由 SGRA 工作室研發(fā)的策略冒險 RPG 遊戲《Dragonheir: 龍息神寂》現(xiàn)已開啓多平臺預(yù)註冊,完成預(yù)註冊的玩家可在今年 Q3 季度遊戲正式上線後獲得獎勵。
繼先前公開「賽季系統(tǒng)」的介紹後,官方再於今日釋出了「半即時棋盤」相關(guān)的戰(zhàn)鬥系統(tǒng)介紹。玩家不僅可以在形態(tài)各異的棋盤中展開戰(zhàn)鬥,開動腦筋來應(yīng)對戰(zhàn)場變局,享受即使策略。還能對癥下藥,同傳説中的生物進行激鬥,在手機、PC 互通的《Dragonheir: 龍息神寂》隨時隨地享受深度策略。
半即時棋盤戰(zhàn)鬥,戰(zhàn)場瞬息萬變!
《Dragonheir: 龍息神寂》的戰(zhàn)鬥通常發(fā)生在一個 6×8 的方形棋盤中,玩家最多可以上陣五個英雄。在棋盤中拖動英雄可以看到敵我雙方的「仇恨線」,五條紅線指向敵方將要攻擊的對象,紫線則代表選中的我方英雄在當(dāng)前方格鎖定的攻擊對象。
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戰(zhàn)鬥開始後,每位英雄依據(jù)獨立的能量槽行動,滿條狀態(tài)下英雄可以釋放效果各異的「威能技」。有趣的是「威能技」的效果受到骰子點數(shù)的影響:「亡魂之踏 - 貝倫加」能夠給敵人施加「治療反轉(zhuǎn)」?fàn)顟B(tài),但如果擲骰子的運氣不佳,原本強大的「威能技」效果也會大打折扣。新穎的骰子檢定系統(tǒng)給《Dragonheir: 龍息神寂》的戰(zhàn)鬥帶來了無窮的變數(shù),戰(zhàn)場瞬息萬變,一切皆有可能。
除了常規(guī)的 6×8 方形棋盤戰(zhàn)鬥,玩家在不同情境還會遇到有趣的棋盤變種。如果輕信某個圖謀不軌的 NPC 進入了別人的地盤,他可能會喊來敵方陣營的圍攻,展開一場四面來敵的包圍戰(zhàn);在遼闊的平原,戰(zhàn)場或許會出現(xiàn)可以強制英雄位移的颶風(fēng);山脈作戰(zhàn)時有巨石阻礙英雄移動,和獵戶戰(zhàn)鬥有踩中捕獸夾的風(fēng)險。《Dragonheir: 龍息神寂》的戰(zhàn)鬥棋盤沒有墨守成規(guī),還有更多有趣的戰(zhàn)場設(shè)定等待各位玩家發(fā)掘。
超過 20 種以上巨型 BOSS,享受勇士屠龍沉浸體驗!
在《Dragonheir: 龍息神寂》的世界,傳說中的生物不再止於幻想。旅途中的軼聞將指引玩家進入 BOSS 戰(zhàn):有人在深山中的神廟見到涅槃的鳳凰;千年前的古戰(zhàn)場遺蹟有甦醒的亡魂仍在演武...... 經(jīng)過一次次鐵血戰(zhàn)鬥,玩家可以鑄造專屬於自己的史詩。
《Dragonheir: 龍息神寂》首發(fā)超過 20 種以上各異的強大巨型 BOSS,等待各位玩家前去挑戰(zhàn)。基於龐大的英雄海,玩家可以運用不同的策略來討伐怪物:「禁療」英雄可以阻止鳳凰恢復(fù)體力;沒有此類英雄的話或許可以使用「控制」技能限制鳳凰的治療。強勁 BOSS 與衆(zhòng)多英雄的應(yīng)對能力相碰撞,產(chǎn)生的策略樂趣不勝枚舉,當(dāng)冒險者以渺小體型戰(zhàn)勝比自己龐大數(shù)十倍的傳說生物時,相信各位玩家都能獲得勇者屠惡龍的成就感與沉浸感。
《Dragonheir: 龍息神寂》目前已開放『App Store』和『Google Play』移動端雙平臺預(yù)先註冊以及 PC 官網(wǎng)預(yù)約,Steam 玩家也可以將游戲加入心願單。期望正式見面時能帶給大家充滿驚喜的遊戲內(nèi)容。想要了解更多《Dragonheir: 龍息神寂》的遊戲內(nèi)容或最新玩法資訊,請密切關(guān)注遊戲官網(wǎng)及官方粉絲團。