日前微軟遊戲執行長 Phil Spencer 在德國科隆的 Gamecom 上接受了外媒
Eurogamer 的採訪,並在訪問中強調 Xbox 必須要發展手機遊戲業務,才能讓該品牌持續蓬勃發展。
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Phil Spencer 在訪問中強調了行動裝置對於 Xbox 擴大受眾的重要性,這也是微軟以 687 億美元收購 Activision Blizzard(包含行動部門 King)的核心原因。Phil Spencer 指出,微軟與其進行收購的討論主因是因為他們的行動裝置實力,這也是微軟所沒有的。
由於平臺上已經有像是《
決勝時刻(Call of Duty)》系列、《
暗黑破壞神》等作品,所以可見這並非 Xbox 玩家現今無法接觸到的新遊戲,而是關於手機上的功能以及一些更遠大的宏願。他也表示,目前的最大遊戲平臺即為手機。
Phil Spencer 坦言並沒有為 Activision Blizzard 收購案準備 B 計畫,且將在行動裝置領域持續探索可行性。過往微軟也曾推出過手機遊戲商店,他認為「內容」是其中的關鍵,也就是如何吸引玩家造訪商店。舉例來說,回顧 Steam 的起源,也就是 Valve 發布遊戲之處,很大一部分原因是由於《戰慄時空(Half-Life)》系列相當出色,因此玩家如果想找尋 DLC 或是其他內容就會前往探索。
Phil Spencer 表示目前仍對 Activision Blizzard 收購案充滿信心,並正與監管機構進行合作。