩家與附近的獵人們媒合,以便組隊(duì)。
 
  兩個(gè)新功能使團(tuán)體狩獵變得更加容易:
 
  • 好友:透過 QR Code 或好友碼結(jié)交好友,或經(jīng)由邀請碼招募新玩家。 玩家們不僅可以一起玩,還可以獲得體力回復(fù)藥丸和染色球等獎勵。並可與附近最多四名獵人一起享受多人遊戲。
  • 聚會:可以與特定的一群朋友組隊(duì),一起狩獵,即使他們不在附近。聚會中的每個(gè)成員都可以一起狩獵他們發(fā)現(xiàn)的怪物
 
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裝載

 
  與其他《魔物獵人》系列一樣,《Monster Hunter Now》允許獵人預(yù)先設(shè)置裝備和武器,並在遊戲過程中輕鬆快速更換它們,讓狩獵變得更加容易。
 
  許多玩家在試營運(yùn)時(shí)就提出要求裝載這樣的功能,如此可以在遭遇怪物之前先選擇盔甲、武器和其他裝備,且在狩獵時(shí)能輕鬆地在裝備之間切換。
 
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Monster Hunter Now》誕生的契機(jī)

 
  關(guān)於遊戲的誕生經(jīng)過,河合表示,遊戲的製作其實(shí)是從四年半前開始,當(dāng)時(shí) Niantic 在日本設(shè)立了一間工作室,開始與不同的日本遊戲公司討論合作機(jī)會, 希望能使用日本的遊戲 IP,做出一款全球玩家都可以享受的遊戲。而在這之中,《魔物獵人》就是一個(gè)很理所當(dāng)然的選擇,它除了是在全世界都受到歡迎的遊戲外,魔物獵人鼓勵玩家探索、合作的設(shè)計(jì)也與 Niantic 的宗旨不謀而合。
 
  當(dāng)有了這個(gè)想法後,河合便主動聯(lián)絡(luò)《魔物獵人》系列製作人辻本良三,提案合力製作遊戲,並在第一次會議後促成這項(xiàng)合作。河合表示,辻本其實(shí)本來就想製作《Monster Hunter Now》這樣的遊戲,他們持續(xù)思考著如何擴(kuò)大魔物獵人的遊戲體驗(yàn),可以達(dá)到更多面向,因此當(dāng)時(shí)他們非常大方地答應(yīng)了這個(gè)合作要求。
 
  最後河合分享對《Monster Hunter Now》的期許,他表示,希望可以透過《Monster Hunter Now》讓世界各地的玩家齊聚一堂,一起享受、體驗(yàn)這款遊戲,也希望玩家們會喜歡。除了《魔物獵人》系列原本的粉絲外,也希望可以吸引到只是聽說過但沒有實(shí)際玩過魔物獵人的玩家加入,透過這款比較入門的作品首次進(jìn)行體驗(yàn),讓更多人認(rèn)識這個(gè) IP。
 
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媒體提問環(huán)節(jié)

 
Q:原作中的裝備素材為隨機(jī)掉落,那在本作中素材的掉落為固定還是跟原作相同為隨機(jī)?
 
A:沒錯(cuò),這款遊戲的素材也是隨機(jī)掉落。
 
Q:本作的素材除了透過魔物外也能透過探索或調(diào)查取得,這部分也是隨機(jī)還是固定取得?
 
A:探索不同生態(tài)系、棲地取得的資源確實(shí)也是隨機(jī)的,但在地圖上會有些特定的點(diǎn)可以取得特殊物品。像森林、沙漠、沼澤這些特定棲地確實(shí)比較容易採集到某些物品,但整體來說還是隨機(jī)的。
 
  那任務(wù)的部分獎勵就是固定的,完成任務(wù)可以獲得哪些道具以及多少經(jīng)驗(yàn)這個(gè)就是固定的。
 
Q:染色球最多可以標(biāo)記多少魔物?會因?yàn)榈燃壍奶嵘嵘龢?biāo)記上限?另外,如果有上限,是會暫停使此用功能直到有空位,還是會直接覆蓋最舊標(biāo)記紀(jì)錄?
 
A:染色球的預(yù)設(shè)最多可以標(biāo)記八隻魔物,但如果有買通行證可以把上限增加至十隻。
 
  達(dá)到數(shù)量上限後將暫時(shí)無法標(biāo)記新魔物,這時(shí)如果想標(biāo)記新魔物有兩種選擇,一個(gè)是到清單裡移除一隻已標(biāo)記的魔物,這樣就能有一個(gè)新的空位,另一個(gè)選擇是狩獵一隻清單裡的魔物,這樣也可以空出一個(gè)空位。
 
Q:本作跟在地店家、特定景點(diǎn)合作的可能性?
 
A:當(dāng)然我們是非常開放的,如果有機(jī)會的話是希望可以一起合作的,所以如果臺灣有什麼企業(yè)或商家想合作的話我們都非常願意,但現(xiàn)階段,至少在我們正式上市的當(dāng)下,是還沒有任何跟商家或店家合作的計(jì)畫。
 
Q:承上題,地形變化是否也可能影響與在地景點(diǎn)合作?
 
A:我們現(xiàn)在確實(shí)有在看世界各地比較大型的公園,把這些公園設(shè)計(jì)成出怪的頻率跟密度會比較高,會有比較多的魔物可以讓大家狩獵。所以走在一般的路上跟走在公園裡,玩家遇到魔物的密度跟頻率是不一樣的。
 
  而生態(tài)系、棲地的分佈就是完全隨機(jī)的,就如剛才所說棲地每 24 小時(shí)會重新分配一次,這樣就不會讓單一地點(diǎn)的棲地永遠(yuǎn)相同,只能遇到特定魔物,我們知道這樣對於遊戲體驗(yàn)來說會比較單調(diào),所以設(shè)計(jì)成每 24 小時(shí)會輪替一次。但確實(shí)我們也有在思考未來可以再多做一些變化,讓地形、棲地的變化可以跟現(xiàn)實(shí)世界有更多結(jié)合。
 
Q:針對此次遊戲電力耗損狀況是否有重新作調(diào)整?因?yàn)橄惹啊?a class="acglink" target="_blank">Pikmin bloom》有讓特定 iPhone 電力損耗特別明顯的情況發(fā)生
 
A:當(dāng)然我們知道任何一款遊戲的性能、體驗(yàn)、表現(xiàn)對於玩家來說都非常重要,如果希望遊戲的表現(xiàn)越好也越會消耗電池,所以我們必須在兩者之間取得平衡。畢竟《Monster Hunter Now》是一款即時(shí)的冒險(xiǎn)遊戲,又需要運(yùn)用到 GPS 定位系統(tǒng)還有很多不同的感測器,所以確實(shí)需要讓手機(jī)進(jìn)行大量的運(yùn)算,也就會消耗到比較多電力。話雖如此,我們還是會持續(xù)進(jìn)行最佳化,確保在遊戲體驗(yàn)跟電力損耗之間取得一個(gè)更好的平衡。除此之外,遊戲裡也可以透過設(shè)定,讓玩家選擇針對電池壽命做最佳化,還是讓遊戲運(yùn)行更順暢亦或是讓畫面更精美,自行去做取捨。
 
Q:隨從用染色球標(biāo)記是自動還是有什麼機(jī)制觸發(fā)?
 
A:是隨機(jī)自動觸發(fā)。
 
Q:在原作中會有特定著名魔物,在《Monster Hunter Now》是不是也會有特定著名魔物登場?
 
A:還沒有。
 
Q:請問官方營運(yùn)上的問題,對於目前遊戲還在未開放地區(qū)上線,但已有模擬器與飛人等行為,會如何對應(yīng)處理。
 
A:現(xiàn)階段我們遇到的問題比較少是飛人,比較多是模擬器,有些還沒開放的地區(qū)已經(jīng)開始有玩家在玩。這個(gè)問題官方的態(tài)度一向都是會認(rèn)真處理,絕不容許模擬器、飛人這種作弊行為。我們也知道要去因應(yīng)這些問題並不容易,但我們會持續(xù)努力。
 
Q:在原作中,需要去不同的地圖蒐集各種素材,製作各種不同的道具來幫助狩獵。在採集與自製道具的部分,《Monster Hunter Now》可以製作哪些呢?像是有沒有可以捕獲魔物的陷阱?
 
A:現(xiàn)階段我們的道具製作還是比較聚焦於武器與防具上,但確實(shí)我們也認(rèn)為未來可以加上陷阱或是其他道具讓玩家製作,未來可能會再開放。
 
  《Monster Hunter Now》今日開始在 App Store 和 Google Play 上開放下載、遊玩,共有 9 種語言版本:日語、英語、韓語、繁體中文、法語、意大利語、德語、西班牙語和巴西葡萄牙語。
 
 

 

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