AMD 日前發(fā)表影片,宣布為 Bethesda 旗下科幻題材新作《
星空(Starfield)》獨(dú)家 PC 合作夥伴。雙方期望透過合作,針對 AMD Ryzen 7000 系列處理器、Radeon RX 7000 系列顯示卡,以及 Xbox Series X|S 主機(jī)提供遊戲最佳化支援。然而此消息一出,有不少玩家擔(dān)憂《
星空》在上市時(shí)或?qū)⒉恢г?Nvidia 的 DLSS 及光線追蹤技術(shù)。
《
星空》是曾一手打造《
上古卷軸》、《
異塵餘生》的 Bethesda Game Studios 團(tuán)隊(duì)開發(fā)的全新宇宙作品。故事背景設(shè)定在 2330 年,人類已跨出我們所在的太陽系,定居於新的星球,太空旅行已成為人類的日常。玩家將以一介卑微的太空礦工身分加入「群星團(tuán)」這個(gè)末代太空探險(xiǎn)家團(tuán)體,於穿梭於銀河各地尋找稀有文物的同時(shí),試圖解開人類歷史上最大的祕密。
《
星空》執(zhí)行遊戲總監(jiān) Todd Howard 及 AMD 資深副總裁暨運(yùn)算與繪圖事業(yè)群總經(jīng)理 Jack Huynh 日前透過新影片宣布 AMD 為《
星空》的獨(dú)家 PC 合作夥伴,並期望透過合作釋放出《
星空》的全部潛力。雙方團(tuán)隊(duì)將針對 AMD Ryzen 7000 系列處理器、Radeon RX 7000 系列顯示卡,以及採用 AMD 特製 APU 的 Xbox Series X|S 提供《
星空》最佳化,而本作也將支援 AMD FidelityFX Super Resolution 2(FSR 2)技術(shù),讓玩家能在遊戲中獲得更高的幀數(shù)及畫面等。
此消息一出,有不少玩家擔(dān)心這樣《
星空》是否就不會(huì)支援 Nvidia 的 DLSS 技術(shù)及光線追蹤等?對此,
WCCFTech 先前曾在報(bào)導(dǎo)中提及,Nvidia 提供贊助的遊戲通常都會(huì)支援 AMD FSR 或 Intel XeSS 技術(shù),不過 AMD 贊助的作品就不一定會(huì)支援其他廠商的技術(shù)。目前 Bethesda 團(tuán)隊(duì)尚未確認(rèn)本作在發(fā)行時(shí)是否會(huì)支援 Nvidia DLSS 或 Intel XeSS。
《
星空》預(yù)定今年 9 月 6 日於 PC、Xbox Series X|S 平臺(tái)推出,將同步加入 Xbox Game Pass 陣容。
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