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宣傳跟內(nèi)容有挺大的誤差《烽火家園》
作者:鱸魚│2023-08-24 12:54:06│巴幣:2│人氣:615
大家好我是鱸魚!今天想跟板上的各位分享一下最近玩老遊戲的心得感想
現(xiàn)在時(shí)間點(diǎn)是2023年,我相信在座的各位都很常聽到「以前的遊戲比較好玩」或是「老遊戲都比較用心」,這些言論我自己也很常跟其他玩家說,不過我今天想來談?wù)勥@款2011年的《烽火家園》
我記得當(dāng)年看到這個(gè)遊戲的預(yù)告時(shí)感到非常的興奮,天哪南北韓統(tǒng)一,而且就發(fā)生在不久後的未來,甚至預(yù)言到了領(lǐng)導(dǎo)人的駕崩!世界觀把朝鮮軍講的功不可破!是個(gè)無人能擋的軍事強(qiáng)國!但我忘記什麼原因那個(gè)時(shí)候沒有跟上首發(fā),可能是那個(gè)時(shí)候剛上高中開始練舞所以比較少打電動(dòng),但今年夏特的時(shí)候我把一二代一口氣買下了,然後玩到差不多第二三關(guān)的時(shí)候我心裡是慶幸的,慶幸還好當(dāng)時(shí)沒有衝首發(fā)……
在我進(jìn)入到遊戲的第一關(guān)看似還可以,但是到第二關(guān)開始出現(xiàn)很明顯的模仿問題,烽火家園很明顯想要模仿COD現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列,不過人家花了三部來描述第三次世界大戰(zhàn)的起承轉(zhuǎn)合,他(烽火家園)卻只用了”遊戲預(yù)告宣傳”來敘述出故事的開端,這樣沒有不好,但身為一個(gè)新的IP這麼做的風(fēng)險(xiǎn)很高,還沒有讓玩家進(jìn)入狀況自己就自嗨完了,開頭的序章平淡無奇,過程的故事中氣不足,尾聲的結(jié)局不了了之…
謝謝各位玩家看到這邊,以下的影片是打這篇文章前做的,所以有些說詞比較生疏,如果我的介紹或資訊有誤歡迎糾正!我會(huì)補(bǔ)充在影片詳細(xì)資料裡
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