《哥吉拉》電影製片公司東寶旗下遊戲品牌「TOHO Games」與獨立遊戲開發(fā)商 Nukenin LCC 合作,預(yù)定於 11 月在 PC Steam 平臺推出《哥吉拉》主題回合制策略遊戲《
哥吉拉立體像素戰(zhàn)爭(暫譯,Godzilla Voxel Wars)》。
TOHO Games 表示,在《
哥吉拉立體像素戰(zhàn)爭》中哥吉拉、摩斯拉、王者基多拉等怪獸將在 8
X8 的棋盤上大鬧特鬧,玩家將操控東寶怪獸,在蘑菇怪獸「蘑菇人」的侵略下拯救地球。玩家要想辦法控制東寶怪獸,面對不同地點攻擊入侵的「蘑菇人」,戰(zhàn)鬥採取回合制,玩家過關(guān)使用的回合數(shù)越少,能獲得分?jǐn)?shù)就越高。
遊戲採用原創(chuàng)故事情節(jié),為何「蘑菇人」會突然侵襲地球?為何哥吉拉等怪獸會和「蘑菇人」進(jìn)行戰(zhàn)鬥?玩家要透過尋找散落在各個關(guān)卡中的「調(diào)查報告」,來揭開謎團(tuán)。在六個不同世界中,將各有許多關(guān)卡等著玩家去面對,每個關(guān)卡有著不同的通關(guān)關(guān)鍵怪獸與操作步驟。遊戲世界分為正面與反面兩種,當(dāng)玩家通關(guān)正面世界後,即可挑戰(zhàn)難度更高的反面世界。
另外,遊戲提供「製作關(guān)卡」模式,讓玩家可以自製並展示自己的專屬關(guān)卡。專屬關(guān)卡將依其他玩家的遊玩次數(shù)進(jìn)行排名。
《
哥吉拉立體像素戰(zhàn)爭》的遊戲製作總監(jiān)為 Nukenin LCC 的渡部健,他於 2005 年至 2015 年在任天堂工作、參與開發(fā)像是《皮克敏 3》與《斯普拉遁》等作品,離開任天堂後,他投入獨立遊戲的開發(fā)工作。