ATLUS 製作,預(yù)定 11 月 17 日發(fā)售的策略模擬角色扮演遊戲《
女神異聞錄 5 戰(zhàn)略版》(PS5 / PS4 / Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / Windows / Steam),在德國(guó)科隆舉辦的電玩展「gamescom 2023」中展出了現(xiàn)場(chǎng)試玩版本。編輯部則有幸在事前搶先試玩了該版本,在此將為玩家送上遊玩心得。
※ 本篇翻譯自日文報(bào)導(dǎo),文中名詞皆為暫譯,實(shí)際名詞以官方中文版為準(zhǔn)。
宛如益智遊戲般的樂(lè)趣也頗具魅力,
更加入了《女神異聞錄》特有要素的戰(zhàn)略模擬戰(zhàn)鬥
本作是身為《
女神異聞錄 5》外傳作品的戰(zhàn)略 RPG。《P5》的主角與其夥伴們「心之怪盜團(tuán)」被傳送至與至今為止的殿堂有著不同氛圍的異世界「王國(guó)」,並與革命軍的領(lǐng)袖艾露一同與全新的敵人展開(kāi)戰(zhàn)鬥。
gamescom 2023 的試玩版,是能夠在 15 分鐘時(shí)間內(nèi),體驗(yàn)編組 3 人小隊(duì)來(lái)挑戰(zhàn)回合制戰(zhàn)略戰(zhàn)鬥的內(nèi)容。基礎(chǔ)的行動(dòng)為移動(dòng)跟攻擊,玩家可以隨意切換操縱的單位(角色)。只要在其移動(dòng)範(fàn)圍內(nèi),每個(gè)單位都可以不受限制地隨意移動(dòng),直到執(zhí)行攻擊動(dòng)作為止。
基礎(chǔ)的攻擊方式分為舉起槍等武器進(jìn)行射擊、靠近並以斬?fù)艋虼驌艏脊魧?duì)手的近戰(zhàn)攻擊,以及運(yùn)用人格面具等個(gè)人特殊力量的技能等三種類(lèi)型。由於射擊跟技能會(huì)因?yàn)槲淦鞲寄艿纳涑潭胁煌男Ч?fàn)圍,玩家得充分掌握上述的特徵來(lái)編組隊(duì)伍,或是以此為前提來(lái)制定戰(zhàn)術(shù)。
近戰(zhàn)攻擊由於可以透過(guò)擊飛敵人來(lái)改變其所在的位置,因此抓準(zhǔn)戰(zhàn)術(shù)上的 “突圍時(shí)機(jī)” 運(yùn)用會(huì)頗具效果。
另外在技能的部分裡,則有著眾多如主角的耶哈(エイハ)、摩爾加納的加爾(ガル)等系列粉絲們所熟悉的技能,不過(guò)卻與原本用屬性攻擊針對(duì)弱點(diǎn)攻擊的用法不同。在《P5T》裡,變成會(huì)在給予傷害的同時(shí)限制敵人的行動(dòng)或是改變其位置,這種在戰(zhàn)略戰(zhàn)鬥中特有的要素,而這種設(shè)計(jì)也擴(kuò)大了在戰(zhàn)術(shù)層面上的廣度。
另外不進(jìn)行攻擊就結(jié)束回合,會(huì)使單位進(jìn)入「蓄勁(チャージ)」?fàn)顟B(tài),並在下一回合內(nèi)提升移動(dòng)力跟射程範(fàn)圍,更能無(wú)視躲避中敵人的防禦狀態(tài)令其倒地,根據(jù)單位也會(huì)具有不同的特徵或持有特殊的能力。也希望玩家能活用這種狀態(tài)來(lái)作為攻擊的起手式。
而身為行動(dòng)的基礎(chǔ)動(dòng)作,則是一邊躲藏在牆壁或障礙物等物品後方一邊進(jìn)行移動(dòng)。若在牆壁後進(jìn)行躲避,使其進(jìn)入「防禦狀態(tài)」,就可以減少受到敵人攻擊的傷害,另外若能停留在如較高的物件後方等會(huì)使射線被截?cái)嗟奈恢茫湍芡耆韪舻艄簟H艉翢o(wú)防備的站在沒(méi)有障礙物的地方,對(duì)敵人來(lái)說(shuō)是最為理想的狀態(tài),所以對(duì)敵人進(jìn)行攻擊時(shí),玩家也得要好好確認(rèn)自軍單位的位置。
雖然這可說(shuō)是戰(zhàn)略戰(zhàn)鬥的固定原則,但同時(shí)也是表現(xiàn)出以隱蔽行動(dòng)做為基本原則身為主角的怪盜團(tuán),象徵帶入 “《P5》風(fēng)格” 的一點(diǎn)。
當(dāng)然敵人也不會(huì)毫無(wú)防備地呆呆地站著。他們同樣會(huì)躲在身為牆壁的物件後方,一邊保持「防禦狀態(tài)」一邊行動(dòng)。
利用近戰(zhàn)攻擊或技能等手段來(lái)解除敵人的防禦狀態(tài),乃是讓?xiě)?zhàn)鬥朝向有利局面的基礎(chǔ)做法。對(duì)解除了防禦狀態(tài)的敵人發(fā)動(dòng)攻擊,就會(huì)令其倒地並發(fā)動(dòng)《
女神異聞錄》系列粉絲所熟知的「1MORE」。由於能夠再次展開(kāi)行動(dòng)(移動(dòng)跟攻擊),只要巧妙地運(yùn)用這種機(jī)制,就能夠在一回合內(nèi)擊倒眾多的敵人。
另外敵人也能在我方倒地後使用「1MORE」,因此絕對(duì)不能夠掉以輕心。這部分就像是我方被擊中弱點(diǎn)一口氣陷入危機(jī)之中,宛如 ATLUS 旗下 RPG 般的感覺(jué)。
敵人一旦倒地,就能施展「TRIBANGLE」。在被三位隊(duì)伍成員 “包圍” 後所發(fā)動(dòng)的總攻擊裡,不光是處?kù)兜沟貭顟B(tài)的敵人,就連被圍在範(fàn)圍內(nèi)的敵人都會(huì)承受大量的傷害。
當(dāng)以近戰(zhàn)攻擊或技能,令敵人移動(dòng)至 TRIBANGLE 的範(fàn)圍內(nèi)再一口氣解決掉的時(shí)候,會(huì)讓人體驗(yàn)到相當(dāng)棒的爽快感。確認(rèn)敵人的所在位置,一邊活用 1MORE 的再次行動(dòng)一邊讓我方單位移動(dòng),接著把敵人集中至 TRIBANGLE 的範(fàn)圍再以總攻擊作為最後一擊。這宛如益智遊戲般的要素可說(shuō)就是本作品戰(zhàn)鬥的一大魅力。
難度共設(shè)有五個(gè)階段,即便是遊戲進(jìn)行中也能前往選單畫(huà)面更改,不論是想主要享受故事樂(lè)趣的人,或是希望享受具有挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)略戰(zhàn)鬥的人,雙方都能夠樂(lè)在其中。
另外,這次的試玩版本為第二簡(jiǎn)單的「EASY」,即便是不怎麼遊玩遊戲的人,只要小心沿著牆壁來(lái)進(jìn)行遊戲,不去硬拚的話就可以輕鬆地過(guò)關(guān)的水準(zhǔn)。若是很習(xí)慣玩戰(zhàn)略遊戲的人,不妨從一開(kāi)始就挑戰(zhàn)「NORMAL」以上的難度吧。
各個(gè)關(guān)卡中除了過(guò)關(guān)條件之外,還額外準(zhǔn)備了「在幾回合內(nèi)擊倒敵人」、「不讓任何人無(wú)法戰(zhàn)鬥並過(guò)關(guān)」等挑戰(zhàn),對(duì)於想好好深入鑽研戰(zhàn)略戰(zhàn)鬥的人可說(shuō)是種不錯(cuò)的刺激。
《
女神異聞錄 5 戰(zhàn)略版》也預(yù)定於 9 月 2、3 日在日本舉辦試玩會(huì)。由於申請(qǐng)參加的報(bào)名活動(dòng)已經(jīng)結(jié)束,也希望本作能在一個(gè)月後舉行的東京電玩展 2023 裡展出並提供試玩。對(duì)於本作有興趣的玩家,不妨從今天起注意相關(guān)的情報(bào)直到發(fā)售日的到來(lái)。
這次的試玩是以戰(zhàn)鬥為主軸,能夠確認(rèn)到的故事內(nèi)容僅有一小部分……
但 PANTHER(高卷 杏)與 NAVI(佐倉(cāng)雙葉)被人操控了!?
另外在現(xiàn)實(shí)世界裡身為政治人物的春日部統(tǒng)志郎也遭到了囚禁,讓人很在意這個(gè)世界究竟發(fā)生了什麼事
《女神異聞錄 5 戰(zhàn)略版》摩爾加納隊(duì)長(zhǎng)的華麗戰(zhàn)術(shù)指南 其一~四
這是在 gamescom 2023 的會(huì)場(chǎng)裡公布介紹戰(zhàn)鬥基礎(chǔ)概念的影片。
是以 “教學(xué)” 的形式,讓排隊(duì)等候試玩的參加者觀看而準(zhǔn)備
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