根據(jù)外媒 gamesindustry.biz 報導(dǎo),2022 年接手 E3 展活動的策展單位 ReedPop 今後將不再參與 E3 展的舉辦。該消息是由 ReedPop 與美國娛樂軟體協(xié)會(ESA)共同宣布。此外,雖然 ESA 並沒有取消 2024 年的展覽計畫,但已經(jīng)通知 E3 展傳統(tǒng)舉辦場地的洛杉磯會議中心(LACC),表示 2024 年不會在那邊舉辦展覽。這意味著即使明年 E3 展能順利舉辦,也不會在原本熟悉的地點。
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由 ESA 主辦、1995 年首次舉辦至今的電子娛樂展(Electronic Entertainment Expo,簡稱 E3),是全球最大的電子遊戲商展,慣例每年 6 月在洛杉磯舉辦。2020 年受疫情影響而停辦,2021 年則是舉辦線上活動,2022 年再次停辦。後來 ESA 與旗下?lián)碛?PAX、NYCC 等知名展覽活動的 ReedPop 簽訂協(xié)議,原本預(yù)計於 2023 年大舉回歸,不過卻因為內(nèi)部溝通不良以及廠商參與意願低落等因素而於 3 月底臨時決定取消。
在今年 E3 展重啟失敗之後,如今 ReedPop 亦正式宣布將退出 E3 展的舉辦,並表示結(jié)束合作關(guān)係是雙方共同的決定。ESA 總裁兼執(zhí)行長 Stanley Pierre-Louis 在聲明中表示,感謝 ReedPop 在過去 14 個月的合作,並支持 ReedPop 透過各種活動將業(yè)界與粉絲聚集在一起的持續(xù)努力。ReedPop 遊戲活動負(fù)責(zé)人 Kyle Marsden-Kish 則表示,ReedPop 很享受與 ESA 合作的時光,並感謝 ESA 對整個遊戲產(chǎn)業(yè)的承諾。雖然 ReedPop 不會參與 E3 展的未來發(fā)展,但仍期待看到 E3 展的發(fā)展以及 ESA 將會帶領(lǐng) E3 展走向何方。
消息指出,ESA 目前仍在致力於從頭重新打造 2025 年的 E3 展。
2006 年成立的 ReedPop 是勵展博覽集團(tuán)(Reed Exhibitions)的分支機構(gòu),旗下?lián)碛?PAX、New York Comic Con 等展覽活動,以及 Eurogamer、Digital Foundry、GamesIndustry.biz、VG247 等媒體網(wǎng)站。