《
鬥陣特攻 2:智械入侵》上線後在 Steam 平臺(tái)獲得壓倒性負(fù)評(píng),遊戲總監(jiān) Aaron Keller 近日透過(guò)官方公告回應(yīng)此事。他表示:「儘管被負(fù)面評(píng)價(jià)轟炸並不是什麼開(kāi)心的事,但還是很高興能看到這麼多新玩家第一次加入《
鬥陣特攻 2》」,並強(qiáng)調(diào)未來(lái)將繼續(xù)改善《
鬥陣特攻 2》、加入新內(nèi)容。
《智械入侵》是《
鬥陣特攻 2》於 8 月 11 日推出的最新賽季,玩家可以分別在里約熱內(nèi)盧、多倫多以及哥特堡進(jìn)行三個(gè)動(dòng)作滿滿的任務(wù),包括擁有複雜目標(biāo)的廣闊地圖及會(huì)一路引導(dǎo)玩家的深層故事劇情。玩家將會(huì)和強(qiáng)化後的零度象限大軍對(duì)抗,它們?cè)诒粡氐撞鸾馇笆遣粫?huì)停止攻擊的。一同推出還有「閃擊點(diǎn)」,它是一個(gè)新 PVP 核心遊戲模式,以及第 38 位新輔助型英雄「伊拉里」。
而經(jīng)過(guò)一週後,遊戲總監(jiān) Aaron Keller 近日透過(guò)官方文章回應(yīng) Steam 負(fù)評(píng)。他提到:「儘管被負(fù)面評(píng)價(jià)轟炸並不是什麼開(kāi)心的事,但還是很高興能看到這麼多新玩家第一次加入《
鬥陣特攻 2》。我們對(duì)於《
鬥陣特攻 2》的目標(biāo),就是讓更多玩家接觸到這款遊戲。」而 Steam 平臺(tái)上的許多評(píng)論提到,他們不滿這款遊戲最主要的理由是因?yàn)?,「我們?cè)?jīng)在 2019 年宣布有更龐大的 PvE 內(nèi)容,但後來(lái)卻取消了。」 Aaron Keller 表示:「我能理解。當(dāng)時(shí)我們宣布的計(jì)畫(huà)充滿了野心,最後卻無(wú)法達(dá)成。 」
Aaron Keller 強(qiáng)調(diào):「但我們也無(wú)法讓時(shí)光倒流,那我們還能怎麼做呢?那就是繼續(xù)改善《
鬥陣特攻 2》,並加入新內(nèi)容。這就是我們繼續(xù)前進(jìn)的方法。這就代表會(huì)有更多新地圖、遊戲模式、任務(wù)、故事、活動(dòng)、超酷造型和特色功能,讓《
鬥陣特攻 2》成為一款不斷擴(kuò)展、進(jìn)化且持續(xù)變好的遊戲。」
除此之外,針對(duì)其他更新內(nèi)容,Aaron Keller 指出他們收到正面的回饋,其中新英雄「伊拉里」的平衡目標(biāo)有達(dá)到團(tuán)隊(duì)原先的預(yù)期。伊拉里預(yù)定在 8 月 25 日加入排名模式,到時(shí)候團(tuán)隊(duì)會(huì)對(duì)她進(jìn)行一些調(diào)整,主要是針對(duì)她的治療塔和絕招。