臺灣獨立遊戲開發團隊「語稼工作室」宣布,旗下打造的首款作品《
紡織者之詠》將在 9 月底進行募資,團隊於日前釋出調查問卷,期望在募資展開前,透過問卷了解玩家想法、進一步調整遊戲及未來的各類規畫。
去年於「G-Eight 遊戲展」公開亮相的《
紡織者之詠》是一款在 Roguelite 卡牌構築類遊戲中,加上許多 JRPG 中出現的各類要素作品。遊戲故事講述有著不老不死之身,周旋於各大勢力之間的中介人「格雷薩」和擔任格雷薩衛護的巡禮士官「莉娜莎」,兩人在收到來自匿名王室和好友的請求後,來到長期處於各方勢力之間的中立地帶「渦源地區」後發生的各種奇人軼事。
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《紡織者之詠》於「巴哈姆特 ACG 創作大賽」中獲得遊戲組人氣賞
官方指出,團隊在本作亮相、於 Steam 平臺推出試玩版後,和玩家間的交流就從未間斷,並根據各方建議從中尋找更好的做法。目前團隊預計在 9 月底展開《
紡織者之詠》的募資計畫,並期望在募資前先透過問卷蒐集來自各方的意見,以進一步調整遊戲及未來的各項規畫。
以下為官方釋出、目前團隊已根據各方意見修改及最佳化的內容:
選角色/牌組選擇最佳化
原先的流程是在先開始遊戲後再選擇牌組,不過選擇介面中同時有太多的資訊排列在一起,過度混亂,且讓玩家沒有辦法一次看清楚牌組構成。
因應即將加入的新角色「琳娜」,團隊針對該系統做出調整,現在變為先選完角色及預設牌組後再開始遊戲,同時最佳化了牌組顯示的資訊分布。
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原本的選擇初始牌組介面資訊過度混亂,且沒有辦法一次看清楚牌組構成
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在調整過後,玩家進入遊戲後先選擇開始進行遊戲的角色
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玩家在選擇完牌組後,可以一目了然得知牌組的構成及資訊
角色資訊的顯示最佳化
團隊表示,原先角色的狀態、牌組等資訊是分開顯示的,這在操作上顯得不僅繁瑣且沒必要,同時一些重要資訊玩家也沒辦法隨時查看。在參考玩家的遊玩方式及習慣後,團隊現在開放玩家不僅能在同一個介面中切換到需要的資訊界面,並讓更多重要資訊能隨時查看。
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原本的介面同樣有過多的資訊同時擠在一起,顯得擁擠且看不清楚重要資訊
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在改版後,打開角色資訊便能一目了然角色的重要資訊以及核心技能狀態
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把同一類型的資訊整合在同個介面中,玩家能切換角色狀態/卡組等各種資訊
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可以隨時知道擁有多少強化石以及各項資訊,不用再頻繁地打開角色狀態才能知道
新增各項名詞說明
有玩家反應遊戲中許多名詞、效果或角色的介紹不夠清楚,為此製作團隊新增了一個引導視窗,讓玩家能夠隨時知道各種專有名詞與角色的機制。
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可以隨時查看不了解的效果、行動、角色機制
官方表示,還有許多這段時間的變更和新內容將會陸續公開,團隊邀請玩家透過填寫問卷,向他們表達不一樣的感想和意見。《
紡織者之詠》目前正於 Steam 平臺開放試玩,團隊預計在 9 月底展開本作募資計畫。