Ascendant Studios 釋出旗下作品《
亙古魔戰(zhàn)(Immortals of Aveum)》(PS5/Xbox Series X|S/PC)第二次修補檔更新,此次更新包含許多重大修復(fù)內(nèi)容。
於 8 月下旬推出的《
亙古魔戰(zhàn)》是款以魔法為主軸的 FPS 新作,遊戲背景設(shè)定在原創(chuàng)的幻想世界「艾維恩」,這裡充滿魔法、衝突遍布,且處於瀕臨瓦解的危機之中。玩家將於遊戲中化身主角「賈克」,為了爭奪魔法的力量來源「靈脈」,玩家將加入「不朽部隊」和拉沙恩暴君「桑卓剋」及其大軍對抗,投入這場爭奪力量的無盡戰(zhàn)爭之中。
官方指出,此次《
亙古魔戰(zhàn)》更新包含大量的錯誤修正及遊戲品質(zhì)改善,其中包括擴大滑鼠靈敏度範(fàn)圍,以便使用者依據(jù)自身需求降低設(shè)定,並修復(fù) DLSS 畫格生成開啟時造成的疊影問題、DLSS 設(shè)定在遊戲啟動時無法正確套用的問題,以及修正可能導(dǎo)致主機畫面亮度太暗或太亮的潛在問題。