Riot 於今(27)日正式在《
特戰(zhàn)英豪 》2023 VCT 冠軍賽決賽舞臺發(fā)表新地圖「日落之城」,這是一張以美國洛杉磯為靈感的中路控制地圖,帶領(lǐng)玩家穿越夕陽西下的風華街景。同時,巴哈姆特 GNN 也在賽前記者會後訪問到實況主龜狗和阿森,請他們分享看到地圖後的第一手感想。
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特戰(zhàn)英豪 》今日正式揭曉即將在第七幕第二章推出的最新地圖「日落之城」,設計靈感源自 Riot 的起源地洛杉磯,同時也是這次《
特戰(zhàn)英豪 》2023 VCT 冠軍賽最終站的決賽城市。這張地圖充滿豐富的洛杉磯文化風景,包含餐車、裝飾藝術(shù)與殖民復興風建築、塞車景象、落日彩霞以及當?shù)厮囆g(shù)家設計的塗鴉。「日落之城」是一張兩點三路地圖,雙方玩家將以中路控制作為首要戰(zhàn)術(shù)考量。
在比賽開始前的賽前記者會中,遊戲設計師分享了此張地圖的創(chuàng)作靈感。由於遊戲中已經(jīng)很久沒有一張著重於中路控制的地圖了,於是「日落之城」便就此誕生。這張地圖的美術(shù)設計靈感大多取自洛杉磯本地的風景。在地圖的每個角落,都有著豐富多元的洛杉磯文化樣貌,包含餐車、塞車、裝飾藝術(shù)建築以及落日彩霞。
嗯?地圖中的餐車不就是會場的 DJ 車嗎?原來從第一天開始就有彩蛋!
對此,首席地圖設計師 Joe Lansford 透露團隊前往洛杉磯城市中的各個角落拍照、取材,從中尋找創(chuàng)作這張地圖風格的靈感,其中地圖中建築牆上的塗鴉更是找到了洛杉磯當?shù)厮囆g(shù)家合作,期望藉此展現(xiàn)洛杉磯文化風情。
而在創(chuàng)作地圖時,團隊對調(diào)整地圖光源效果時,花了很多時間微調(diào),試圖在美術(shù)與設計之間找到平衡點。他表示:「我們想呈現(xiàn)出洛杉磯日落的情調(diào),像是夕陽西下時粉色的天際線和拉得長長的陰影,但這些視覺元素對於遊戲體驗來說都不太適合。經(jīng)過三番兩次的調(diào)整後,我們終於找到符合心目中的風景,同時也不影響遊戲清晰度的完美方案。」同時,他分享,其實早期的「日落之城」草案裡還有「酸液池」的設計,如果玩家站在裡面就會受到傷害。
首席地圖設計師 Joe Lansford
在介紹完地圖特色後,官方更邀請到職業(yè)選手 EDG 等共 10 位選手在記者會現(xiàn)場直接在新地圖上來一場示範賽。本次受邀來美國洛杉磯的實況主龜狗和阿森也觀看了這場對戰(zhàn),事後接受巴哈姆特 GNN 等臺灣媒體訪問,分享對於該地圖的感想。
龜狗認為這張地圖打起比賽來應該會非常好看,因為它那個 AB 點進攻的地方都算是非常短。路口其實要五個人直接弄進去,窄口也是做比較大一點,不像之前地圖都故意做比較小,不讓你那麼好進去,所以第一拍搶奪地盤是非常重要。另外,這地圖算是跟其他地圖比較不一樣的地方就是,以往的中路可能就只有一個路口而已,就是你可能通 B 就是通 B、通 A 就是通 A,它故意多做兩個路口要繞家裡,所以守衛(wèi)這個方面應該會變得非常重要。
同時也是賽評的阿森補充:「我覺得節(jié)奏會很快,然後會很混亂,應該會做很大量的換家,所以比賽的觀賞度來講其實會比較好,因為它的營運層面會比較少一點,大部分打架的內(nèi)容會滿多,精彩程度應該會比較」,龜狗也同意並補充:「對,大家會比較喜歡看。基本上就是那個邊線有沒有打贏就變得非常重要。就可能有兩個人會突然摸你家,然後繞背,所以你其實也不太能死守包點。如果你後面淪陷的話,還是得回頭清。算是比較新穎一點的設計。算是跟繼天漠之峽之後,又多了一張打架圖的感覺。」
實況主龜狗和阿森
那有沒有預測哪個角色在這張地圖會比較有優(yōu)勢?阿森馬上提到:「為什麼感覺薇蝮(Viper)還是很強?它那個毒牆隨便卡好像就卡爛了。」
龜狗認為:「我感覺如果是比賽的話,雙煙應該還是滿重要。就是一個基本的煙配薇蝮,然後我覺得愷宙這張圖應該還是,因為我看它從家裡也是有兩條路,所以從中路愷宙其實可以直接放一個機器。那它地圖其實是比較橫向一點,不像之前會那麼長,愷宙的機器人應該都不會失效,所以愷宙在這張圖我覺得應該是非常強。」提到橫向,阿森也補充:「這張圖它現(xiàn)在沒有垂直的問題,它沒有什麼二樓高低差,所以妮虹的出場綠應該會上升滿多的。」
龜狗繼續(xù)說:「那我可能感覺有時候也會出雙決鬥、雙煙」,聽到這阿森也笑著說:「那跟現(xiàn)在還是一樣。」