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《火炬之光:無限》預(yù)告 9/8 全新賽季 SS2「永恆迷城」釋出多樣前瞻內(nèi)容

(GNN 記者 Edward 報(bào)導(dǎo)) 2023-09-01 16:32:30

  主打自由機(jī)制的新世代打?qū)氝[戲《火炬之光:無限》宣布於 9/8 更新 SS2 賽季「永恆迷城」,並於今日釋出版本內(nèi)容解析,本次賽季將登場(chǎng)釋出全新英雄「伊瑞斯」、並開放英雄吉瑪新特性「歡愉之焰」,強(qiáng)大的賽季 Boss「永恆孤王」及賽季特殊玩法也同步釋出。
 
  官方表示,本次賽季中,添增了多種新技能及傳奇裝備,同時(shí)也將針對(duì)裝備打造系統(tǒng)進(jìn)行降低門檻的調(diào)整,以及大幅地提升至 3.5 倍傳奇裝備掉落機(jī)率,各式各樣的系統(tǒng)更新,希望能帶給玩家們與眾不同的打?qū)毿麦w驗(yàn)。
 
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【以下內(nèi)容為廠商提供資料原文】

 

「永恆迷城」賽季玩法,自己構(gòu)築的隨機(jī)地城!

 
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    賽季獨(dú)特玩法「永恆迷城」
 
  「永恆迷城」的疆域已經(jīng)擴(kuò)散到了萊提斯大陸,在本次新賽季中,遊戲?qū)㈤_放可自定義的迷城地圖!當(dāng)在地圖上遭遇「永恆豐碑」後,玩家便可進(jìn)入特殊地圖,完成挑戰(zhàn)後,即可收集「殘?jiān)∮洝箒慝@得玲瑯滿目的獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)。用這些材料,玩家便可以構(gòu)建在自己的「永恆迷城」中,而完成在「永恆迷城」裡所有的獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)後,即可召喚迷城的最終首領(lǐng)「永恆孤王」!面對(duì)本賽季最終 BOSS 玩家必須拿出渾身解數(shù)才能擊敗他,並且迷城的階級(jí)可以無限提高,端看玩家想獲得多麼豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。
 

全新魂?duì)T系統(tǒng),建構(gòu)千變?nèi)f化的流派!

 
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    魂?duì)T裝備將帶來更強(qiáng)的技能強(qiáng)度,但也可能伴隨著代價(jià)
 
  在探索迷城時(shí),玩家將可以獲取到全新的裝備道具「魂?duì)T」,魂?duì)T裝備將可以賦予技能更強(qiáng)力的詞綴,大幅度提升技能的強(qiáng)度,但換取強(qiáng)大的力量,也伴隨著代價(jià),魂?duì)T裝備也可能帶有對(duì)應(yīng)的負(fù)面的詞綴,收集這些魂?duì)T,玩家們還可進(jìn)行融合,並逐漸提升詞綴的階級(jí),而最高階的魂?duì)T,將有機(jī)會(huì)產(chǎn)生出非常特殊的強(qiáng)大稀有詞綴,至於該如此取捨,將考驗(yàn)玩家們的抉擇以及對(duì)流派的掌控力!
 

全新英雄:遺世魔靈.伊瑞斯登場(chǎng) !

 
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    新英雄 - 遺世魔靈 伊瑞斯
 
  本次賽季登場(chǎng)的新英雄「伊瑞斯」能透過召喚魔靈來進(jìn)行戰(zhàn)鬥,並搭配新的「生長(zhǎng)值機(jī)制」,大幅度強(qiáng)化魔靈的戰(zhàn)鬥姿態(tài),伊瑞斯的英雄特性能夠?qū)ⅰ改ъ`技能」安裝在主動(dòng)技能欄位,鼓起微風(fēng)為魔靈施加增益狀態(tài)「潤(rùn)物」,使魔靈們變得更強(qiáng)加強(qiáng)大,不僅如此,伊瑞斯的潤(rùn)物還能幫助魔靈進(jìn)入超強(qiáng)的「怒放」?fàn)顟B(tài),魔靈會(huì)解放強(qiáng)力的終極技能,為各位玩家?guī)砣碌恼賳緫?zhàn)鬥體驗(yàn)。
 
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    蘊(yùn)含魔靈之力的新英雄-伊瑞斯
 
  官方表示,本次新英雄不僅僅是召喚戰(zhàn)鬥的數(shù)值提升,更將遊戲中所有魔靈的技能進(jìn)行添加,每個(gè)魔靈不再是只能進(jìn)行簡(jiǎn)單的普通攻擊,而是隨著生長(zhǎng)值的變化,有著更新型態(tài)的技能展示,例如眾人熟知的「火焰之靈」,將隨著生長(zhǎng)值階段,能夠帶來不同型態(tài)的作戰(zhàn)技能!
 
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    魔靈系列的技能組將大幅度革新
 

所到之處皆是煉獄!吉瑪?shù)谌匦浴笟g愉之焰」解禁!

 
 
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    冰燄.吉瑪全新特性歡愉之焰,即將燒翻全場(chǎng)
 
  除了新英雄之外,深受玩家喜愛的吉瑪,也於本次賽季中推出了第三英雄特性「歡愉之焰」,吉瑪「歡愉之焰」特性的戰(zhàn)鬥風(fēng)格為利用火焰、煉獄、烙印和火刑來進(jìn)行戰(zhàn)鬥,「歡愉之焰」精通火焰?zhèn)Γ梢栽谧陨碇車归_煉獄,並為煉獄中的敵人打上烙印,在對(duì)其造成更高傷害的同時(shí),還能利用火刑折磨敵人,額外結(jié)算他們所受到的火焰?zhèn)Γ颂碓錾鲜鲇⑿叟c特性之外,官方也同時(shí)修正舊有英雄的優(yōu)化與調(diào)整,請(qǐng)玩家拭目以待。
 
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    主打火焰?zhèn)Φ男滦蛻B(tài)吉瑪?shù)菆?chǎng)
 

新技能揭露,創(chuàng)造你的新流派!

 
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    主打火焰?zhèn)Φ男滦蛻B(tài)吉瑪?shù)菆?chǎng)
 
  伴隨著更強(qiáng)大的挑戰(zhàn),遊戲中也將開放全新技能,「射術(shù)羈絆」是一個(gè)全新的哨衛(wèi),放置後,會(huì)為周圍的友方提供增益,額外增加投射物傷害、攻擊速度、施法速度,但也會(huì)有著投射物數(shù)量受到限制的影響,在該技能的輔助下,投射技能將會(huì)有著非常顯著的爆發(fā)性。
 
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  而技能「迅法幻身」,是一個(gè)能夠增強(qiáng)法術(shù)傷害的位移技能,釋放該技能,角色會(huì)朝指定方向位移,並在起點(diǎn)和落點(diǎn)留下殘影。殘影在一段時(shí)間後將會(huì)爆炸,並對(duì)周圍敵人施加減速且造成反向擊退,同時(shí)爆炸命中敵人數(shù)量,將為角色提供額外增加法術(shù)傷害的增益。
 
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  另外,針對(duì)本次魔靈的戰(zhàn)鬥,也推出兩個(gè)專屬於魔靈戰(zhàn)鬥的技能,分別是能夠強(qiáng)化魔靈的「生息滋養(yǎng)」,釋放後能夠在區(qū)域內(nèi)增加魔靈的生長(zhǎng)值、範(fàn)圍效果及投射物數(shù)量,而「奪目綻放」則是能夠?qū)?a class="acglink" target="_blank">魔靈召喚到指定位置,並優(yōu)先讓魔靈針對(duì)周遭最稀有的敵人攻擊的輔助戰(zhàn)鬥技能,
 

3.5 倍傳奇掉落,裝備製作體驗(yàn)優(yōu)化!

 
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    本次新賽季也新增了多件全新的傳奇裝備可供玩家選擇
 
  為了讓傳奇裝備不再只是玩家們倉(cāng)庫(kù)的守門員,也鼓勵(lì)玩家們用傳奇裝備所賦予的特效產(chǎn)生更多流派可能,本次賽季將增加數(shù)種傳奇裝備,並將部分舊有傳奇裝備效果進(jìn)行翻新及優(yōu)化,同時(shí),為了讓玩家們能夠更容易收集到這些稀有的裝備,本次賽季將除賽季 BOSS 外,大幅度提升傳奇獲取機(jī)率為原先的 3.5 倍,並同時(shí)增加「?jìng)髌嫠{(lán)圖」的道具,只要蒐集對(duì)應(yīng)的藍(lán)圖,即可直接獲取到該傳奇裝備,期盼玩家們?cè)谝淮未蔚拿半U(xiǎn)刷圖中,存在更多的回報(bào)收益。
 
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    交易行帶來更便捷貼心的功能
 
  另外,針對(duì)玩家們?cè)谏蟼€(gè)賽季中,提出了裝備打造系統(tǒng)反饋,本次賽季中,遊戲的打造系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整,將在一定程度內(nèi),降低玩家打造裝備的難度及門檻,除此之外,遊戲也參考玩家們的反饋,將「交易行」進(jìn)行更新調(diào)整,使玩家能更加精準(zhǔn),便捷的出售寶物、並能快速查找自身需要的裝備,各種優(yōu)化及調(diào)整內(nèi)容,將在賽季中落實(shí),還請(qǐng)玩家們敬請(qǐng)期待。
 

重新定義關(guān)卡難度!具備挑戰(zhàn)性的深空模式登場(chǎng)!

 
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    在時(shí)刻八的難度中,將追加極具挑戰(zhàn)性的「深空模式」
 
  為了讓打?qū)毜捏w驗(yàn)更加舒適,官方將在本賽季重新定義異界的難度,並在時(shí)刻 7、時(shí)刻 8 的難度上新增了不同的刻度階級(jí)作為區(qū)分,玩家們將可以依照自身角色當(dāng)前強(qiáng)度,來選擇適合的挑戰(zhàn)難度,也期望在遊戲難度的曲線上更加平滑,除此之外,也在時(shí)刻八難度中,增加了新的「深空模式」,消耗對(duì)應(yīng)的信標(biāo)道具,開啟強(qiáng)大的深空關(guān)卡,挑戰(zhàn)成功即可獲得更豐碩的戰(zhàn)利品!
 

賽季新契靈、新時(shí)裝外觀、魔靈造型搶先揭露!

 
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    新賽季將帶來全新英雄造型
 
  伴隨著新賽季的更新,官方也搶先揭露將會(huì)釋出的各式新造型外觀,在本次賽季中,搭配賽季登場(chǎng)的契靈「原罪天秤」、「深淵王魂」、「豐碑騎士」將霸氣登場(chǎng),這些契靈能夠?yàn)樘囟ǖ牧髋蓭聿糠衷鲆妫约八毜男剩碌臅r(shí)裝角色時(shí)裝也將一併登場(chǎng),其中包含了新角色的泳裝造型、以及莫托英雄的時(shí)裝之外,召喚物以及魔靈也將擁有了獨(dú)特的新造型,除此之外,各式各樣的技能特效、傳送門等造型,也將於新賽季揭曉同步釋出,請(qǐng)玩家們拭目以待!
 
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    召喚物及魔靈將有全新的外觀
 

「永恆迷城」賽季首殺爭(zhēng)奪戰(zhàn)即將到來!

 
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    賽季首殺將於 2023 年 9 月 8 日至 10 月 7 日
 
  「賽季首殺爭(zhēng)奪戰(zhàn)」將以新賽季的開啟為號(hào)角,在抵禦魔方的誘惑時(shí)於異界中不斷前行,最終擊敗賽季 BOSS「永恆孤王」完成新賽季的首殺!玩家只需要擊敗最簡(jiǎn)單的難度即算作完成賽季首殺並計(jì)入排名,賽季首殺將以各伺服器中各英雄的特性做排名。名列前茅者可獲得原晶等獎(jiǎng)勵(lì),請(qǐng)準(zhǔn)時(shí)登入賽季取得最好成績(jī)。
 
 
  官方表示,今晚(9/1 日)將播出「永恆迷城」賽季前瞻座談會(huì),邀請(qǐng)《火炬之光:無限》製作人劉恒、遊戲主策劃老王,以及實(shí)況主「Lilballz」、「老匹」、「惡魔貓和幾吉和點(diǎn)點(diǎn)」等人,一同暢談對(duì)永恆迷城的看法與期待,有興趣的朋友不妨前往官方頻道關(guān)注線上座談會(huì)及賽季前瞻影片,並追蹤官方粉絲團(tuán)以獲取最新消息。
 
  主打自由機(jī)制的新世代打?qū)氝[戲《火炬之光:無限》,將於 9 月 8 日進(jìn)行 SS2 賽季更新,本次「永恆迷城」賽季,釋出眾多新內(nèi)容及遊戲系統(tǒng)優(yōu)化,研發(fā)及營(yíng)運(yùn)團(tuán)隊(duì)表示,非常感謝自遊戲上線以來,玩家們持續(xù)的反饋以及支持,希望能在一次次的更新賽季當(dāng)中,汲取玩家們的寶貴意見,逐步提供更好的遊戲內(nèi)容及服務(wù)。於開季當(dāng)日,遊戲中輸入序號(hào)「ghost0908」,即可獲取到開季福利,期盼帶給熱愛打?qū)氝[戲玩家們耳目一新的體驗(yàn)。
 

 

新聞評(píng)語(yǔ)

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延伸報(bào)導(dǎo)

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