韓國 Nimble Neuron 旗下競技生存遊戲《
永恆輪迴》已結(jié)束長達(dá) 2 年多的搶先體驗,隨著 1.0 版正式推出,遊戲中開放新實驗體雙胞胎姊妹「黛比」及「瑪蓮」、調(diào)整三人模式與新增作戰(zhàn)室等多項內(nèi)容。
於 2020 年在 Steam 平臺展開搶先體驗的《
永恆輪迴》是款競技生存遊戲,故事設(shè)定在一個陰暗組織位於荒蕪的盧米亞島(Lumia)上,被稱為 AGLAIA 的組織正在對活著的人類進行實驗,以尋求新的超凡人類種族。他們正在對人類測試對象進行活生生的實驗,玩家將成為最高機密實驗項目的測試對象,在與其他測試對象戰(zhàn)鬥的同時測試自身力量。測試過程中,玩家要製作大量不同的武器和盔甲,與其他玩家單打獨鬥,或與朋友並肩戰(zhàn)鬥,成為最後一個生存者。
《
永恆輪迴》1.0 版在兩年後的今日正式推出了,Nimble Neuron 以這 2 年在搶先體驗中獲得的玩家回饋為基礎(chǔ),改善並提高遊戲正式版本的完成度。另外,團隊也陸續(xù)公開了開發(fā)日誌,讓玩家可以直接確認(rèn)開發(fā)的內(nèi)容與重要改動等。
三人模式
官方指出,在《
永恆輪迴》正式版本中,將以 3 人一組的「三人模式」為中心,參加人數(shù)從 18 人增加到了 24 人。
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隨著人數(shù)增加,《
永恆輪迴》正式版本中的「盧米亞島」大小也增加了約 15%。為了贏得最終勝利,各隊伍需要選擇能互補發(fā)揮優(yōu)勢的角色組合,玩家也要適當(dāng)發(fā)揮自己的角色能力幫助隊伍。由於主要以三人模式為主,因此團隊在角色平衡以及技能設(shè)計上做了許多改變以配合三人模式。
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全新遊戲視覺體驗
為了提升玩家的視覺沉浸感,團隊針對《
永恆輪迴》1.0 版進行了多樣改善。官方指出,從遊戲開局到結(jié)束,玩家應(yīng)該都能在各方面感受到變化。
遊戲開場動畫
《
永恆輪迴》1.0 版的開場動畫已被團隊替換成先前曝光的宣傳動畫影片。這段達(dá) 1 分 30 秒的動畫以遊戲主要角色「玹雨」和「妮琪」的戰(zhàn)鬥畫面拉開序幕,之後是「李黛琳」和「雪」、「席琳」和「艾瑪」之間的對抗,最後進入 3v3 團隊?wèi)?zhàn)鬥。
值得一提的是,此動畫是團隊與韓國動畫工作室「ppuri」合作完成的。官方表示,影片中緊張的近距離對戰(zhàn)和炸彈爆炸的場景,完整地呈現(xiàn)了《
永恆輪迴》的特色,並期望透過影片帶給玩家強烈印象及沉浸投入感,而為了向玩家傳遞全新的感受,玩家在啟動《
永恆輪迴》1.0 版後就可看見此動畫。
新增作戰(zhàn)室
團隊在遊戲準(zhǔn)備過程中新增了「作戰(zhàn)室」。玩家現(xiàn)在於遊戲開始前,可以在作戰(zhàn)室中提前練習(xí)角色操作,並與隊伍討論作戰(zhàn)策略。
勝利的姿態(tài)
在《
永恆輪迴》正式版中,當(dāng)玩家取得勝利後,可以觀賞到特別的勝利姿勢動畫。團隊表示,這些姿勢展現(xiàn)了每位角色的個性,能為玩家?guī)砣〉脛倮膭恿Α?/div>
除了上述的改動外,全面改善的「教學(xué)系統(tǒng)」、簡化的裝備製作過程及新增的「營火」內(nèi)容,讓食物的製作過程變得更加簡單。
新實驗黛比與瑪蓮
配合遊戲上市,官方同步推出新實驗體雙胞胎姊妹「黛比」及「瑪蓮」。同月同日生的雙胞胎黛比和瑪蓮,一直隱藏著自己的能力生活。在父母的嚴(yán)格管束下,從小就忍受著封閉的生活,這也成為了兩人改變生活的契機。有人試圖獲得強大的力量,只為了尋找自己失去的東西;有人試圖專注在其他事情,只為忘記自己被拋棄的事實。成長過程和性格截然不同的雙胞胎,將在盧米亞島展開什麼樣的故事呢?
為了感謝玩家等待《
永恆輪迴》推出,團隊特別在首個週末準(zhǔn)備了驚喜兌換活動,更多資訊玩家可透過官方網(wǎng)站查詢。