由上海燭龍研發的異世交匯題材即時多角度戰鬥 RPG 手機遊戲新作《
白荊迴廊(アッシュエコーズ)》今(11)日宣布,預計將於 2024 年登陸日本。官方表示,《
白荊迴廊》以《
古劍奇譚》為基礎,延續先前在人物造型上的多重風格設定,進而開啟了本作多元的世界觀。
官方指出,《
白荊迴廊》的開發工作是該公司設立以來最大的挑戰,除了風格從過往熟悉的古代中國風轉換成動漫風格世界觀外,同時也是上海燭龍首度跨足智慧型手機遊戲的開發。官方表示,《
白荊迴廊》是上海燭龍自研的首款虛幻引擎即時策略 RPG 手機遊戲。遊戲具有獨特的戰鬥系統與成長玩法,玩家可以透過收集角色、研究策略,在遊戲中與衆多「異世來客」攜手抵禦前所未見的風險,去探尋引發動蕩的緣由。
美術方面則採用風格化的渲染方式,力圖展現更真實的場景與角色互動。希望無論是玩家似曾相識的《
古劍奇譚》人物,還是《
白荊迴廊》的全新角色,都能以這樣的方式最大程度地展現角色的性格和魅力。
官方表示,遊戲立足於獨特龐大的世界觀。
森羅曆 1116 年,海臨城北區上空出現巨大空洞,一個破碎的世界砸落,世界紛紛交會於此…… 我們稱其異變為「天隙事件」。不久後,帶有未知能量的結晶體自廢墟中析出,人們被迫進入了一個全新的時代 —化身監督的我們,帶領著遭受異能量感染的「同調者」們並肩作戰,在這錯亂交織的世界中,一起探尋其他異世界與天隙事件的奧秘。
以「森羅」世界為故事起點,在這裡,玩家將作為「白荊科技」的最高執行官 —— 監督,與眾多「異世來客」相遇,透過收集角色,研究策略,攜手抵禦前所未有的風險,去探尋引發動蕩的緣由。