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【試玩】《神之塔:New World》傳說(shuō)只要通過(guò)試煉到達(dá)塔的頂端就能實(shí)現(xiàn)願(yuàn)望

(特約編輯 肥肥) 2023-07-20 16:04:08

  《神之塔》是一部在 2010 年開(kāi)始在 Naver Webtoon 連載的韓國(guó)漫畫(huà),連載至今全球觀看次數(shù)高達(dá)數(shù)十億人氣相當(dāng)高,如此高知名度的漫畫(huà)當(dāng)然會(huì)有其他衍生作品,除了動(dòng)畫(huà)之外不外乎就是手機(jī)遊戲了,今天要介紹的是 Netmarble 即將在臺(tái)灣推出的《神之塔:New World》。
 
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  先給第一次接觸《神之塔》的玩家簡(jiǎn)單介紹劇情,故事講述一位名為「第二十五夜」的少年和他的朋友「蕾哈爾」生活的地方有一座「神之塔」,傳說(shuō)只要通過(guò)試煉到達(dá)塔的頂端就能實(shí)現(xiàn)願(yuàn)望,某天蕾哈爾獨(dú)自進(jìn)入塔中,而主角夜為了追上朋友的腳步也開(kāi)啟了神之塔的大門(mén),他將在塔中挑戰(zhàn)各式各樣的試煉並獲得新的羈絆。
 
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    神之塔》的故事從這一腳開(kāi)始
 
  遊戲劇情以原作為基礎(chǔ)另外加上了玩家的戲份,玩家繼夜之後也來(lái)到了神之塔,為了給予夜幫助要追隨他的腳步展開(kāi)爬塔之旅,不過(guò)這比較像是為了給玩家爬塔理由的設(shè)定,就筆者玩到的進(jìn)度來(lái)看劇情整體還是依照原作所展開(kāi),本作的圖像表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò)劇情演出都有一定水準(zhǔn),例如最開(kāi)始宥莉 VS 瑪斯切尼的原創(chuàng)戰(zhàn)鬥做的相當(dāng)帥氣。
 
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    引導(dǎo)玩家的角色必須得是可愛(ài)的妹子
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    帥氣的演出只用截圖難以完全呈現(xiàn)
 
  不過(guò)筆者懷疑玩家要爬的塔是高難度版本,因?yàn)閮嵐茉鞯纳裰?nèi)有許多不同的試煉,但可沒(méi)有這麼多關(guān)卡和敵人擋在前面,戰(zhàn)鬥玩法是卡牌 RPG 的形式,較為注重角色編隊(duì)、屬性相剋和練度,實(shí)際戰(zhàn)鬥只需要按技能或是開(kāi)全自動(dòng)放置遊玩,遊戲一開(kāi)始會(huì)送 SSR 坦克角色宥莉讓開(kāi)荒舒服很多,再加上前期新手活動(dòng)等等會(huì)有不少抽卡機(jī)會(huì)不需要擔(dān)心缺少能用角色。
 
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    戰(zhàn)鬥中角色會(huì)自動(dòng)攻擊
    技能可手動(dòng)也可自動(dòng)
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    技能動(dòng)畫(huà)相當(dāng)帥氣
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    抽卡可以自己選擇想要 Pick UP 的角色
    大幅程度避免抽歪
 
  玩卡牌 RPG 在意的練度部分不太會(huì)對(duì)玩家造成壓力,因?yàn)檫[戲有自動(dòng)掛機(jī)收益系統(tǒng),只要每天登入領(lǐng)一下資源隊(duì)伍強(qiáng)度就能穩(wěn)定提升,更別說(shuō)還有方便的神水連接系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)的用意在於角色不需要單獨(dú)強(qiáng)化等級(jí),取而代之的是強(qiáng)化神水連接位置,神水連接位置的等級(jí)是多少角色放上去等級(jí)就直接是多少,對(duì)於想根據(jù)敵人屬性更換陣容的時(shí)候非常好用,而且新抽到的角色也能夠馬上上場(chǎng)。
 
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    即使上線只拿掛機(jī)收益也能讓帳號(hào)穩(wěn)定成長(zhǎng)
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    神水連接滿(mǎn)等後需要進(jìn)行突破
 
  神之塔分為多個(gè)樓層,每完成一個(gè)樓層的關(guān)卡可以解鎖新劇情,劇情關(guān)卡內(nèi)會(huì)有一個(gè)小型區(qū)域地圖可以自由走動(dòng),還原了原作中各個(gè)場(chǎng)景的風(fēng)貌,劇情中的戰(zhàn)鬥難度相對(duì)容易很多用玩家練的角色可以輕易輾壓過(guò),不過(guò)劇情的解鎖速度筆者覺(jué)得有點(diǎn)擠牙膏,打完一個(gè)樓層三十幾個(gè)關(guān)卡就只解鎖一個(gè)小節(jié)感覺(jué)不太過(guò)癮。
 
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    在目標(biāo)附近時(shí)點(diǎn)擊中間的動(dòng)作鍵角色會(huì)自己移動(dòng)過(guò)去
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    部分劇情場(chǎng)景會(huì)有支線任務(wù)
 
  遊戲內(nèi)能做的除了爬塔之外還有其他豐富的「遠(yuǎn)征」玩法,有挑戰(zhàn)其他玩家隊(duì)伍陣容的競(jìng)技場(chǎng)、考驗(yàn)自己隊(duì)伍強(qiáng)度的模擬戰(zhàn)鬥室和試煉區(qū)域、以及 Roguelite 要素的佔(zhàn)領(lǐng)戰(zhàn)等等,積極參與能獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì),順帶一提本作教學(xué)其實(shí)做的很細(xì)只是很多都是要自己查看,要是忘記該模式的玩法規(guī)則或是系統(tǒng)上不懂的地方可以在畫(huà)面上找看看有沒(méi)有問(wèn)號(hào),會(huì)特別提出來(lái)當(dāng)然是因?yàn)橛泻昧系模看慰赐晷碌慕虒W(xué)都可以獲得抽卡石頭,媽媽再也不用擔(dān)心我不看教學(xué)啦!
 
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    遠(yuǎn)征玩法在滿(mǎn)前面的進(jìn)度就都開(kāi)放了
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    教學(xué)點(diǎn)到最後一頁(yè)就可以拿石頭
 
  《神之塔:New World》有著漂亮的畫(huà)面和水準(zhǔn)以上的劇情演出,掛機(jī)收益和神水連接等便利的系統(tǒng)讓玩家可以輕鬆破關(guān)體驗(yàn)劇情,追求豐富遊戲性的玩家也能在多個(gè)玩法中找到樂(lè)趣,無(wú)論是不是原作粉絲都可以遊玩看看。
 

 

新聞評(píng)語(yǔ)

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