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【試玩】收錄系列眾多衍生外傳之作《FF VII Ever Crisis》CB 試玩報(bào)導(dǎo) 揭露玩法等要素

(特約編輯 一鐵) 2023-07-11 14:54:01

  《Final Fantasy VII Ever Crisis》主打收錄《Final Fantasy VII》系列衍生外傳的故事,包含電影版的《Final Fantasy VII 降臨神子》、只有在日本堆出的包月訂購(gòu)手機(jī)遊戲《Before Crisis: Final Fantasy VII》、以「札克斯」為主角的《核心危機(jī) -Final Fantasy VII-》、由前神羅總務(wù)部調(diào)查課塔克斯的「文森特」擔(dān)當(dāng)主角的《地獄犬的輓歌 -Final Fantasy VII-》以及由大逃殺遊戲《FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER》改編的原創(chuàng)劇本,全部一併收錄在這款遊戲中。而本次適逢遊戲展開測(cè)試,由筆者為玩家?guī)碜钚碌脑囃鎴?bào)導(dǎo)。
 
 
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    可惜 CB 只開了三個(gè)章節(jié)
 
  本作的劇本陣容十分豪華,官方也用《Final Fantasy VII Ever Crisis》是款章節(jié)制單人遊戲來宣傳,許多玩家或許會(huì)認(rèn)為是款類似《Final Fantasy XV 口袋版》這樣的章節(jié)買斷制遊戲。不過在近日遊戲開始封測(cè)後,遊戲的全貌也終於明朗,原來《Final Fantasy VII Ever Crisis》還是款免費(fèi)課金手機(jī)遊戲啊(笑)。
 
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    免費(fèi)課金手遊=轉(zhuǎn)蛋 + 戰(zhàn)力
 

章節(jié)系統(tǒng)

 
  章節(jié)式的玩法如同《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn) DD》,玩家可以選擇自己想玩的故事劇本,這次 CB 有三個(gè)章節(jié)可以選擇,分別是 FF7 本傳、核心危機(jī)和 THE FIRST SOLDIER。不過在目前 CB 時(shí)由於教學(xué)引導(dǎo),限定要從本傳接著核心危機(jī)再到 THE FIRST SOLDIER 依序遊玩。
 
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    角色立繪都是重新畫過的
 
  目前章節(jié)內(nèi)的故事也沒有全部開放,只有克勞德掉到艾莉絲教堂、札克斯初遇伊弗利特的部分。正式版的時(shí)候,筆者猜測(cè)劇情不會(huì)一次全部推出,而是每過一陣子才開放新的章節(jié),光是本傳就不知道要花幾年才會(huì)全部出完。
 
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    遊戲有召喚獸系統(tǒng),CB 沒開放
 

戰(zhàn)鬥

 
  關(guān)卡有幾種類型,有的只有劇情、有的是只有戰(zhàn)鬥,比較特別的是有「副本」圖案的關(guān)卡。在副本中,就像是在玩單機(jī) RPG 一樣,我們要操作 Q 版的角色在地圖冒險(xiǎn)。會(huì)在固定地點(diǎn)遇到敵人進(jìn)入戰(zhàn)鬥,一些看起來什麼都沒有的地方可能會(huì)有隱藏的怪物,像是可愛的「仙人掌」。
 
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    Q 版人物是不是很有 PS 時(shí)代的風(fēng)格呢
 
  進(jìn)入戰(zhàn)鬥後角色會(huì)變成像是《Final Fantasy VII 重製版》那樣的原比例大小,畫面非常精美。戰(zhàn)鬥玩法以 ATB 為主,ATB 會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充,共有 7 格,每一個(gè)技能都要消耗 ATB 來使用。雷電、冰凍、火焰只要三格。武器技能幾乎都要四格,補(bǔ)血用的「恢復(fù)」則要最多的五格。
 
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    原比例的角色就是讚
 
  如果玩家有敵人弱點(diǎn)屬性的技能,該技能的左上角會(huì)開始閃爍,輕鬆就能針對(duì)弱點(diǎn)攻擊。敵人有時(shí)會(huì)發(fā)動(dòng)強(qiáng)力攻擊,使用後會(huì)有紅色圈圈倒數(shù),在倒數(shù)結(jié)束前我們需要點(diǎn)擊右方按鍵切換隊(duì)伍為防禦姿態(tài)。防禦姿態(tài)能讓所有人減輕 30 % 傷害、治癒能力上升 50 %。
 
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    等到紅圈快結(jié)束前切換就可以
 
  敵人還有另一種強(qiáng)力攻擊,會(huì)啟動(dòng)「Stream phase」這種特殊狀態(tài),如果不趕快解除它會(huì)遇到全滅危機(jī)。開始這種狀態(tài)後敵人頭上會(huì)出現(xiàn)數(shù)字和符號(hào)。使用同符號(hào)的技能攻擊就能消除三層數(shù)字,處在「攻擊狀態(tài)」的時(shí)候用任何技能攻擊都能消除一層數(shù)字。將數(shù)字全部消除後敵人技能就會(huì)被被打斷進(jìn)入一段子彈時(shí)間,玩家可以在這時(shí)候連續(xù)攻擊敵人。
 
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    「Stream phase」?fàn)顟B(tài)中拼命攻擊就對(duì)了,要不然會(huì)滅團(tuán)了
 
  我方還有系列必備的極限計(jì)量表,只要持續(xù)攻擊或是被攻擊都會(huì)增加,滿了就能使用極限技攻擊敵人。極限技可以跟隊(duì)友一起發(fā)動(dòng),越多人同時(shí)發(fā)動(dòng)傷害越高,最高有 1.25 倍。每個(gè)角色極限計(jì)量表集氣需要時(shí)間不同,像是「赤紅 13」的速度就快人一倍,不過缺點(diǎn)是傷害低。
 
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    FF7 玩家最熟悉的兇斬
 

裝備

 
  所有武器都有一個(gè)主動(dòng)技能,玩家可以一次裝備兩把在戰(zhàn)鬥時(shí)使用。魔晶石可以裝備三顆,像是冰、火、雷、無屬性魔法、恢復(fù),不過沒有本傳那些搭配用的魔晶石。極限技也能更換,可惜的是目前封測(cè)每個(gè)角色只有一招可用。
 
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    開戰(zhàn)前記得先看看怪物有哪些屬性
 

養(yǎng)成

 
  SE 的遊戲養(yǎng)成要素都非常多,這款也不例外。除了武器等級(jí)、魔晶石等級(jí)、角色等級(jí)、極限技等級(jí)、帳號(hào)等級(jí)以外,每個(gè)角色還有「Character Stream」這種類似星盤成長(zhǎng)要素,新的極限技就要在這裡習(xí)得。另外,武器還有星級(jí)可以提升,每一把武器都有三星至五星能靠轉(zhuǎn)蛋抽。抽不到五星也能靠每日碎片從三星慢慢合成上去,最高可以提升到十星。
 
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    星盤能力提升非常多
 

心得

 
  《Final Fantasy VII Ever Crisis》對(duì)許多玩家來說,是一次補(bǔ)完所有劇情的大好機(jī)會(huì),不過老實(shí)說以目前 SE 結(jié)束遊戲營(yíng)運(yùn)的速度,不禁有些令人懷疑這款遊戲究竟有沒有辦法順利存活到把劇情通通出完。而本作的遊戲畫面出乎意料的相當(dāng)好,優(yōu)化程度也屬實(shí)是令人驚訝的好,開到最高畫質(zhì)手機(jī)居然一點(diǎn)都不燙,過程中也沒有掉幀的現(xiàn)象,這點(diǎn)是值得讚許的。
 
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    各種戰(zhàn)鬥特寫根本看不出來是手機(jī)遊戲了
 
  戰(zhàn)鬥方面玩法中規(guī)中矩,採(cǎi)用系列傳統(tǒng)的 ATB 戰(zhàn)鬥,玩起來還算刺激。自動(dòng)戰(zhàn)鬥做的不錯(cuò),會(huì)自動(dòng)針對(duì)敵人弱點(diǎn)攻擊、轉(zhuǎn)換攻擊防禦姿態(tài)、補(bǔ)血,只差在不會(huì)自動(dòng)使用極限技而已。也由於自動(dòng)戰(zhàn)鬥做得太好,絕大部分戰(zhàn)鬥根本不需要手動(dòng),這點(diǎn)不知道算是優(yōu)點(diǎn)還是缺點(diǎn)。
 
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    戰(zhàn)鬥交給電腦比我自己打還快阿
 
  令人覺得可惜的是,過場(chǎng)對(duì)話完全沒有配音,只有 CG 和戰(zhàn)鬥有人物語音,其他都只有字幕而已,感覺這種等級(jí)的遊戲?qū)嵲诓辉撝挥羞@樣。
 
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    這次最大的看點(diǎn)就是原創(chuàng)的賽菲羅斯 CG 了
 
  遊戲採(cǎi)用戰(zhàn)力制,稍微越一點(diǎn)戰(zhàn)力就會(huì)明顯感到痛苦,每一關(guān)戰(zhàn)力要求都有相當(dāng)幅度的提升。以這成長(zhǎng)幅度,一般玩家想單純看完主線劇情感覺上也需要不少時(shí)間去農(nóng)經(jīng)驗(yàn)。好在關(guān)卡可以選擇故事隊(duì)伍或是自由隊(duì)伍。故事隊(duì)伍要求玩家使用預(yù)設(shè)的角色,自由隊(duì)伍則是可以任意搭配自己練過的角色。缺點(diǎn)是自由隊(duì)伍過關(guān)了也拿不到獎(jiǎng)勵(lì),要等故事隊(duì)伍的角色提升了再回頭去拿。
 
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    每一小關(guān)戰(zhàn)力要求大約提升 10%~20% ,也有 30% 以上的
 
  轉(zhuǎn)蛋的部分還算佛,遊戲目前只需要抽武器,角色都會(huì)隨故事進(jìn)度免費(fèi)給。由於每個(gè)角色都有七把以上的武器,獎(jiǎng)池非常的雜,所以可以選擇五把五星武器個(gè)別提升抽獎(jiǎng)率,五星的出貨率有 7.5%,還算好抽。而且所有武器都能從最低等提升到最高等,有心的話只要遊戲還沒結(jié)束營(yíng)運(yùn),一定能提升到十星最高階級(jí)。
 
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    活動(dòng)池可以用十抽取得 1~12 個(gè)印章?lián)Q角色外觀,也就是保底 120 抽,運(yùn)氣好 10 抽開到外觀。一次 4 金阿~
 
  這次的主打《FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER》原創(chuàng)劇本,許多玩家應(yīng)該都是為了短髮的賽菲羅斯而來。可惜的是遊戲進(jìn)度非常早期,只有新的 CG 動(dòng)畫露一下面。目前的故事也都圍繞在三個(gè)原創(chuàng)角色身上,故事看起來是走向搞笑的歡樂風(fēng)格,跟以往的 FF7 系列有非常大的差別。
 
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    角色沒語音體驗(yàn)真的差很多啊
 
  目前還沒正式確定遊戲什麼時(shí)候推出,也沒有預(yù)定要推出中文版,不過會(huì)有國(guó)際英文版,有興趣的玩家待遊戲正式推出後,不妨可以嘗試看看這款收錄所有劇情的《Final Fantasy VII Ever Crisis》。
 
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新聞評(píng)語

載入中...

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