由 Epic Games 及唯晶科技聯(lián)合主辦的「2022 Unreal Engine 5 臺(tái)灣遊戲創(chuàng)意設(shè)計(jì)大賽」於今(24)日舉行頒獎(jiǎng)典禮,朝陽(yáng)科技大學(xué)學(xué)生作品《病嬌女友模擬器》奪得本屆金獎(jiǎng)。除此之外,主辦單位宣布,今年的得獎(jiǎng)遊戲作品獲協(xié)辦單位臺(tái)灣遊戲產(chǎn)業(yè)振興會(huì)邀請(qǐng)至 2023 漫畫博覽會(huì)上公開展出。
「2022 Unreal Engine 5 臺(tái)灣遊戲創(chuàng)意設(shè)計(jì)大賽」於去年 7 月中開放報(bào)名,至今經(jīng)歷了一年的時(shí)間。根據(jù)官方的數(shù)據(jù)指出,本次比賽有超過 150 人和高達(dá) 50 組的團(tuán)隊(duì)報(bào)名,作品種類更包含遊戲類、VR 類、動(dòng)畫類,甚至是 i-Ride 應(yīng)用類等多元呈現(xiàn)。主辦單位評(píng)選小組依照創(chuàng)意、品質(zhì)、市場(chǎng)發(fā)展以及整體製作表現(xiàn)來做評(píng)比,最後總共選出 11 件得獎(jiǎng)作品。
今日官方特別於三創(chuàng)生活園區(qū)舉辦「2022 Unreal Engine 5 臺(tái)灣遊戲創(chuàng)意設(shè)計(jì)大賽」頒獎(jiǎng)典禮,邀請(qǐng)到大賽指導(dǎo)單位數(shù)位發(fā)展部數(shù)位產(chǎn)業(yè)署副署長(zhǎng)林俊秀、協(xié)辦單位臺(tái)灣遊戲產(chǎn)業(yè)振興會(huì)理事長(zhǎng)劉信、作品指導(dǎo)老師以及獲獎(jiǎng)同學(xué)親臨現(xiàn)場(chǎng)。主辦方 Epic Games 的 UE 大中華區(qū) Managing Director 吳灝此次雖無法親臨現(xiàn)場(chǎng),但特別錄製影片表示,藉由這次各個(gè)團(tuán)隊(duì)所提交的作品,讓他感受到遊戲相關(guān)科系的學(xué)生們的潛力和活力,相信在比賽的舉辦下,不僅可以使 Unreal Engine 5 更加普及,也讓遊戲產(chǎn)業(yè)升級(jí)化,以促進(jìn)遊戲開發(fā)者發(fā)光發(fā)熱專門的舞臺(tái)。
另外,唯晶科技董事長(zhǎng)兼執(zhí)行長(zhǎng)詹承翰指出,此賽事從一開始 50 萬獎(jiǎng)金,到現(xiàn)在提升到了 90 萬,而今年的作品品質(zhì)都很好,比較有趣的是還有使用 UE5 創(chuàng)作的動(dòng)畫作品投稿,對(duì)此他也表示十分很歡迎,「我們可以設(shè)立特別獎(jiǎng)。」
而在正式揭曉得獎(jiǎng)名單之前,協(xié)辦單位臺(tái)灣遊戲產(chǎn)業(yè)振興會(huì)理事長(zhǎng)劉信提到,2023 漫畫博覽會(huì)即將於這週五正式登場(chǎng),屆時(shí)現(xiàn)場(chǎng)也將設(shè)有 UE 攤位,展出今日的得獎(jiǎng)作品。「我們希望結(jié)合動(dòng)漫畫和遊戲,讓同樣的族群可以看到這些產(chǎn)品。同時(shí)希望,能持續(xù)藉著這樣的比賽,讓產(chǎn)官學(xué)有更多合作機(jī)會(huì),讓我們可以培養(yǎng)更多新血、加入這個(gè)行業(yè)。」
國(guó)立臺(tái)灣藝術(shù)大學(xué)多媒體動(dòng)畫藝術(shù)學(xué)系副教授李俊逸提到:「我們常看到同學(xué)天馬行空的創(chuàng)意,但被技術(shù),或者沒有自信,因此我認(rèn)為這樣的比賽對(duì)他們來說可以培養(yǎng)自信心。無論有沒有得獎(jiǎng),我覺得所有參賽者都很厲害,也都要保持熱忱、堅(jiān)持下去,未來還有很多機(jī)會(huì)等著大家。希望業(yè)界的專業(yè)人士可以支持我們的學(xué)生,並再次感謝主辦單位舉辦這樣的比賽。」
而朝陽(yáng)科技大學(xué)資訊管理系教授吳信成也對(duì)這樣的比賽表示讚賞,希望能持續(xù)辦下去,讓學(xué)生有更多發(fā)揮舞臺(tái)。他指出:「我們從 2018 年就開始在課程導(dǎo)入了引擎,我認(rèn)為 UE 視覺效果引人入勝、有善的開發(fā)介面,執(zhí)行效率快等優(yōu)勢(shì)讓成為一個(gè)有遠(yuǎn)見的工具,但缺點(diǎn)是學(xué)習(xí)支援少。因此我希望教育能投入更多心力,讓學(xué)習(xí)門檻變低、發(fā)揮的舞臺(tái)更大,讓學(xué)生可以創(chuàng)作更多作品。」
來賓合影,投影幕畫面為 UE 大中華區(qū) Managing Director 吳灝
左起吳信成、劉信、詹承翰、林俊秀和李俊逸
接著進(jìn)入頒獎(jiǎng)典禮階段,首先頒發(fā)的是「特別獎(jiǎng)」獎(jiǎng)項(xiàng)。此次比賽中,主辦單位收到的動(dòng)畫類短片製作品質(zhì)相當(dāng)優(yōu)異,並且十分樂見學(xué)生對(duì)於跨領(lǐng)域挑戰(zhàn)的嘗試,因此在經(jīng)過審慎評(píng)估後,決定額外加開三名特別獎(jiǎng),分別由長(zhǎng)榮大學(xué)作品《IRIS》、實(shí)踐大學(xué)作品《I'm not you》,以及中國(guó)科技大學(xué)作品《粉紅色與海 Pink and Ocean》獲得。官方指出:「特別獎(jiǎng)的獎(jiǎng)金為八萬元,以鼓勵(lì)三組同學(xué)們?cè)趧?chuàng)作上的用心。」
特別獎(jiǎng):《IRIS》是一部 3D 日系風(fēng)格 MV 短片,敘述著某天 IRIS 的腦中出現(xiàn)了不屬於自身的記憶,於是她決定進(jìn)入電腦世界中還原記憶片段中的場(chǎng)景,尋找她的身世之謎
特別獎(jiǎng):動(dòng)畫《I'm not you》講述殺人魔在主角面前將妻子殺害,主角雖然僥倖存活,卻罹患了倖存者癥候群的創(chuàng)傷,因而不斷地感到自責(zé)與內(nèi)疚,甚至覺得殺了妻子的殺人犯就是他自己
特別獎(jiǎng):這部手繪水彩風(fēng)格的 3D 動(dòng)畫《粉紅色與海》描述主角小澄雖然喜歡藍(lán)色,卻因媽媽的壓迫而活在一個(gè)充滿粉紅色的世界中
之後緊接著揭曉遊戲得獎(jiǎng)名單,本次共頒發(fā)金獎(jiǎng)、銀獎(jiǎng)、銅獎(jiǎng)各一名,以及佳作五名。以下為本次賽事的得獎(jiǎng)名單:
獎(jiǎng)次
獲獎(jiǎng)作品名稱
學(xué)校名稱
佳作
大人不在的時(shí)光 Alone Time
臺(tái)灣藝術(shù)大學(xué)
佳作
滅境之星
虎尾科技大學(xué)
佳作
奇美拉Chimera
樹德科技大學(xué)
佳作
Lantern Man(燈籠人)
龍華科技大學(xué)
佳作
Ocean Conqueror
臺(tái)灣科技大學(xué)
銅獎(jiǎng)
亞奇亞物語(yǔ)
臺(tái)灣科技大學(xué)
銀獎(jiǎng)
伊魯希亞
朝陽(yáng)科技大學(xué)
金獎(jiǎng)
病嬌女友模擬器
朝陽(yáng)科技大學(xué)
佳作:《Ocean Conqueror》是一款多人連線的第一人稱線上射擊遊戲,主要敘述一行人在危險(xiǎn)的深海中,駕駛潛艇並拿著高科技武器,在水下消滅變異的魚類。
銅獎(jiǎng):第一人稱動(dòng)作解謎遊戲《亞奇亞物語(yǔ)》以臺(tái)灣的夜市做為參考背景,遊戲重點(diǎn)在於探索和解謎,玩家需要透過取得新能力或是道具,來進(jìn)一步探索這個(gè)世界。
銀獎(jiǎng):動(dòng)作角色扮演遊戲《伊魯希亞》,其進(jìn)展模式是套用《吸血鬼倖存者 》的方式,操作方面做出了更多的可控制性,加上戰(zhàn)鬥及蒐集任務(wù)道具的玩法,提供玩家有更加豐富的遊戲體驗(yàn)。
此次比賽的金獎(jiǎng)作品《病嬌女友模擬器》為朝陽(yáng)科技大學(xué)學(xué)生所製作,並獲得新臺(tái)幣 20 萬元的獎(jiǎng)金。遊戲中以角色扮演第一人稱作為主軸,採(cǎi)取 AI 技術(shù)和 3D 建模模式建構(gòu)出故事的主場(chǎng)景,玩家所扮演的角色是被軟禁在家裡的男朋友,需要透過和女友的對(duì)話與互動(dòng),設(shè)法脫離房子。
製作《病嬌女友模擬器》的學(xué)生王凱立透露,本作靈感來自於使用 ChatGPT 所打造的實(shí)驗(yàn)性密室解謎逃脫遊戲「世界盡頭與可愛貓娘」,讓他有了以 AI 來當(dāng)遊戲 NPC 的想法,並在經(jīng)過半年的籌備後,決定將屬於自己的遊戲?qū)嶓w化。官方對(duì)於金獎(jiǎng)遊戲僅由一位學(xué)生一手包辦整個(gè)企劃與製作給予一定的肯定,並讚賞其在遊戲中加入AI技術(shù),既有趣又創(chuàng)新,且極具市場(chǎng)性。
金獎(jiǎng)《病嬌女友模擬器》
頒獎(jiǎng)典禮最後,詹承翰說到:「學(xué)生們能在短時(shí)間內(nèi)熟悉 Unreal Engine 5 技術(shù),學(xué)以致用甚至做出一個(gè)完整的作品,著實(shí)具備實(shí)力。唯晶科技也在這幾年極力推廣 Unreal Engine 5 的教學(xué)和應(yīng)用,將實(shí)用且便利的開發(fā)工具資訊提供所有遊戲開發(fā)者,讓學(xué)生們可以更輕易的將遊戲開發(fā)做到事半功倍的效果,帶領(lǐng)臺(tái)灣遊戲界邁向更高的境界。」
此次「2022 Unreal Engine 5 臺(tái)灣遊戲創(chuàng)意設(shè)計(jì)大賽」得獎(jiǎng)作品將於 7 月 27 日至 31 日在 2023 漫畫博覽會(huì)中展出。