在《
忍者龜:變種大亂鬥》電影形式和風格方面,製作團隊選擇了一種自由不羈的青少年畫風。角色材質總監安克萊兒勒胡說:「還記得你在青少年時期,上課無聊在筆記本邊緣亂塗亂畫嗎?那就是我們要的風格。在那時,你的角色沒有結構,一切都不對稱,沒有什麼是完美的。」這種風格給了動畫師極大的自由,但也為他們帶來了巨大的挑戰,要求他們盡量不要做到完美。安克萊兒勒胡表示:「一開始,傑夫洛最常給的評語是『看起來太CG了。』我們必須突破這一點。」角色動畫總監賈克戴格爾補充說:「對於像電腦這樣僵化制式的東西,你要怎麼創造出原始又自然的效果?那就是移除『動畫』的所有痕跡。」而動畫的另一個規則是,為了更容易製作,角色設計通常是對稱的。這個既定的概念也被拋棄了,因為對一部致力於打破規則的電影來說,那樣太無懈可擊了。賈克戴格爾說:「當你可以把角色從正中間剖開產生鏡像時,電腦做得比較好。但在這部電影中,沒有一個角色是對稱的。」最重要的是,導演傑夫洛對他的團隊有一個基本要求,他說:「如果你以前看過,就做點不一樣的。」《
忍者龜:變種大亂鬥》的每一個工作人員都必須拋開以前在藝術學校學到的東西,讓作品重寫所有規則。