NVIDIA 今日趁歐洲電玩展 Gamescom 登場前夕,公開運用最新版本 RTX Remix 技術打造的《
戰慄時空 2 RTX》,這是由《
戰慄時空 2》四個 MOD 團隊共同以 Orbifold Studios 品牌合作研發的計畫。
NVIDIA 表示,MOD 製作團隊藉由 RTX Remix 最新技術,運用物理寫實渲染(PBR)來重建遊戲材質,藉由 Valve 的 Hammer 編輯器來增加幾何細節,並採用 NVIDIA 全光線追蹤、DLSS 3、NVIDIA Reflex 等技術,讓 Geforce RTX 玩家擁有更好的體驗,以下為《
戰慄時空 2 RTX》預告影片:
NVIDIA 表示,《
戰慄時空 2 RTX》與《傳送門 with RTX(Portal with RTX)》專案一樣,將為《
戰慄時空 2》帶來最先進的圖像技術,包括全光線追蹤、全新製作之高解析度並符合物理原則的紋理等,在《
戰慄時空 2 RTX》中平均紋理像素將會是原版的 8 倍,西裝等材質幾何紋理將是原版的 20 倍,玩家將可以感受其細節。
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玩家透過影片可以看到遊戲中的光源呈現、投射出逼真的陰影,且道具採用全光線追蹤技術進行轉換,讓遊戲中放大鏡可以真實地折射光線、呈現每個反射,帶給遊戲更強的沈浸感等。
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NVIDIA 指出,《
戰慄時空 2 RTX》專案目前仍處於開發初期,為社群參與的專案,四個頂尖的 MOD 團隊共同合作,希望邀請具有才華的 MOD 製作者與設計師能夠加入共同打造《
戰慄時空 2 RTX》行列。